在一些餐厅经常会看到一些假的仿真食物模型,还有一些小孩玩具也有食物的造型,那么这类产品在UG软件中如何建模,今天我们来建模一个辣椒模型,看看这个大部分人没用过的扫掠思路!
建模过程:
1.打开UG,在yz平面绘制草图如下。
2.将草图旋转成实体。
3.在XZ平面绘制辣椒柄端草图,对称拉伸求交
4.继续在XZ平面绘制艺术样条曲线,做出辣椒的轮廓出来。
5.在上面艺术样条线的端点处创建平行XZ平面的基准面,然后绘制草图。
6.接下来可以用扫掠来做辣椒主体部分,但是在扫掠前,先复制这一根样条线。
7.直接使用一个扫掠做出辣椒轮廓主体,注意脊线和引导线是同一位置的线。
8.辣椒尖端倒圆角处理,
9.最后给辣椒柄绘制样条线扫掠做个辣椒把。
10.完成模型的样式如下,扫掠就能完成辣椒模型。
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