小白兔电商:从种萝卜到世界大同,这也行?

小白兔电商:从种萝卜到世界大同,这也行?

首页休闲益智兔子种萝卜更新时间:2024-09-23

尽管没有过多宣发,但对国产独立游戏爱好者们来说,炒饭的最新作自然是值得关注的——即使你并不是 AVG 爱好者,想必也听说过当年的那部《高考恋爱100天》。

始终在 AVG 领域坚持创作的炒饭老师,这次又能给我们带来怎样的体验呢?因为工作原因玩得断断续续,直到春节假期才将两个结局都打出来的我,恐怕只能给一个“皮相完美,骨相欠佳”的评价;不过另一方面,如果你只是希望获得一段十几个小时的快乐体验的话,那么小白兔电商绝对可以胜任。

AVG 游戏很难像其他游戏那样带来视觉层面丰富且直接的感官刺激,除了依赖引人入胜的剧情之外,就只能借助于CV、立绘、音乐等不多的元素来吸引玩家了。而在这方面,小白兔电商的完成度相当之高。

游戏整体的画面风格亮丽可爱,但又没有过于异想天开,与游戏架空但与现实高度映射的背景保持一致。无论是主角还是其他人物,立绘与人设都十分契合;特别是故事的核心人物兔牙,天真烂漫、只知道种萝卜的兔子精的形象不知道萌化了多少玩家的心。

在此基础上,创作团队为每位角色设计了不同的姿势与表情,有时甚至是用非常细微的微表情调整,来表达情绪的变化。这背后团队投入的巧思与精力值得肯定。

通过眉毛的变化,体现兔牙此处忧虑的情绪

而进入游戏的模拟经营玩法后,游戏界面的一大块区域变成了“展厅”,我们可以看到Q版的兔牙在这里进行各种活动,有的时候甚至觉得哪怕不推进游戏进程,但是看着这个简单可爱的动画也是一种享受。

画面以外,声优同样是 AVG 游戏用于表达的重要方式。在《小白兔电商》中,CV 们则贡献了堪称“拯救游戏在剧本上不足”的演出。首先是主角 CV 森中人老师,基本可以说他一开腔这个角色看似吊儿郎当、无所事事实则有勇有谋、有情有义的形象就立住了,在整个游戏过程中森中人老师都保持了极高水准的发挥,特别在游戏后段,随着剧情进入高潮、主角身份谜团逐渐揭开,在惊讶、愤怒、绝望和绝处逢生间反复切换的情绪变化也被演绎得淋漓尽致。而单纯可爱的兔牙、傲娇的“备胎”喵爷、干练的小青等一众角色的形象也相当丰满。

有趣的是,团队在配音中似乎在有意识地依靠方言的刻板印象加强角色的形象,最明显的当然是一口东北腔的熊三,练摊当“倒爷”的主角和喵爷些许的京腔、小青干练的北方大妞语音也同样如此。

至于游戏的主题曲《爱打工的小动物》,虽然台词写尽了社畜的心酸,不过曲风明快、演唱可爱,原封不动直接出现在少儿频道动画片的片头也毫不违和。

除了 AVG 相关表现力的出色发挥,《小白兔电商》的另一个特色则是融合玩法:在文字冒险的常规历程之外,还加入了与剧情高度关联的模拟经营——在故事中玩家是真的要帮助兔牙打理好网店的

当然,这里的模拟经营并不复杂。在核心的“卖萝卜”上,玩家可以通过研发提升每周收到的萝卜数量、品质与产品种类,而在剧情推进开放批发市场之后,则能够通过倒卖快速致富——每周各种商品会出现随机价格波动,而低买高卖自然成了各位倒爷们的拿手好戏。这种感觉甚至让笔者回想起了许久以前的《北京浮生记》,一晃十余年过去,倒卖却仍然吃香。

除了赚钱,网店经营的另一个要素则是声誉与粉丝数——在游戏中,玩家既可以通过不同价格的推广或及时解决售后投诉来提升店铺知名度千万注意了,如果真的没有好好经营网店,钱和信誉值不足是会让游戏进入bad ending的

总的来说,这样一套模拟经营玩法虽然不足以撑起一个单独的游戏,但作为 AVG 中与剧情弱关联的融合,是绰绰有余了。

尽管有如此出色的外在,但作为 AVG 游戏的内核——人设与剧情,却成了《小白兔电商》的软肋。

《小白兔电商》的故事中,人类与妖怪作为两个国家,人类社会发达、科技进步,而妖怪社会则相对落后,产业也更加低端,受到人类的经济压迫与剥削。串起故事的是一明一暗两条线索——明线自然是主角一龙帮助兔牙开好卖萝卜的网店,帮助兔牙的村子发家致富的故事,而更核心的暗线则围绕剧情里的关键设定——仙丹展开。

