《走开,大坏蛋!》:带着小孩子、零基础也能跑的团?

《走开,大坏蛋!》:带着小孩子、零基础也能跑的团?

首页休闲益智推开小坏蛋手游更新时间:2024-04-29

作者:瞬间思路

大家好,我是瞬间思路,今天要安利一个谁都能玩明白的跑团游戏。

一开始乐博睿公司的扛把子天猫同学给我留言说他准备引进一个亲子互动跑团游戏时我真以为他是说错了,因为在我浅显地认知里“跑团游戏”和“亲子互动”这两个事放一起感觉特分裂。仔细想想,毕竟他年纪到了偶发想啥没说啥,大脑反应不过来的阶段,也是完全可以理解的,只好叹气之余婉转地回复问问他是不是写错了,到底想说啥……

“哥们,你这是不是老年痴呆前兆?跑团还亲子互动?你到底想说的是啥!?年纪大了身体状况得随时监控,尤其这脑子,不注意你就日本船了,满丸(完)”

奇怪的是我如此委婉地善意地问询和提醒,哥们看完却直接一个语音电话拨了过来……急脾气……

原话我就不学了,怕不能过审,总之提炼一下意思就是我明白了这个叫《走开,大坏蛋!》的TRPG游戏还真就是给一家老小,亲子互动设计的。一般5岁以上的孩子就可以参合这个游戏了,如果是十岁左右的孩子可能他们玩起来根本不需要身为大人的你。

当然,你也可以说谁还不是个几十岁的宝宝咋的?童心未泯自己玩起来嗨那也是完全没有问题。总而言之,这就是个下到5岁起,上到不封顶的跑团游戏。

游戏的故事发生在一个叫“斯托里亚”的世界,其实这个世界是孩子们眼中的世界,是一个他们用充满童趣的想象力构建出来的地方,所以如果你觉得“斯托里亚”这个名字太洋了,不接地气,就完全可以随便改成自己喜欢的,比如象牙山、马家河子等等……但本文里咱们还是先称其为“斯托里亚”。

在这斯托里亚这一亩三分地上什么都是可能的,毕竟这是一个想象力的世界,想象即合理,关键是你的想象力能有多少。严格来说,斯托里亚就是孩子们的卧室,是大家童年的时候都曾经爆发出的那些联想大集合。所以这里会包含所有儿童想象要素:恶龙和恐龙,仙女和精灵,赛车和机器人,以及各种奇幻生物和角色。

《走开,大坏蛋!》里,玩家的卧室中有能够通往幻想和冒险世界的秘密入口,这个入口被魔法屏障保护,只有玩家角色和他们的同伴可以进出。每一个入口通往“斯托里亚:邻家秘境”的不同地区。秘境中那些不可思议的新朋友将帮助玩家们从邪恶势力手中拯救世界。玩家角色及其同伴可以进入“书架后的世界”、“窗户外的世界”、“壁橱内的世界”或“床底下的世界”,进入充满刺激和危险的崭新地域。

“书架后的世界”将引领我们体验超级英雄、间谍、恐龙和半神的故事;在“壁橱内的世界”里,我们将进入充满皇后、女巫、恶龙和巨魔的童话世界;来到“窗户外的世界”,你会经历太空旅行或海底冒险,这是一个充斥着赛车和火箭的全新世界;“床底下的世界”则更为可怕,充满了地精、鬼魂和食尸鬼。

和大部分跑团游戏一样,《走开,大坏蛋!》也需要一位玩家扮演主持人的角色,为整个游戏带来各种剧情串接、效果反馈、场景描述、NPC对话等等,是一位游戏中的“真·工具人”,如果参加游戏的孩子年龄较小,那么这个角色就是最适合留给父母的了。

TIP:其实TRPG游戏中的主持人都带有上帝视角的属性,包括我自己在内,有很多人都更喜欢做主持人胜过扮演游戏中角色。

除去主持人之外,玩家其实只需要1个人就可以玩得起来,从这一点说就真的很有亲子范儿的基础。一个大人可以一对一地带一个孩子。当然,两个或多个成年人一起也完全OK,想象力不分年龄,只是和孩子相比可能我们的想象力需要一些唤起的过程罢了。

和大多数跑团游戏的另一个区别是,《走开,大坏蛋!》创建人物的过程极其简单,如果你做过《龙与地下城》或者《克苏鲁召唤》这类游戏的人物卡,一定会对“来回投骰子,精心计算点数分配,绞尽脑汁搭配各种技能”这些环节记忆犹新。

