《PUBG MOBILE》3月营收超6500万美元;新一批创意小游戏公布|葡萄晚报

《PUBG MOBILE》3月营收超6500万美元;新一批创意小游戏公布|葡萄晚报

首页休闲益智天天飞喵更新时间:2024-06-19

这是一个每日要闻汇总栏目,我们将为您筛选今日业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握当日业界动态。

▋《PUBG MOBILE》3月营收超6500万美元,环比上涨83%

据SensorTower数据显示,腾讯《PUBG Mobile》3月营收为6500万美元,环比增长83%。该数据比《堡垒之夜》3月iOS单渠道营收高81%。

对比《PUBG Mobile》和《堡垒之夜》iOS渠道收入可以发现,两者月营收之间的差距在逐渐缩小,《堡垒之夜》3月iOS渠道营收仅比《PUBG Mobile》iOS渠道当月营收高29%。而在营收变动趋势方面,3月《PUBG Mobile》iOS月度营收环比增长53%,《堡垒之夜》iOS月度营收环比则下跌18%。

《PUBG Mobile》移动端月度营收(包括全球iOS渠道和Google Play)在今年1月首次超过《堡垒之夜》iOS渠道月度营收。截至目前,《PUBG Mobile》海外地区总营收超过3.2亿美元,累计安装量超3.6亿(不含中国大陆安卓第三方渠道)。

3月30日《PUBG Mobile》已开启第六赛季,目前游戏内推出Prime和Prime Plus两种通行证,售价分别为0.99美元和9.99美元,新赛季对游戏营收的影响将会体现在4月的营收数据中。

▋第十一批版号公布:过审游戏减至67款,雷霆已拿到首个进口游戏版号

4月1日消息,版署发布了自版号重启以来的第十一批版号,本次版号过审时间为3月29日,距上次公布第十批版号间隔9天。

本次过审的游戏共67款,64款手游,1款页游《万人敌》,1款端游《疯狂之冠》和一款PS4游戏《你的玩具》。

从数量上看,本批次过审的游戏数量(67款)较第十批(73款)继续呈下降趋势,此前第三批至第九批的单批过审数量均超过90款。腾讯和网易此次没有产品获得版号。

在此次公布版号日期前后,微博用户@老刀99 和 @游戏版号楠柏湾 均表示,进口游戏终审即将放开。

这个消息在4月1日晚间被间接证实,雷霆游戏CEO翟健在其朋友圈透露,“雷霆游戏拿到今年首款海外游戏版号”。

以下为第十一批过审名单:

▋新一批创意小游戏公布:《天天飞喵》《消灭病毒》《木水火土》《千万别敲错》入围

4月2日消息,微信小游戏官方今日公布了新一批的创意小游戏名单。

名单中的四款游戏包括《天天飞喵》《消灭病毒》《木水火土》《千万别敲错》。

以下为四款小游戏具体信息:

《天天飞喵》

喵星人一边要躲避会移动的场景机关,一边要在技能与伤害部位各异的鱼群中穿梭,同时还必须面对攻击模式多变的随机BOSS,而看似复杂的机制却只需要玩家简单的点击操作。

养成与技能系统既降低了玩家的上手门槛,也提升了游戏的趣味性。加上彩蛋遍地的场景化交互主界面,玩家大可以放松紧绷的神经,在8-Bit音乐的伴奏中悠闲地享受这场纸片风的猫鱼大战。

《消灭病毒》

人类终于对微观世界发起空袭!搭载流畅的病毒数值球裂变系统,《消灭病毒》将大众化的飞行射击品类玩出了新花样。

主副武器的养成与搭配空间、离手触发“子弹时间”的交互设计,鼓励玩家在病毒变种的压力下不断尝试新策略;加上关卡难度的波段化处理,让玩家在“爽关”与“难关”交织成的“心流通道”中渐入佳境,获取“慕然回首,轻舟已过万重山”的闯关体验。

《木水火土》

游戏根据汉字的字形与结构特征,为「2048 推箱子」的玩法定义了严谨的有向合成规则。玩家前期须学习如何合成,后期须避免无效合成,关卡设计悄无声息地引导难点逐层进阶,极大提升了游戏的耐玩度。

这款小游戏收录了多个二叠、三叠、四叠字,游戏性地表达了中国语言的博大精深。

《千万别敲错》

《千万别敲错》将装备打造这件事抽象成考验记忆力和手速的锻打玩法,根据玩家的敲打顺序的正确率和连击数来决定武器品质。此外还加入了灵活的锻造Buff,玩家可以自主增减演示速度和失误惩罚等元素,以适度的难度提升换取成比例的收益加成。

游戏采用了怀旧的像素风格,而即便在低分辨率的画面前提下,《千万别敲错》依然能将东西方典故中的神兵名将还原于方寸之间,在年轻化造型的点缀下呈现出熟悉的IP辨识度。

如果你认为写得好,不妨点个“在看”呗

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