《INTO THE RADIUS 穿越半径》进阶心得

《INTO THE RADIUS 穿越半径》进阶心得

首页休闲益智铁路城堡Mod更新时间:2024-07-31

大家好,我是邓老师。《Into the Radius 穿越半径》大家应该都上手玩了一阵了,今天邓老师给大家带来一点进阶心得,希望对大家有所帮助。

背包

背包可以从左肩拿出来,拿出后,可以放手,背包自动会在空中停留。此时可以腾出双手来进行吃罐头,上子弹等操作。常用的道具放在边上,能顺手够到。而且建议往上面放,可以随手拿到。捡到的垃圾,往背包底下放,可以重叠在一起。任务道具为了拿起来顺手,可以放在中间空白的地方。背包中所有物品可以叠加,所以相同的物品完全可以放在一起。那种长的物品,只要部分插在包内即可,其他伸在包外拿起来方便。背包没有容量大小限制,但是有重量限制。负重轻的时候,背包是绿色的。到了负重高的时候,背包上的重量显示为黄色,此时依然能跑步,但是速度会慢。如果背包重量超过50KG,那么就会显示红色,表示超重状态。此时是没法跑步的,可以说是寸步难移,所以还是尽量不要超重的好。

文本

游戏中有很多文本,路上拿到文本最好都放包里,存放到家里挺有成就感的。从我收集的所有文本来看,一共有四种。

1、教程类文档,都是提示#开头的。

2、留言类文档,便签,信纸,留言,用的网格背景。

3、任务文档,纸张质地很白很亮,里面记录就是我们需要完成任务的来龙去脉。所有顶级任务都有。

4、黄色文档,那些日志,还有藏匿物品的地点,都是这种纸张。不过我找物品基本不去看这些。

注意:文档里面的教程,藏匿物品信息等文件,只要拿到后,都会被自动保存在随身MAP里面,可以随时查阅。

磁带

游戏中可以找到一些小的磁带,除了可以带回家走接任务的电脑上去听外,也可以直接放到随身的地图架右上方的磁带机上去听。有一些里面有些信息,但是大部分是那种非常阴间的音乐,听了让人很难受的。此时可以按下磁带播放器开关,停止播放。

废品

游戏找到的有些东西,没其他作用,只是可以用来卖钱。比如一个假的相机,两边没有把手的,卖给商店200元,一种黑色的圆盒,卖给商店300元。天气探测仪,也是用来卖钱的。还有一种奖状,不多见,也是换钱用的。

神器

游戏里有很多种神器,根据地图不同,拿到的神器形状不同。其中大部分是用来卖钱的,我是没舍得,都保留了下来。其中有3种神器是带有功效的,一种就是我右手拿的,叫【再生】,开局在安全屋就可以看到,可以用来回血。第二种是我左手拿的圆球,叫【夜眼】,有夜明珠的功能。夜晚使用可以照亮周围一切,不过是黑白的效果。还有一个名字叫【脚印】,会在地上留下白色的脚印,方便你查看路线。

神器中有些绿色的神器,比如尖叫、沉重螺旋,都是任务需要上交的神器,如果你不上交,那么下一次潮汐来的时候会被重置,所以没法长期保留在家里。

食物

食物分好几种。巧力棒和罐装饮料是可以直接放到嘴边吃的。剩下的三种罐头,都是需要用手拉开拉环,然后用刀插着吃。所以随身包里一定要多备一把刀。

地图

游戏里一共有5个地图,互相连通。分别是树林和战地、沼泽和工地、山脉和工厂、农庄和铁路,农场和城堡。连通的地方是有那种绳子加栏杆的,闪着白光的地方。如果你不是从这个地方走到地图边缘,会被强制传送到原地图,同时损耗一点时间。地图上有绿色旗帜的地方,是通往老家的捷径。所以每到一个新地图,如果有捷径的话,尽量早点去开通。

休息点

游戏种有床的地方,就是休息点,在这里可以睡觉补血,不过由于睡觉起来后会饿肚子,所以还是需要准备一点食物的。这些休息点除了没法修理武器和买卖装备以外,其实和老家差不多。所以可以适当在休息点囤积物资和武器,作为扩张的根据地,枪支弹药放在这里也不会消失。另外休息点不一定是安全屋,比如最后城堡里那个地方,敌人是可以过来的。只有地图上有蓝色小房子的标志的休息点才是安全屋。

