一款不按常理出牌的设定和剧情保证了新鲜感的游戏

一款不按常理出牌的设定和剧情保证了新鲜感的游戏

首页休闲益智太空破坏者更新时间:2024-05-07

大多数回合制策略RPG游戏给我们的感觉都是要带领一队精英战士,谨慎使用战术策略并突破敌人的层层阻挠。但《 坑人(Pit People)》这款游戏却完全不同,它给人的感觉像是赶着一帮傻子和另一群旗鼓相当的对手作战。但当接受了这个设定以后,发现这款游戏实际上很有趣。

一进入《坑人》这款游戏,你首先会感受到它的搞怪音乐和美术设计师Dan Paladin标志性的荒诞画风(类似《外星原人(Alien Hominid)》和《城堡破坏者(castle crashers)》的风格)。从疯狂的小妖精到一边跳舞一边发射炮弹的糖果色独角兽,也不觉得这是一款认真严肃的游戏。

游戏的剧情更是荒诞至极,讲述了一头愤怒的巨型太空熊绑架了主角的儿子,主角需要历尽千难万险救回儿子的故事。同时,这头太空熊还像《半条命2(Half-Life2)》中的GLaDOS一样担任反派旁白的角色。游戏的主线任务虽然简短,但却有很好的节奏。我花了不到六个小时就完成了主线任务,但其中不乏一些技巧的玩法设计,比如包含一些根本不涉及战斗的潜行任务等。

游戏中玩家会接到一个脸上画着美国国旗的人发布的任务,他并不知道美国革命已经结束了,要求玩家去拖住一帮好像是来自英国的机器人。而另一个任务是切下一只海怪嘴里的寄生虫,玩家可以通过让队员吃掉它的方式把寄生虫纳入自己的队伍中。这款游戏不按常理出牌的设定和剧情,可能显得有些过于荒诞,反而让游戏失去了一些魅力,但这绝对保证了游戏从不会缺乏新鲜感。但游戏中让最失望的一点是,支线任务中出现的巧妙任务和主线任务中相比变少了。

游戏有些幽默形式并不一定合适。游戏中有一个机制,玩家的小队可以用大便标记自己在地图上探索过的区域,这点就没有让我感到有那么幽默。但游戏有一些机智笑料,总是能让我轻松欢快地通过一些比较紧迫的战斗。

而游戏的情节不只是为了展现它有多荒诞。在游戏结尾,剧情以一种幽默而巧妙的方式重回正轨,如Behemoth工作室之前的游戏《战斗砖块剧场(Battleblock Theatre)》一样,给玩家一种发人深省的感觉。

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