但《走开,大坏蛋!》则完全不同,创建角色的过程简单到只需一句话。在这个游戏里,没有一般跑团游戏那么严格的角色概念,玩家可以随意成为自己想成为的样子公主、龙骑士、机器人、特工、魔法师或者超级英雄,全都OK。

不论是角色扮演的新手,还是经验丰富的玩家,只要遵循规则就能创建出有趣的游戏角色,玩家要做的只是用一句话来形容自己的角色。这句话有三种不同的表述形式,由玩家根据自己的经验和技巧水平选择其中的一种,每种形式都要比前一种更加复杂一点。

玩家等级分为 三角标记、方块标记和圆形标记 ,每个等级对应一种形式的语句。语句越复杂,角色就越复杂细致。

三角标记 :“我是一个(名词)。”

这是最简单快捷的语句,适用于年幼的儿童(4岁左右),以及没有太多角色扮演经验的玩家和游戏主持人(负责推进游戏的人)。例如:我是一个机器人!

方块标记:“我是一个(形容词)(名词)。”

这是中等级别的语句,适用于中等年纪的儿童(6 到10 岁,基于他们的角色扮演经验和技巧),以及有一定经验的游戏家庭和游戏主持人。这个等级的语句为角色提供了更多的可选性和复杂性。例如:我是一个力大无比的机器人

圆形标记:“我是一个(动词)的(形容词)(名词)。”

这个等级适用于年龄稍大的玩家(8-14 岁,基于他们的角色扮演经验和技能),以及拥有角色扮演经验的家庭。例如:我是一个会跳鬼步舞且力大无比的机器人

就这样,其实一个人物就构建完了,是不是超级简单?设计者用三种符号对应三种年龄阶段或者对游戏熟悉度不同阶段的玩家,一目了然。并且,游戏还给了玩家们一位可靠的宠物搭档,一位与他一起旅行的朋友。它可能是一只机械狗、一头火暴龙或一只魔法兔子。但对应不同级别,这些搭档的能力也有所不同。

三角标记,这个级别的宠物搭档只是单纯的旅伴,负责卖萌和可爱,当然也可以帮主持人引导剧情走向,和玩家搭戏。

方块标记和圆形标记,在这两个等级,同伴还能得到暗号!“暗号”是一种一次性能力,可以让同伴做出某些狂野有趣的事情,比如向坏人喷火、说一个笑话来恢复点数或在战斗中保护一名角色。

注意,你的宠物搭档也是要吃吃喝喝的,它们需要通过吃喝来补充消耗掉的“暗号”,至于如何获得食物就要看你在冒险过程中的收获了。而且,宠物们的食物也是五花八门,田地里可能找到魔法兔子爱吃的胡萝卜,但便利店或许才有机器狗要吃的电池。

然后,每个创建出来的角色都会拥有强壮、灵敏、智力和友善 这四种能力点数。在冒险过程里,不同的情况可能会运用到不同的能力来应对。

事实上,在整个《走开,大坏蛋!》的规则中, 三种形状标记的等级对应都贯穿始终,通常圆形标记 玩家会有更多可以选择的能力、技能。而三角标记玩家则更倾向于体验游戏剧情进程。主持人和玩家都只需要对应角色的符号等级不同来进行行动选择和判断就可以轻松驾驭游戏规则,体验游戏乐趣了。

关于《走开,大坏蛋!》中神奇有趣而且天马行空的设定还有很多很多。在研究过规则后,我发现简单的规则并不代表这个世界的体验会非常松散无序。恰恰相反,游戏为每个进入斯托里亚的孩子们提供了足以支持他们想象力的设定基础,一切狂野奇妙的想象都可以在这个规则架构下运转。和《走开,大坏蛋!》规则书配套的《走开,大坏蛋!》冒险手册,更提供了各种各样稀奇古怪的怪物,匪夷所思的任务 和 刺激有趣的冒险,让每个来到斯托利亚的玩家体验只属于自己的故事。

最后,再说一个《走开,大坏蛋!》中我觉得很有特色且很有趣的设计。游戏中有一个叫做 快乐点 的概念,这是一个非常重要且非常具有代入感的设定,是玩家们探索斯托里亚世界时最大的收获。当玩家在探索世界、完成任务或发现有趣的事物时,主持人可以决定他们是否会得到快乐点。一次冒险结束后,玩家也会得到快乐点,让玩家感受到快乐正是这个游戏本身最终的目的。

玩游戏,开心最重要,不是吗?

《走开,大坏蛋!》角色扮演规则书&《走开,大坏蛋!》冒险手册中文版 均由 乐博睿公司 引进并出版,目前在 摩点网 进行众筹,想体验这个奇妙世界的话,快去关注支持上车啦~

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