荣华梦一场,功名纸半张,尘土衣冠,江湖心量,大家好,我是风尘君。
自打吃鸡上线以来,就独得玩家恩宠,
这市面上的游戏这么多,为啥偏偏吃鸡这么火? 风尘君奉劝各位玩家们一句,玩游戏嘛,一定要雨露均沾。
由绝地求生引发的吃鸡热潮,几乎成为现象级的存在,仿佛就在一夜之间,吃鸡一词绕地球转了一圈,像蒲公英一般,扎根落户在每一个角落,被全球玩家追捧。吃鸡的魅力在于你知道自己是怎么来的,却不永远不知道自己是怎么没的,赢在起跑线?不存在的。
风口上的猪在天上,各大厂商纷纷抬头仰望:天上飘着终究不踏实,落地吧,尝尝鲜。
一时间《荒野行动》,《小米枪战》,《光荣使命》等吃鸡游戏纷纷上线,蓝洞看完,内心慌得一批。
结果这才是个开始,还没等蓝洞从慌的一批的状态中喘过气,这只"火鸡"已经在跨领域非专业的大地上飞奔起来,游戏大厂策划的脑洞真是给跪了。
另一款现象级游戏MOBA手游《王者荣耀》推出吃鸡模式——边境突围。百位玩家超大地图同台竞技,逃离沙暴圈,苟活到底;沙盒像素手游代表《我的世界》也参加了刚枪智取大军,将吃鸡生存模式搬到了游戏中,玩家在庞大的像素世界之中一决高低;之前《守望先锋》也一度被传要开发吃鸡模式,由于难度和技术等其他原因搁浅。
然而,万万没想到,老板竟然对它动手了。
剑网3,国产MMORPG代表作之一,有谁会想到吃鸡路上,能*出个这样的程咬金?游戏大厂策划的脑洞果然不一样,请收下小女子的膝盖。当国风武侠融入吃鸡,会碰撞出怎样的火花?
围绕龙门绝境地图, 玩家们100人分为20组,每5人一组展开厮*(游戏分为单排和五排,单排即会在游戏内与其他玩家随机组队)
苟到最后的队伍将获得胜利。
开局百名玩家利用大风筝作为空投工具(有点像唐门大轻功的飞行机甲随),随机散落在地图的不同位置。
吹啊吹啊,我赤脚不害怕吹啊吹啊 ,无所谓扰乱我你看我在勇敢地微笑你看我在勇敢地去挥手啊
需要注意的是,玩家降落后至降落后10秒内,全部都为隐身状态,该状态下无法拾取装备。新手装开局,在地图内展开军备争夺战,装备按品级分为绿色、蓝色、紫色,紫色为最高。
游戏中的一些道具的使用颇具特色,比如隐匿道具,你可以伪装成罐子、杂草和石头,还可以伪装成野外小生物,比如蟹子、老鼠、蜥蜴等。剑网3将马(绿色,蓝色,紫色)作为载具, 但并不是随机出现在地图的某个地方,而是靠箱子开启,和汽车耗油一样,马也吃草,草呢,也是从宝箱里开出。
这么说吧,装备全靠抢,无法打坐,连轻功操作都需要捡取回复气力的道具。
游戏内毒圈用沙尘暴来进行替代,一局比赛缩圈四到五次,伤害递增。决赛圈大部分刷在山顶,保留好气力值是苟到山顶的必备条件,否则就会面临被毒死的尴尬。
剑网3可以说将吃鸡模式与游戏自身的特色元素完美的结合到一起,为玩家们打开了另类吃鸡的魔法世界,人在飞,马在跑,炫酷技能代替枪械弹药,真正将一款国风武侠吃鸡的新体验带给大家!
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