文/卡卡布【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】
根据《星空》发行商Bethesda的发行主管Pete Hines的说法,太空RPG游戏《星空》的游戏时间耗时是非常长的。他表示,在完成主线任务需要50个小时后,他才觉得这款游戏真正“开始展开”。而在完成80个小时的支线任务后,他才专注于主线任务,接下来的50个小时都在进行主线任务。
Hines指出,直到完成主线任务之前,这款太空游戏冒险的真正精彩才刚刚开始。他认为,某些仅玩了40个小时《星空》的人来说,并不能真正了解这款游戏的全部内容。
该游戏的制作人Todd Howard在2022年估计主线任务完成所需的时间大约为30到40个小时。不过,Hines坚持认为这款太空RPG冒险游戏将占据玩家大量的时间。他在与IGN的一次访谈中表示,他自己已经花费了150到160个小时在游戏中,但仍然远远没有接近全部内容。
玩家们需要准备好投入大量时间来体验这款游戏,并且准备失去时间感。高级版或星座版的玩家可以从9月1日开始提前体验,而所有Xbox Series X/S和PC用户则可在9月6日正式发布后才能开始享受游戏了。值得一提的是,Xbox Series X的销量在近期涨了一波,因为大家都在等待《星空》发布后的太空冒险中跃跃欲试。
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Bethesda Game Studios
简介:Bethesda Softworks,LLC,是一家美国游戏发行商,并且为Zenimax Media 的子公司。在2001年Bethesda 成为了一家专注于游戏发行的公司,并将原有的开发部门组建成了Bethesda Game Studio 用以专注于游戏开发。于始创于美国马里兰州的Bethesda(Bethesda,Maryland),并且于1990年迁址至马里兰州Rockville(Rockville,Maryland)。旗下有诸多不同题材和类型的游戏系列,包括角色扮演(RPG),竞速,模拟类和体育类型等。
成立时间:1986年
总部:美国马里兰州洛克威尔(Rockville, Maryland)
代表作:The Elder Scrolls serious、fallout 4
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