在故事的最后,当主角即将看到曙光的努力因为反派的层层设计化为泡影,兔牙染上了只有仙丹才能救活的瘟疫濒临死亡的时候,看着画面变灰相信玩家和主角同样感受到了一种绝望(和刀的气息)。

不过谁都没有想到的是,兔牙儿时在村子里学到的一道菜成了治愈瘟疫的妙方——没错,只有人类才掌握技术,妖怪世界多次不惜代价进行自研的仙丹,和萝卜糊起到了一模一样的效果。这种感觉,或许就像游戏中的研究员小章所说——“作为研究者有点受打击”。

老实说我也是这么想的

在尽力塑造了一个科学技术才是生产力,妖怪世界需要突破高端科技、打破人类封锁才能有更好的发展的观念后,炒饭画风一转用“老祖宗的草药”解决了问题。这种机械降神固然带来了一个相对完满的结局(但还是有刀),却和前面的种种铺垫显得格格不入。快意恩仇,打脸大反派的剧情是很爽,但这种逻辑上的硬伤和高开低走对比过于强烈的即视感,还是让人略显遗憾。

而另一方面,游戏中角色们的形象固然鲜明,却过于单薄。除了主角与奶糖两位角色,随着剧情的推进、人物背景更加完善,玩家也开始见到更全面的形象外,大部分角色从头到尾基本就只有一副面孔、一种性格,也很难看到更多的发展。

人设的单薄也直接影响了感情线的发挥,尽管能够感受到炒饭并没有将感情线作为这部游戏的核心,但“备胎和备胎的备胎”这种设定还是令人忍不住吐槽——打通游戏之后我真的很难确认神秘女孩对一龙,和一龙对喵爷的感情究竟是否能被称为爱情。特别是喵爷的戏份,在文本已经明显到只要是个感情模块正常的玩家都能体察到喵爷对一龙的爱情的情况下,有情有义的“中央空调”一龙先生却仍然视若无睹、毫无反应,既不合逻辑、也很难令人信服。

最后一个不得不提的点就是《小白兔电商》里的梗、键政和整活了。

必须称赞的是作为一个和现实很相似的架空世界,游戏中各种梗的密度与广度都达到了堪称“密集到爆炸”的地步——窃·格瓦拉、金坷垃、川皇、膜法、孔乙己、久远的汉芯骗局、爱抖露等等无所不包,这些 meme 以极其自然的方式融入游戏中,不仅仅让人会心一笑,更重要的是进一步加强了游戏世界的“即视感”,而这也让炒饭有意为之的一点“私心”更加直接而有效。

梗的密度已经多到我无法用一张图穷尽了

其实聪明的读者在看到上文的故事背景介绍时已经能够感觉到,这部创作于新冠疫情期间的(炒饭正是武汉人)作品里,人类-美国、妖怪-中国的类比对照非常明显。恰如贸易战和疫情后的舆论攻击一样,游戏中的人类世界也对妖怪世界百般刁难、压迫与剥削,并通过仙丹实现对妖怪世界的钳制与拿捏。

我想不会有比人类大统领这“标志性”的嘴脸更能让人get到这个类比的了

而炒饭的私心呢?一方面,通过老祖宗的草药(萝卜),妖怪世界暂时击退了人类的阴谋,狠狠地出了一口恶气;而另一方面,炒饭也没有将剧情局限于民族主义,而是借神秘女孩之口,道出了更宏大的理想

压迫并非人类对妖怪的压迫,在这表象背后是有钱人对穷人的压迫,妖怪们打破人类的科技封锁并不是为了反过来压迫人类,而是为了创造一个更好的世界——一个不管是人还是妖怪,都可以自由全面发展的世界。

你看,从种萝卜到世界大同(或许更好的表述是,共产主义),就是这样。

美中不足的是,神秘女孩的这一思想来自于留学人类世界期间的阅读与走访,而受限于出场次数与文本量,这个宏大的理想也只是以相对浅白的方式呈现,我们也无从看到这一思想在主角团中的继承。不过愿意表达出这一点,也已经足够难能可贵了

最后总结一下:

《小白兔电商》有着出色的外在素质与有趣的融合玩法,不过剧情和人物塑造上的一些硬伤让游戏的进展多少有些高开低走与僵硬。而另一方面,虽然密集的meme植入极大地加强了游戏的趣味性(对能get到的人来说),但过于鲜明的键政要素也势必会劝退一部分不感冒的玩家。

它不是一个十全十美的 AVG,但确实给了我十几个小时的愉快体验。

小白兔电商:7.6/10

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