登火箭,上太空,对宇宙千年的向往在《和平精英》实现了

登火箭,上太空,对宇宙千年的向往在《和平精英》实现了

首页休闲益智太空之旅小火箭更新时间:2024-04-29

9月21日,中国载人航天工程30周年,《和平精英》也迎来了跟中国航天神舟传媒共同打造的 “太空之旅”航天主题版本。

三年来,作为国内高人气手游,在娱乐属性之外,《和平精英》也在不断探索自身在社会意义上与大众的连接。战术竞技手游的天然契合度,以及开放、包容的超级数字场景能力,使得《和平精英》在科普文化输出上有着天然的优势。科普,已经成为了《和平精英》一个重要的标签。而这一次 “太空之旅”航天特色版本, 也再一次验证了《和平精英》已然掌握了游戏在科普情怀上的燃点。

匠心打造航天版本玩法,严谨还原航天真实体验

特色主题版本的诞生一定是经过深思熟虑的,为了让“太空之旅”承载的航天科普意义更好地传递给玩家,从时间节点的选择到版本内容的策划,《和平精英》都展现了自己高度的专业性。

2022是中国载人航天工程硕果丰厚的一年,中国空间站也将于今年正式建成——中国人第一次在太空有了自己的家。“这太让人热血沸腾了,我们也想要把这样的民族自豪感带到游戏里,让更多的玩家可以感受到中国航天与每一个人都息息相关”, 这是《和平精英》策划团队想要启用整个版本来打造航天主题联动的初心。

即使对常年与各大IP文化联动的《和平精英》而言,这一次的尝试也是全新的挑战。此前与《中国国家天文杂志》以及中国海洋研究所的联动也曾在游戏内采用场景等方式做玩法植入,但采用如此重度的航天主题作为联动合作,还是和平精英长线IP“科普研究所”的第一次。

为了让玩家有着更明确的主题感知,“太空之旅”版本定在“科学之轮”版本之后进行承接,对于玩家而言,主打脑洞大开的轻科幻风格的科学之轮,与航天主题都有很强科技感属性,在游戏场景打造、美术风格使用、玩法创意上都有一定相似性,这使得玩家在“太空之旅”版本的体验过程中各方面都更加亲切和容易接受,无形间更加拉近了航天与玩家的距离。

版本发布时间上选在了一个特殊的节点——9月21日——是中国载人航天工程30周年,“三十而立“在中国人的文化认知里有很好的寓意,《和平精英》希望把中国航天的辉煌成就与自豪感,藏在这个特殊的日子里,借由“太空之旅”这个主题版本,传递给更多的年轻人。

整个“太空之旅”版本是和平精英跟中国航天神舟传媒联合精心打磨的成果,仅在开发上就花费了超过半年的时间,“我们对前沿的科技成果都抱有很强的敬畏之心,航天主题版本的提案内部修改了很多个版本, 过程中不断推敲、打磨,希望尽力把这个版本做到最好,几乎每一个细节我们都会去请教航天专家,跟神舟传媒的老师们不断讨论,力求带给玩家最真实可感的航天体验”。

从结果上看,这样的匠心精神跟严谨得到了很好的反馈,版本更新当天,全网舆论口碑高达99.9%, #和平航天玩法#当天就冲上了微博游戏榜热搜。

在玩家圈层,评价最高的玩法之一,是能在游戏中超近距离观看火箭发射。《和平精英》团队将现实中的长征火箭进行等比例缩小还原到游戏场景中,在整个发射过程,大到火箭发射过程中对火箭运输、发射台的操控、火箭发射时的状态等进行了全流程的还原,小到发射台底部导流槽中液体的变化、玩家在太空活动时航天服的喷气方向,返回舱的返回角度这些细节的打磨,开发团队用严谨、科学的态度给了所有玩家一场难忘的“太空之旅”。

而在游戏内,玩家不止可以观看火箭,还可以搭乘火箭飞向浩瀚太空。玩家在海岛新地标航天中心捡到太空任务卡,在淘汰后可以乘坐火箭、穿上航天服、体验太空失重,并在完成太空玫瑰培育任务后,乘坐返回舱回到海岛,完整保留“发射-返回”全过程,巧妙地将“科普性的互动流程” 嵌套进游戏内,在“玩法体验”与“科普体验”找到平衡,实现了1 1大于2 的体验效果。

而太空玫瑰也是深受玩家喜爱的玩法之一。最早的设计灵感源自于2002年发射的神舟四号飞船所进行的一次太空育种实验,也就是在那时,我国培育出了新型的太空玫瑰。而“玫瑰”在《和平精英》的玩家圈层自带趣味文化属性,先前特训岛兑换玫瑰道具,就曾自发衍生出很多玩家内容梗。此外,吃太空蔬果可以回复血量跟健康,并新增了创乐太空馆跟航天信息站等地标,将玩家文化、游戏玩法跟航天科普深度结合,以一种更为灵活有趣的展现形式,实现了科普知识与文化的输出。

在整个“太空之旅”版本的设计上,我们能感受到《和平精英》对于科普与游戏内容平衡的把握是恰到好处的,深度定制的有趣玩法消解了传统科普方式的乏味,用新奇有趣的游戏科普方式唤起玩家对航天的向往,这样“润物细无声”式的科普表达,或许才能更加深入人心。

