你玩电子游戏吗?
都玩些什么游戏呢?
1我不是会玩游戏的人,唯一玩过的还是大学时期的《植物大战僵尸》第一版,那时候特别流行(没想到现在在孩子们中间也很流行)。在玩通关后就再没有接触这款游戏了,也没有沉浸到其他游戏当中去。
大学时有些同学,沉迷于网络游戏无法自拔。在没有父母管制的大学宿舍,必修课选择性逃课,选修课必然性逃课,早上起来就打游戏,晚上断网才收拾上床,挂科无数,终也是混着毕了业。
所以,在我的眼里玩游戏有一些玩物丧志,因为它让人失去理智,耽误学习和工作。在这几年,也时常听说一些宝妈抱怨:“老公每天打游戏,不带孩子不做家务,简直抓狂。”
是的,小的时候说“你这么小不能玩游戏”,长大之后说“这都是小孩子玩的东西,你都这么大了还玩什么”。纠结啊,游戏到底该什么时候玩呢?
2
终于问题来了,我的孩子在去年暑假第一次从他的同学那里看到了一款游戏《汤姆猫炫跑》,请求我给他下载。
对于给孩子下载游戏,我心里是犹豫的,不禁开始了自己跟自己的辩论。
正方:这个时代隔绝不了屏幕,早点接触也是好的。
时代变了,当下我们已经依赖于各种屏幕工作、生活、社交了,孩子们难道视而不见每天钻在书本里吗?我们都有意识,未来将是智能AI时代,各类机器人游戏编程变得炙手可热,学习这些也会越来越低龄化,而且学校的教学方式也发生了很大的变化,以后都是玩中学的。
反方:孩子不能玩游戏,坏眼睛最厉害。
各类学习APP已经让孩子经常使用屏幕了,再玩游戏眼睛必然受影响。孩子一玩游戏就停不下来,快速切换的画面也会让眼睛疲劳。越来越多的小小孩开始戴眼镜,这在10年前是绝对不可能发生的,为了孩子的健康不能让他们玩游戏。
正方:玩游戏可以锻炼孩子的反应速度,还能进行思维训练。
孩子都是玩中学的,从感兴趣的事物里学技能是最快最有效的。很多游戏的设计能锻炼孩子的思维模式,比如《植物大战僵尸》,它能让孩子学习统筹布局,衡量评估每种植物的攻击防御能力,每种僵尸的进攻能力,有些关卡要眼疾手快才能过关,反应必须灵敏。
反方:孩子玩游戏会上瘾,沉浸在虚拟的世界,盲目自信。
没有人能抗拒游戏的魔力,更别说是孩子了。当孩子沉迷于游戏时,吃饭要谈论,睡觉要谈论,去外面玩要谈论,和同学在一起要谈论,甚至说梦话都在谈论……没有心思做其他事情,非常可怕。
而且游戏让孩子完全进入到虚拟的世界里,个个都以为自己是持刀持枪的英雄,打打**,有时甚至现实和虚幻不分,做出一些极端的行为。
正方:玩游戏能让孩子放松身心。
学习工作需要劳逸结合,我们大人工作之余也会看电视、看电影、玩游戏娱乐一下,有些无聊的爆米花电影也很能让人放松。孩子学习累了的时候玩一会游戏,可以让他好好放松,以便更好地投入学习。
反方:玩游戏时高度紧张,反而加重孩子身体负担。
没有一款游戏是轻松就能过关的,随着等级升高,难度加大,玩家需要集中精力,高度紧张地投入,有时候一局玩下来都能出汗。玩的时候没感觉,玩久了其实是对身体的损害,非但没得到放松,反而更累了。还有的孩子沉迷于游戏会熬夜玩,就更是百害无一利了。
正方:玩游戏可以培养规则意识。
所有的游戏都是有明确的规则的,只有尊重游戏规则才能走得更远。所以玩游戏还可以培养孩子的规则意识,让他们知道在现实世界中,也有各种各样的规则,更能适应社会节奏。
反方:游戏让孩子失控,无法遵守规则。
孩子只要一玩游戏就容易失去自控力,几乎不能按照规定的时间结束,越来越没有规则意识了。就算在玩之前约定好,只要玩起来了就不管三七二十一了。
正方 VS 反方,辩论不休。
但最后,我给孩子下载了《汤姆猫炫跑》。
为什么呢?
我禁止他玩游戏,能禁多久?是否还要禁止他看漫画小说?禁止他吃零食玩玩具?他会乖乖服从吗?会偷偷去玩吗?会报复性反弹吗?
