《像素垃圾伊甸园2》:使用二段跳和摇摆在斑斓的世界里自由飞翔

《像素垃圾伊甸园2》:使用二段跳和摇摆在斑斓的世界里自由飞翔

首页休闲益智跳舞的像素游戏更新时间:2024-04-23

Q-Games旗下像素垃圾系列新作《像素垃圾伊甸园2》的任天堂switch版本,已于2020年12月10日正式发售。

  本作是2008年发售的PS3用游戏《像素垃圾伊甸园》的续作。该作极具艺术性的视觉效果和与玩法相匹配的音乐都得到了极高的评价,并作为首款日本游戏获得独立游戏盛典“IGF (Independent Games Festival)”的提名。

  本文将为大家呈现时隔12年,进化得更美的最新作的评测报告。

不仅是视觉与音效,还可以享受独特爽快感的摇摆操作

  游戏发生在拥有蜘蛛特性小生物Grimp所居住的世界“伊甸”。游戏的目的是操作Grimp在构成伊甸的各种花园(关卡)中飞翔,收集花园内的生命之源“光谱”。

  游戏的操作方法很简单,当Grimp接近某个物体的时候按下左摇杆,它就会“Biu”地飞过去。在空中按下“A”键就会停在那里进行二段跳,通过跳跃不断转换跳台,以光谱为目标就是本作的基本。

  此外,若是在花园内伸展的植物之间进行跳跃,Grimp就会抽出细丝,并以跳跃点为中心进行摇摆。如果结合摇摆的惯性和二段跳,就可以一口气移动到很远的地方。

  Grimp的动作十分敏捷,一边描绘特殊的轨道,一边转换跳台的动作非常爽快。习惯并掌握摇摆运动的要领之后,就可以自由自在地在花园中飞翔了。游戏中也存在重力,Grimp可以黏住跳台侧面和里侧,即便失败坠落了也只是会回到之前的位置,慢慢习惯这种行动模式吧。

在进行二段跳之前会停在原地,冷静操作的话,即便是特殊的轨道也能顺利地完成

  只不过,刚开始的花园里没有什么植物,可供飞行移动的跳台并不多。如果目的地沿途没有跳台,就需要收集漂浮在空中的花粉,并将它们培育成植物,进而制作新的跳台。

  获得花粉后,收集附近的种子,花粉攒满后接触了Grimp的种子就会发芽并长成植物。因为花园中的花粉会慢慢靠近周围的种子,接近想要使其发芽的种子,才能获得可以前往目的地的跳台。

  用于移动的细丝,在收集花粉的时候也非常有用。不仅Grimp自身可以收集花粉,细丝接触后也可以收集花粉,若是附近聚集了花粉,用旋转摇摆细丝便可以一口气完成收集了。

一次摇摆可以破坏多个花粉块进而发生连击,随后便会出现大量花粉

  就这样,一边收集花粉培育植物,一边通过摇摆动作在花园内飞来飞去,获得藏在某处的光谱后就可以通关了。但是,每个花园都设定了限制时间,而玩家最初是不知道光谱所在位置的。不过,光谱会定期释放“光波”,以此为目标在花园内移动吧。

接触了花园各处设置的检查点后就会恢复剩余时间。游戏结束时这些点会成为重新开始的地点,发现的话不要忘记接触

光谱(画面右侧像花的图标)也和种子一样,发现后就会变为非活动状态。因为可以收集附近的花粉,进而使种子发芽形成跳台,所以事前准备妥当也非常重要

  此外,收集一定数量的光谱后,光谱等级就会提升,不仅可以获得对攻略有利的一次性道具“香料”,还会获得拥有特殊能力的全新Grimp。花园的地形和植物都各有不同,因此要配合不同关卡的攻略方法,选择合适的香料和Grimp。

Grimp持有不同的固有技能,如“第二次跳跃的速度变快”或“用摇摆收集花粉后细丝会变长”等

香料是一次性道具,一次可以使用3种。同时使用3种的话,就会获得奖励时间,挑战高难度关卡的时候活用香料吧

与花粉同理,收集一定量的漂浮在花园中的“水晶”后,也可以在通关后获得香料。星级越高越贵重,效果也越好,留用于后面高难度的关卡,也会让挑战变得更轻松

  本作使用了鲜艳的色彩,因极具艺术性而备受瞩目,但是作为动作游戏也同样极具深度。配合游戏进行变化的音效,独特爽快感的游戏性也是游戏的魅力所在。对于那些想要在闲暇时光享受动作游戏乐趣的玩家,强烈推荐入手本作。

由种子伸展开来的植物,外形都极具特征。从大型种子伸展出植物的过程中也会获得水晶,时间充裕的话不妨挑战一下培育种子吧

  【本文由斑马网编译整理自4Gamer,转载请注明出处!】

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