黄刀吕布,即边惩吕布,最早出现于南京hero,并在2021年春季赛得到kpl队伍的使用。今天说说我对黄刀吕布被广泛接受的原因的看法。
先说结论,黄刀吕布是仅适用于熟练度默契度较高的五排局中,在这种特定的情况下,黄刀吕布是目前当之无愧的t0战坦,甚至有在坦克位置超越八戒的趋势。体验服的黄刀已经被修改,最后会放上体验服这次修改黄刀对吕布的影响。
首先我们要知道,吕布是个极度分化的英雄,在路人局单排局中,吕布大多作为战士出现,破军无尽影刃打超高额的真实伤害。在专门五排局和职业赛场上,吕布作为一个坦克,承担扛伤让经济和后期压坦克血线的任务。当然,职业上玩战士吕布的不是没有,梓墨刚上场打比赛时就试图在kpl玩战士吕布,结果是被一只娜可露露一屁股坐死。
想要知道黄刀吕布比闪现吕布强在哪,就要先理清吕布的优点和弱点。
吕布作为坦边的优势在哪里,四级前对线强,能用很少的经济,利用大招和二技能抗较多的伤害,同时大招用来分割战场,同时还有极其廉价的真伤。后期破军一做,依旧是坦克,但是是个用来收割残血坦克的大肉。王者荣耀里唯二的两个战士在前期比坦克还肉的,就是吕布和蒙恬。
吕布的劣势也很明显,一个最明显的劣势就是身为应该积极参团的坦边,吕布的机动性很差,体型笨重,尤其是前期的边转中,速度相当慢。再加上前期输出效率很差,清三个小兵或许快,一旦炮车出来,吕布清线就很慢。
那么,吕布不用闪现带惩戒,有什么好处呢?
1.最大的优点,是吕布出黄刀之后的惩戒,30秒cd的百分之五十加速,极大弥补了吕布跑图转中慢的缺点,弥补了吕布清单个兵慢的缺点。边惩吕布真正的蜕变,就是做出黄刀的时候,百分之五十加速让吕布可以说完全换了一个英雄。
况且,惩戒配合吕布野区的强势,可以在前期给到对方更大的压力。
2.黄刀吕布和队友一起吃兵线是分不到队友钱的。尤其是当前边路没人权的大环境下,吕布不仅能给前来蹭线的打野或中路足够的钱,而且在他们蹭线后,还有足够的时间去中路吃线或进野区蹭野怪,我们假如去中路,中单拿到两拨满线,吕布因为黄刀拿到一拨满线。看似出黄刀会因被动少吃钱,但实际上只要利用得当,黄刀吕布比闪现吕布经济高不少,并且队伍的总经济是超额的。
3.黄刀吕布因为经济比闪现吕布高,可以放弃冰心而做反甲,坦度虽然下降,但是因为经济的原因和原先差不多,伤害因反甲和黄刀真伤被动要更高不少。
一个坦度差不多,伤害更高,转线更快的吕布,谁不爱呢?
当然,失去闪现的吕布,不能大闪和一闪,看似手短了,但是大家可以试一下,吕布一技能接惩戒的爆发加速,不但不比闪现短多少,伤害还比一闪高。
唯一的区别就是吕布不能在大招落下时闪现,少掉大招一刀的伤害和回复血量。但是这几个小缺点不能掩盖惩戒带给吕布的巨大优势。
原先的冰心闪现吕布,吃的是草,惩戒吕布则是可以在吃土的条件下打出吃草的效果,甚至超过他,毕竟吕布作为坦边选出来,最重要的其实是中路打团,一个加速惩戒能让吕布成为前期的团战核弹。
同时,黄刀吕布极其依赖队友,队友吃吕布线吃的越多越好,吃线多代表吕布能转中次数多,能把吕布的优势期发挥的淋漓尽致。
最后放上黄刀的改动,这次改动对吕布其实影响不大,黄刀吕布最核心的惩戒加速只要不砍,就不会影响到黄刀吕布的统治力。加速给吕布的增益实在是太大了,用过就知道,惩戒后加速状态的吕布就像一条鱼一样滑溜。
如果大家有固定五排队,并且队里习惯出坦边,可以试一下,黄刀吕布不但没多少难度,收益还相当高,谁用谁说好。
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