近期在回顾早期比赛时发现,欧美玩家用兽人打人族时有一种很常用的刚猛打法——双兵营步兵加投石车玩法。这次,我们就来好好回顾下这套打法的基本思路,以及对局过程中的具体作用和可玩性,喜欢刚猛打法的朋友们,可以在娱乐对局中好好尝试一下。
玩法简介双兵营步兵加投石车玩法,是一种主要针对人族法师流的玩法体系。通过前期不断地*扰、压制来限制人族发展,部队成型后,直接与人族硬刚正面。
英雄选择首发先知:剑圣的*扰和牵制能力虽然不错,但压制能力显然无法与先知相比。所以这套战术体系中,所有玩家的首发英雄都是先知,依靠其不错的远程输出能力与1级就能召唤出的两只狼魂,配合部分兽人步兵的压制效果更强一些。
二发老牛或者娜迦:正常情况下,二发老牛无疑是最全面的选择,但在玩家想要进一步提升前期压制能力时,还是娜迦这个英雄更好一些。
部队选择这个没什么好说的,前期就是3个左右兽人步兵配合英雄限制人族发展。与对手僵持后,再开始在家中生产更多的兽人步兵和投石车。为了让投石车拥有更多的发挥空间,决战之前兽人步兵数量需要尽可能多一些。
以上这些,就是双兵营步兵加投石车玩法的基本情况,算是一种非常简单粗暴的玩法体系。当然,这样的玩法虽然简单粗暴,对手针对起来也不是很难,但在对手没有准备的情况下依旧有着很多明显的优势存在。
兽人步兵生存能力不错:作为生命值上限最高的初级作战单位,兽人步兵的生存能力即使在面对攻击类型克制的人族法师部队时,依旧能够坚持不短的时间,为后排的投石车创造更多输出机会。尤其是没有魔法值的设定,让他们完全不用担心破法者反噬技能带来的威胁。
部队整体输出能力不错:作为远程攻城单位,攻击距离高达1150的投石车,本身就是一个可以全面碾压法师部队的存在。再加上,兽人步兵不怕破法者攻击伤害的同时,普通攻击属性还能对中甲的破法者造成额外伤害,整个部队的输出能力一直不容小觑。
加速卷轴提升了可操作性:加速卷轴的存在,大幅度增强了兽人部队的可操作性。尤其是投石车这个平时因为移动速度太慢,容易遭到对手限制的单位,有了加速卷轴支持后,被针对的可能性会大幅度降低。
成型速度相对较快:由于步兵和投石车都是可以在兵营中招募出来的单位,其中步兵更是普通的1本攻击单位,有了兵营之后就能招募。投石车虽然是科技单位,可在有战争磨坊存在的情况下,二本科技完成后就能生产。这样的设定,无疑大幅度提升了这套战术体系中兵种的成型速度。实际对局中,兽人完全能够做到,在人族法师流全面成型之前,形成足够的战斗力。
缺陷选择这套玩法时,需要特别注意对空能力不足和兽人步兵和投石车都害怕魔法攻击。一旦自己的意图被对手提前发现,就算人族还没有能够招募狮鹫骑士,仅仅依靠兽人召唤出的战鹰,都能给步兵和投石车造成不小的打击。
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