探针

探针我自己觉得意义不大。游戏中有很多异常现象,探针只能探测其中的一种,就是那种绿色线条组成的,进去会伤血的方块。其实不用探针,靠近也会显示。

异象

游戏里面有很多异常现象。

黑草:室内会有,触碰到了会伤血。手电筒等发光物体可以让它消失一会。

扭曲:绿色线条组成的方框。进入内部会伤血,伤害不是很高。

反射,圆形的光球,会弹飞玩家。如果你扔探针上去,也会反弹,弹到玩家也会造成伤害。伤害虽然不高,但是往往会连锁伤害。

网:一般在树林里或者石头旁,类似飘带,不太显眼。很容易不小心撞上。被碰到后会慢慢扣除一半的血,非常讨厌,记得马上治疗。夜晚不要走树林,完全看不见。

毒雾,绿色的毒气,进入后会慢慢掉血,需要防毒面具来进入。

闪电,比较难看清,会有小小的电火花。靠近后会放出闪电,伤血挺多的。而且如果你手里有金属物品,很容易被打到地上,不管是枪还是探测器,都会遭殃。被击落的物品无法使用隔空抓取获得,只能把手伸过去拿。

踩踏者:在第四第五个地图会出现,看上去像个巨大怪物踩在地上扬起的灰尘,而且会移动,一旦碰到也会伤血。

潮汐

其实潮汐也是异象的一种,潮汐来了之后,玩家会被传送到地图上任意地点,此时所有敌人、宝箱、神器都会被重置。很多人不知道怎么看潮汐。在打开MAP之后,上面有潮汐倒计时的体现,上图就是还有5小时40分钟出现。如果滴滴声出现,则代表潮汐马上就要来了,需要做好准备。

敌人

游戏里面敌人貌似也不算很多,但是各有特色。

破碎者:近战攻击,打死后会留下黑核,需要打破黑核才能彻底*死。

菌丝:这个怪物设计的非常出色,移动速度非常快,会往主角这里扑过来。只要一直在移动就不会被打扑到,之后可以反击。

拟态警察:会用小手枪,不是很准。有时候会往后逃开。

拟态突击队员:会跑到中近距离后用MP5扫射。

拟态射手:从高处射击的。

拟态猎手:用霰弹枪的敌人。

拟态枪手:会用AKM步枪的。

拟态特种兵,装备VAL的。

拟态侦察兵:装备AKSu的。

幽灵:几乎半透明,很难发现。不过可以通过声音还有脚底下的阴影来判断。

索命者:会跑过来,从头部发射红色舌头一样的东西。

装甲破碎者,装甲拟态,装甲索命者,都是穿戴了装甲的敌人,最好用AP弹破甲。

滑行者:头上有个光环,移动起来是瞬移的。

BTR:就是一辆打不死的坦克,地图四它一直会巡视的。

光照

半径其实就像个太阳,离开它远的地方,夜晚漫长,白天时间比较短。所以第一张地图,我只有在10点到16点之间才能看清周围。后面的地图,越来越靠近半径,白天的时长也就越来越长。最后的地方,几乎就是永昼了,此时太阳也就是半径就在头顶正中央。

照明

在夜里能见度低,需要照明。手表上面有个开关,可以点亮。随身地图上面也有灯,打开后夜晚可以看清地图。

平时可以一直用一个袖珍灯挂在胸口。我一般用绿色的。袖珍灯范围比较大,不过光照强度比较低。而且由于在胸口,低处的地方找不到,所以可以用手电筒来辅助照明。到了后期,可以买个头灯戴在头上,夜晚和胸前的袖珍灯一起开,基本夜晚出行没啥问题了。这些灯都没有电池电量的限制。

攀爬

有的梯子,靠近可以直接上去,比如基地出来地图一的哨所。大部分梯子需要攀爬,下梯子的时候可以双手松开一下子再抓住,这样可以快一点。

【彩蛋】称呼

玩家被称为探险者#61,也就是说在我们之前还有60个探险者来到过半径之内,或者说我曾经死过60次?我记得顶级任务三提到过前辈#58有过文件泄露。

白衣女孩

她说自己叫卡佳,一开始出现都是白色的,一步一步引诱主角进入城堡内部。但是我感觉进入城堡后居然变成黑色的了。特别是在最后的神器前,肯定是几乎黑色,只有眼镜是发白的。不知道是不是代表她黑化了。

白色物品

在游戏中,你有时候会找到一些白色的物品,看上去像贴图错误,其实是白色女孩的物品。通关后,有的物品上能找到神器。我在一个相机里面就找到了最后的神器。

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