控制还是不控?DNF卢克控制触发狂暴模式内容详解

控制还是不控?DNF卢克控制触发狂暴模式内容详解

首页休闲益智跳跳稻草人更新时间:2024-04-27

全金属机甲战神:可控

原因:由于该怪物会在一定血量下触发踩地板小游戏,所以卡在血量下控制能够跳过小游戏直接击*

控制结果:跳过小游戏,增加攻坚效率

占星师罗塞洛:可控

原因:占星师进图被攻击后会使用替身稻草人飞走,该版本下已知剑魂二觉一觉,红眼抓头,瞎子不动(有没有提到的技能欢迎补充)能无视草人

之后boss血条降低到70以下,施放全屏闪电,降低到30一下时,会关灯并且出现“其他人在光芒中”,全屏秒*

罗塞洛在被控制时不会施放以上技能,增加攻坚效率

钢铁巨兽:可控

原因:进图后钢铁巨兽会飞天,此时进图可抢抓打断其飞天技能,增加攻坚效率

超高速加卡利娜:可控

原因:超高速的破防方式有两种,在她冲刺的时候控制或者高hit能让她破防。

由于国服特殊原因,当队伍很多人同时去破防的时候,会莫名其妙的无敌并且一直无法破防

在正常破防后,破防快结束时,控制一下能延长一点破防时间

噩梦之内尔贝:可控但不建议

原因:在进入该怪物房间时,能够抢控进行输出并且一套带走。能够节约时间,但是很多时候由于队伍配置不够,或者队友配合度不高

导致控制后输出不够或者没人输出,狂暴后不能及时清除柱子导致内尔贝回血,进入灾难片时间。

建议配合默契,队伍配置够的进图控制秒*,不够的还是老老实实等出罩子

遗忘者阿斯兰:可控

原因:阿斯兰在受到魔法伤害后,会进入狂暴状态并进行一堆技能浪费很多时间。

阿斯兰的反魔法机制让很多没有控制的魔法职业很头疼,控制后能让法系队友安心输出,增加攻坚效率

憎恶之贝伊尔:可控

原因:在全屏黑1s后若不打断贝伊尔的话,会被章鱼脚抠住,控制能打断此技能,增加攻坚效率

净化之施内德:可控

原因:施内德我一般叫他飞天小女警,控制后一段时间后会强制脱离,不过控制仍然是最佳的选择,增加攻坚效率

月光漫步者亚辛:可控看具体情况

原因:前段时间亚辛的段子层出不穷,亚辛的难点还是配合上,由于亚辛控制狂暴的机制,大概和内尔贝一个道理

情况一:亚辛破防后开始化身跳跳虎,控制让他狂暴,跪地破招一套带走

情况二:亚辛破防后变成木桩,一套输出, 不需要控制。

情况三:亚辛变成木桩后一套输出没有打死,化身跳跳虎

1.亚辛血量不多:追着打,不控制

2.亚辛血量还多,并且技能都已经cd:控制等狂暴跪地再输出

暗之偶像阿努比斯:可控不建议

原因:暗偶像和内尔贝一样,不再赘述

卢克:可控

改版后光暗卢克均可控制,只是超过一段时间会狂暴。

总结:

1.卢克中其实并没有什么怪,一定不能控制,而是要看具体情况和队伍配置以及默契度

2.在本文没有提到的怪物,几乎都属于控不控都无关紧要

3.以下怪物控制能够增加攻坚效率

全金属机甲战神 占星师罗塞洛 钢铁巨兽 超高速加卡利娜 遗忘者阿斯兰

遗忘者阿斯兰 憎恶之贝伊尔 净化之施内德 贝奇

4.一下怪物控制要看和队伍配置以及默契度

暗偶像 亚辛 内尔贝

5.看到这里有人要说了,是不是能够增加攻坚效率的怪上去就无脑控呢? 也不是的,万一有dalao要抓破招进行极限输出呢

ps:作为一个控制讲解,就不赘述每个怪物的打法,另外帖子中有错误的地方欢迎指正。

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