Fami通和IGN日本采访了《星刃》(Stellar Blade)的制作人金亨泰和李东基(音译)
以下为要点整理:
金亨泰是PlayStation老粉丝了,儿时梦想就是做PS平台的游戏,所以本次选择PS5独占。
游戏有比较线性的部分,也有半开放世界的部分,在这部分可以自由探索。
在城镇中可以接受各种委托任务,包括找人、救人、启动装置、打倒敌人等,此外还有钓鱼和收集等生活要素。
游戏是一个专注于单人游玩体验的作品。
主角有约20-30种服装(IGN原本说是40种,之后修改了文章统一成Fami通说的20-30种),同伴也会有不同的服装可供更换。随着游戏进行可以获得服装的设计图和材料,即有自己制作的也有可以直接买的。有些服装必须2周目才能获得。
本作的世界观融合了中日韩三国的特点,制作游戏时也受到了《铳梦》《尼尔》《只狼》《猎天使魔女》《银翼*手》《星球大战》等作品的影响。
战斗基本以快速的连续攻击为主,但也要注意格挡和闪避,此外也有远距离武器,可以实现类似TPS的玩法。BOSS战会准备丰富的攻击套路,有很多小技巧。
《星刃》将于2024年4月26日发售,对应PS5平台。
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