魔兽世界怀旧服TBC版本是出了名的坑近战,输出环境和生存环境都不算好,导致很多近战在这个版本换成了远程职业,没想到多年之后一切又重来了一次。回想起60版本直升70版本那段日子,或许是近战们最好的时光,如果要为近战一词加一个范围限定,那么G哥会大声喊出特指盗贼。
盗贼在TBC有多卑微?某天空三本午夜团,队伍中已经有了战士、法师、牧师、术士,4等1的时候来了个盗贼,结果MT嫌慢直接离队。TBC有多真实?相信大家已经见识到了,如果某玩家在当前版本首发了盗贼号,进本不那么难并且还没被冰环放倒过,那么就可以判断出这位玩家的操作技术娴熟、打本意识顶尖、对各种副本中的小怪了如指掌、对打本的专注度已经高于常人。如果不具备上述能力,G哥真心的建议大家换成远程职业,因为盗贼能去的本不多了。
最好老老实实潜行盗贼去城墙表现还好,尽量别碰熔炉和破碎,比如熔炉的四波中每波最低要扛两个,怪物各种远程炸、AOE、近身炸之后,能站住的盗贼很少。可以说除了水库之外,可以潜行的本还有个能源舰,打不过不要勉强,不要顾忌面子问题请直接跳过。毕竟TBC的近战在面对怪物的时候还不如猎人宝宝,H小怪轻轻碰一下就无了,切记别头铁。
细说一下冰环其实盗贼的输出环境有迹可循,看到T近身了,说明盗贼也就可以近身输出,如果T离开怪的攻击范围,近战职业也马上远离基本上不会倒。说到冰环,G哥在萌新的时候被坑过很多次,现在已经很少中招,首先法师不都是深冰,冰环的问题在于怪会打近身仇恨最高,已有的仇恨不会混乱,如果此时盗贼被秒,说明走位出了问题,只有你离怪最近。
打小本的时候盗贼冲太快,需要提前看一下法师的习惯,正常情况下冰环要给打治疗的怪,目的是为了给团队争取时间,如果遇到无脑冰环的法师,赶紧跑。真正经历过曾经TBC英雄本的玩家都明白,英雄本的难度不是吹出来的,大家都是闷一个、羊一个、打一个,一般法师看到有近战都避免使用冰环,目前TBC怀旧服的近战难受,其实是大家都太浮躁了,都喜欢A完走人,根本不在乎副本设定,毕竟当年TBC设计师在设计副本的时候,并没有想到大家居然会想A过去。既然不尊重规则,那就灭起来吧。
盗贼的TBC之旅TBC的盗贼,最明显的特征就是脚踢工具人,脚踢、凿击用来断法、致盲、闷棍、肾击属于控制,危机情况使用闪避和魅影打击,偶尔还要兼任半个坦来用。最重要的一点,如果看到治疗蓝量危险,绷带大红顶上,如果把希望全部寄托在治疗身上,多半是要倒地的,如果治疗能在百忙之中丢过来一个恢复,说明治疗心里有你,但也仅此而已。
写在最后魔兽世界怀旧服TBC版本中,在“恶心”近战方面很值得称道,小怪会雷霆,不仅疼还减攻速,但有朋友说盗贼的出路还有潜行队,想想狂暴战、武器战、惩戒骑、增强萨们,好像比盗贼还难。但盗贼是难在了职业,其他职业如果不开心了可以洗天赋,盗贼就只能换号了。写到这里,本篇内容也将结束了,只是G哥突然产生了一个奇怪的想法,如果说大部分盗贼玩家们坚持不住AFK了,将来蛋刀出来之后要忽悠谁去呢?
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