所以思路一转,我要做的应该是和他一起讨论游戏,关于游戏的趣味、意义、装备、战术,一起甄选游戏,然后再达成一个关于玩游戏的约定。
3
这个特殊假期,我们偶然在电视游戏区发现了《植物大战僵尸》,显然我的念旧情绪出来了,告诉他这是我大学时玩过的游戏,他很好奇,想试一试。
下载安装,他开始尝试,我也趁机重温大学时光。然而这次我有了一些观察。
首先,游戏都是由简入难。进入一款游戏时,他会用非常简单的指示带领你通过前面的几个关卡,让你觉得容易上手。第二,它有清晰明确的规则,不会中途更改,让人摸得着规律。第三,它有强大的及时反馈,每当你通过一个关卡,就能有新收获,价值感爆棚。
孩子自然很快喜欢上了这款游戏,一关接着一关,根本停不下来。遇到很难的关卡,他会来寻求我的帮助,我们会一起讨论,共同部署,有时候也会由我帮他通关,每次通关我们都会欢呼庆祝。
但是,孩子开始在任何时间地点和我谈论游戏,他的世界仿佛唯有这款游戏是最有意义的了。甚至他去天猫精灵里找到了植物和僵尸的故事,一集一集地听,一听就是一小时。
虽然每天玩游戏听故事的时间只占一小部分,但我还是觉得影响了我们日常的生活状态。于是,我找了睡前的时间和他聊关于游戏的话题。
“我注意到你玩《植物大战僵尸》一个多月了,每天都玩。这个游戏一共有5个场景,每个场景10个关卡,每个关卡10分钟,全通关一次500分钟。你已经通关4次了,所以你用在这个游戏上的时间至少有2000分钟了。”(讲事实)
孩子:“天呐!几千分钟!我都没感觉。”
“最近一次通关,是你自己打败了最后的僵尸博士,你的进步很大。”(事实 鼓励)
孩子:“是的。”
“你还听了天猫精灵里关于植物僵尸的故事,有一次你吃完早饭就在房间里听,一直听了2个小时,没有做别的事情。”(继续讲事实)
孩子沉默。
“你觉得一个人每次都花几千分钟去玩一款游戏,长期这样会有什么样的结果呢?”(提问)
孩子:“眼睛会坏吧?!”
“这个游戏已经通关了,一直反复玩你觉得怎么样?”
孩子:“其实我现在也觉得没那么有兴趣了,也就那样了。”
“几千分钟除了玩游戏,还可以做什么呢?”
孩子:“可以玩玩具、看电视、看书、拼图、拼乐高、运动打卡、吃东西……可以学到很多本领吧。”
“那你现在想怎么对待《植物大战僵尸》这款游戏?”
孩子:“我觉得删了吧,我自己删。”
生活就是惊喜不断。上周他的同学又推荐了新的游戏,下载到IPAD里。这一次,基于我之前与他的谈话,我问他:“关于玩游戏的时间,你有什么规划?”
他说:“每次玩15分钟,至少间隔3个小时玩一次。”
我表示赞同,但是有一个建议:“我希望你上午不玩游戏。”
他愉快地同意了。
这周开始,他拿来IPAD玩游戏,开始时会让Siri倒计时15分钟,时间到了就关掉。偶尔忘记计时,或一局没有打完时间到时,我就只说一句话:“关于玩游戏的时间,我们的约定是什么?”他便会意识到时间到了,我会让他那一局结束时关掉。
等他关掉之后,我会鼓励他:“谢谢你遵守约定。”
4
如果是有约定式地玩游戏,为什么不呢?游戏那么好玩,孩子喜欢那真是太正常了。禁止孩子玩游戏不是根本解决办法,而应该与孩子共同约定玩游戏的时间,玩的时候尽情投入,该停止的时候引导停止,培养孩子自律的品质。
很多家长说他们不会禁止孩子玩游戏,但会规定玩游戏的时间。但是,孩子玩起来的时候总是停不下来,拖延时间,强制收掉孩子还会大哭,屡教不改。
这其中根本原因就在于玩游戏的时间是规定的,而不是约定的。当你和孩子头脑风暴讨论游戏,以相互尊重的方式鼓励孩子说出他想玩游戏的时间(放心,做好前面的步骤之后孩子永远不会说出要每次玩2个小时这样的话),达成一个约定,孩子一定会更遵守更自律。因为,孩子最听自己的话。
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