1.城市:天际线(Cities: Skylines)
《城市:天际线》是一款由Colossal Order制作、Paradox Interactive发行的模拟经营游戏。玩家们在这款游戏中将不再只是为了城市的运输系统而忙碌,而是要管理好各个方面的事务。玩家将会在光秃秃的地面白手起家,建造只属于自己的摩天世界。
该作在初期大量借鉴了《模拟城市5》。这是不可否认的。当年该作发布的时候各大媒体都认为是一个小工作室对《模拟城市》系列的致敬之作。说白了就是啥,就是说大家都以为是不知道哪个名不见经传的小作坊工作室做的抄袭《模拟城市》的城建游戏。但是上手之后感觉比《模拟城市5》的可玩性要高出不少。
首先是城市的规模上,虽然一开始能够建造的土地规模也不算大,但是游戏的过程中当人口达到一定数量就可以购买周边土地,当游戏进行到后期的可建设土地规模足以能够模拟当今现有的一些特大城市了。
第二,游戏最大的乐趣在于他的交通规划上。众所周知的《模拟城市5》的一个大弊端就是交通问题,唯一的高速入口,城市内没有高速道路注定了城市发展到后期会变成拥堵的城市,城市里开个演唱会能从国际机场一直堵高速堵到城里,而且一堵堵几周,演唱会都结束了还堵着。而该作在道路规划上就自由得多。城市内架设高速道路、各种轨道交通(包地有轨电车、下铁路、地上铁路、城际轨道交通),这些都非常有趣。更多的时候建造是为了好玩,并没有过多实际意义,甚至会出现扰民等负面影响,不像《模拟城市》里,建造在大多数时候有着它的实际意义,建筑物功能的环环相扣,各产业之间的紧密相连,让建造更充满了策略性。
总而言之,《城市:天际线》气势恢宏、画面精致、可玩性高、自由度高、但缺乏意外的亮点。
2.美国卡车模拟(American Truck Simulator)
《美国卡车模拟》是由SCSSoftware制作发行的一款模拟运输游戏。游戏中玩家需要驾驶美式卡车运输货物,过程中要保证遵守交通规则,保持匀速行驶,按时交货等等,还要靠自己的驾驶技术把货车精确的停到货仓。
游戏中使用的地图为谷歌地图,玩家可以驾驶各式各样的美式卡车,在高速公路上欣赏北美的标志性建筑。
该作对交通违章抓的可谓快准狠,撞别人了要罚,闯红灯了要罚,隧道不开灯也要罚...
有时候觉得无聊了,看看外面的风景:哐当,货物损毁度10%...开车不能分心
现实中手机收到短信,刚刚看两行:哐当,撞车罚款$500...开车不能打手机
高速避让突然加塞到前面的的小汽车不及而撞上仍被罚款...小的总是对的,不懂开车的司机很多
跑长途疲劳度过高被迫睡觉而延误货运被巨额罚款...老板总是对的(任务没有预留睡觉时间)
总之,这是一个拟真度非常高的卡车模拟游戏,喜欢前作欧卡、希望能开卡车、希望*掉大把时间的各位可以考虑入手了。
3.动物园之星(Planet Zoo)
《动物园之星》由《过山车之星》(和《动物园大亨》的开发团队制作,将为玩家带来极致的动物园模拟游戏体验。建造精细的动物栖息地、管理动物园,并见识栩栩如生、能够思考且富有感情的动物,探索玩家所打造的世界。
开门见山地说,如果以一种相对休闲的角度想去体验这款作品的话,那么本作所呈现的内容可能和理想会有很大差别,这并非是质量不足所导致的,而是该作在游玩方面似乎一直都在力争将玩家培养成一个全能的动物园园长,单纯以休闲的角度,可能要花费很长一段时间去适应其中的大部分机制,了解不同动物不同种类的习性和生态,而即便当玩家对一切都了如指掌,想要妥善管理自己的园区,仍然要下很大的功夫,而这也让本作无限靠近最为真实的模拟经营题材。
当然完全把本作和现实中的运营相比还是有些开玩笑的成分,但是该作确实在很多方面,试图让玩家去理解有关于如何作为一个优秀的管理者,这其中包含了常规的园区建设、设施规划等直观的因素,也包含了类似动物生存环境的优劣性、设施老化损坏、如何管理动物不让其出逃等客观因素,在这中间存在着一种平衡性,而当玩家试图打破其中一项,可能这个一手创建起来的景观就会逐渐付之东流。
模拟经营类作品的魔力在于玩家会不断地去投身于自己所创建的“事业”中,每一步决策所带来的收益都会带来极大的成就感,对于本作而言,丰富的机制和系统就像一把双刃剑,它可以很好地为玩家带来一种经营上的真实感,同时复杂的体系也很容易起到劝退的效果,但抛开这一切或者完全将它们熟练后,一本完善且硬核的动物园经营手册就会呈现在玩家的面前。
4.侏罗纪世界:进化(Jurassic World Evolution)
《侏罗纪世界:进化》是由Frontier Developments制作并发行的一款模拟经营类游戏。本作以“侏罗纪世界”为题材,玩家在游戏中可以建造属于自己的侏罗纪公园,培育恐龙物种,建造景点,而且还能够像电影中那样,让恐龙们搞些破坏。
为什么把这个放在最后了呢?
因为去年圣诞节epic免费赠送的时候领了试玩了一下,发现该作类似《城市:天际线》(好像《城市:天际线》当时也能免费领),但后期实在乏味,原谅本人见识短浅,个人感觉该作有很多能让人吐槽的地方,养恐龙是一个很独特的题材,但是空洞与不扎实的表现降低了整个游戏的可玩性。当各种大大小小的毛病聚集在一起时,这个“进化”就显得有些糟糕。
可以这么说,《侏罗纪世界:进化》有一个很好的躯壳,但是内里让它如同鸡肋,食之无味,弃之可惜。它并不是一部特别烂的电影改编游戏,至少没有烂到完全没法玩,但看着如此好的框架最终却只有这点表现,更多只会给人一种“恨铁不成钢”的感觉。
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