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诠释航天硬核浪漫,一场引领年轻人的致敬行动

一个厚重主题的传播,离不开前期的情绪积淀。玩法之外,《和平精英》也在各个渠道,调动起大家对于航天的热情。

有人说,中国航天的浪漫,就是把神话变成现实。9月21日版更日当天,《和平精英》发布了致敬行动启幕片《一枚造了「千年」的火箭》,把中国对从古至今的航天向往淋漓尽致地对玩家进行了诠释,嫦娥奔月、万户飞天的神话传说,到现代东方红卫星一号升空、中国航天员进入太空的伟大成就,回顾中华民族跨越千年的航天梦想,《和平精英》数字代言人吉莉也在前人信念的感召下空投向宇宙,正式开启“太空之旅”。科技日报、中国航天报等权威官媒也一同发布了这则短片,上线当周视频全网播放量近5000万,互动量已超50万。

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而这一份对民族浪漫的致敬,也在游戏中一直延续。今日,和平精英上线了全图大事件——《将我空投向宇宙》航天光影大赏。9月30日-10月2日每晚7点、8点、9点这三个时间点,都将在游戏内举行盛大的航天光影大赏,玩家可以在绚丽的烟火下与穿越古今的航天英雄挥手合影,一同致敬中国航天。

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在航天圆梦这件事情上,《和平精英》显然想得更远,同在一片星空下,乡村儿童的航天梦想同样需要被守护。

今年的99公益期间,《和平精英》联合腾讯公益慈善基金会,在游戏内上线了“一花一梦想”主题活动,鼓励玩家们通过游戏任务捐赠小红花。活动上线2日就完成了捐赠2000万朵红花的目标。据《和平精英》方面透露,其后续还将会定向追踪助力10000名孩子航天科普教育的项目进度,并向所有参与助力的玩家同步阶段性进展。

而在9月14日-9月21日期间,《和平精英》还与科技日报联动,共同举办「参观航天展」线上活动,玩家完成版本任务,即可获得参展门票,解锁【长征火箭】、【载人航天】、【深空探测】、【北斗系统】、【风云卫星】五大模块的航天知识,通过寓教于乐的方式创新科教普及、传播先进的科技发展成就,激发年轻群体探索宇宙、探索未知的好奇心。

《和平精英》还加盟参与了由微博航天发起的#30年太空之旅#主题活动,与近30家航天媒体共同致敬中国载人航天工程的“三十而立”,鼓励更多玩家参与到致敬行动中来,目前话题累计阅读量已超1.4亿。

从整个游戏版本的设计到游戏外的联动宣发,可以看到《和平精英》对于航天的热情并不是一时兴起,严谨科学的态度,精益求精的工匠精神,以及发自内心对航天的热爱,《和平精英》才能把中国航天的自豪传递到每一位玩家的心中。

长线前进的“科普研究所”,点燃科普文化的更多可能

科普的方式有很多种,传统的书籍、电视亦或是网络节目,我们或多或少接触过其中一些。而随着技术更迭演化出来的数字场景,也开始慢慢地影响到我们生活的方方面面。去年12月9日,“天宫课堂”第一课在中国空间站开讲,神舟十三号乘组航天员翟志刚、王亚平、叶光富在中国空间站进行太空授课,无数青少年在这“第一课”中感受到了航天的美妙与太空的浪漫。那一刻科普被搬上太空。

而《和平精英》也想做成这样一件事。作为“超级数字场景”,在如今高精尖技术的加持下,人们对其的期待已经不止是文化娱乐产品,而是希望这个数字场景,能开拓出更多的可能性。《和平精英》有不少的优势,就如我们之前所说,它自由、开放、包容,这些特质让人们对它的想象力更上一层楼;与此同时,《和平精英》本身写实向的场景风格,让游戏与现实的边界流动起来,所以我们不会对《和平精英》中写实的建筑感到突兀,似乎一切就应该这样的,由此“不仅是游戏”的理念贯彻其中,《和平精英》也能去探索更多的可能性。

2020年,《和平精英》迈出了自己“科普研究所”计划的第一步,与《中国国家天文杂志》进行合作,让玩家在游戏内观看日食、参见天文馆,探索科普物件,这样一场别开生面的全民天文知识科普为《和平精英》奠定了坚实的科普基础;去年则与中国海洋研究所联动,激发玩家对广阔海洋的探索与生态保护热情;而在今年,《和平精英》选择联合中国航天神舟传媒,让航天知识与体验在游戏里更加真实可感,唤醒每一位特种兵的航天民族自豪感。

从天文到海洋,再到航天,可以看到《和平精英》并没有把自己局限在一个小角落里,相反,它敢于尝试,去探索游戏数字场景无限的可能性;《和平精英》的各项联动也不再仅仅是一个游戏皮肤或是场景道具的简单呈现,而是在游戏内外共同发力,建立起了一整套完善的科普文化IP联动机制,而在未来,和平精英在「科普研究所」的长线耕耘上,还将更多无穷的可能。

结语

“太空之旅“版本或许会是《和平精英》科普文化主题的全新里程碑,它在体验感与完整度、趣味性与真实性之间找到了很好的平衡,严谨可信的航天真实体验还原、丰富趣味的玩法打造,与引领年轻人的航天致敬行动相辅相成。而这样的科普文化认同感还将一直持续,在一场盛大的航天光影大赏正在游戏内举行,9月30日-10月2日,每晚7、8、9点,不如跟朋友一起,去往和平海岛,一起来致敬穿越千年的航天梦想。

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