文丨诗酒 审核丨菜包
排版丨鹿九
事情是这样的。
前几天,有些游戏荒的俺想看看有没有什么新游戏打折了,结果好兄弟给我推了个叫《提早绽放的黑百合》的百合文字AVG。
起初我是不看好的。游戏画风是真的漂亮,但现在美术漂亮内部雷多的玩意实在太多。单纯的百合美少女游戏其实并不少,只要老老实实搞正经甜甜恋爱,翻车率并不高。所以我以为这款游戏也只不过是芸芸百合GAL众生的一支罢。
结果去官网一看,却发现了点……奇妙的东西。这游戏,确实不是个“普通百合”。
先看一下这款游戏的中文介绍:
这是它的日文官方介绍:
总之不用仔细看,明眼人应该很快发现了问题所在:日文官方介绍里,多了一句“男の子との純粋な三角関係”,中文介绍则是没有的。嗯?
而在官方发布的PV里,也能看到……嗯?有两位男性角色登场。
以百合为主要题材的动漫或游戏里,是否应该允许“男性”出现,一直以来都是争议颇多的话题。不过就算抛开“是否可以出现男性”不谈,这个“三角关系”已经足够耐人寻味,因为很难不让人联想到一部同样也有“百合”、“三角恋”Tag的动画:《捏造陷阱》。
于是,闻到了NTR味儿的我果断入手了这款游戏,并花了3天时间通关。
然后我的第一感觉是:被骗了。
这和传统意义上的百合galgame,差别有点大。
游戏的故事背景简单来说就是,在未来的日本因为某种病毒肆虐,导致未成年人大幅减少(对,这个病毒只有未成年群体更易感染)。虽然最后疫情已得到有效控制,但全国生育率依旧低迷,老龄化导致社会问题层出不穷。
为了更好地稳定社会秩序,政府开始推行“养育政策”:也就是将鼓励群众结婚生子,鼓励早恋早结婚。甚至在学校里,也推出了专门的课程来说明当时那场疫情有多严重,然后再劝学生读书阶段早点恋爱然后结婚生子。
甚至老师都会很关心学生有没有找到对象,如果没找到还会替你着急。
(放在现实我可能会有点羡慕,但可惜是游戏)
接着我们再来了解下这一作的主要角色都有谁。首先是两位女主,笹森花和近江谷树,这俩从一开始就是形影不离的好闺蜜。最开始是小花对小树产生了感情,后来互相喜欢上了对方。
(左边是近江谷树,右边是笹森花)
再来是两位女二,二色青和一色蓝。她们原本是关系很好的邻居,小青把小蓝当成了可爱的邻家妹妹,不过小蓝喜欢上了这位邻家姐姐。某一天小蓝鼓起勇气对小青表白,但小青明确的拒绝了。此后,两人关系遇冷。
(左边是一色蓝,右边是二色青)
然后是前面提到的两位男同学,蛎崎夏和樱井柊。至于这俩的关系,咱先按下不表,后面再说。
最后是保健室老师五十岚伦,主要工作是关心学生身心健康以及催他们谈恋爱。
好,了解完这些,其实看到这里游戏的主线剧情如何发展已经能猜到一半了。政府既然认为年轻群体早婚早育增加全国人口是“正确”的,那与之相对的便是,搞“同性恋”或者不婚不育是“不正确”的,在政治上铺好了百合的不正确性。
既然是“不正确”的,那肯定会有人负责去矫正这部分群体的想法,把他们从同性恋矫正成异性恋。
这时候再回看PV里出现的那两位男学生,蛎崎夏和樱井柊,以及日文官方介绍里的那句耐人寻味的话,突然感觉一切明了了起来:两位女主的百合路肯定会不顺畅,大概率会有一个男学生进来插一脚。
事实证明,还真是。
对于那些冲着百合剧情购买的玩家来说,看到这可能已经在走退款流程了。不过经验告诉我事情并没那么简单,于是我硬着头皮把所有的剧情看完之后,得出了前边所说的结论。
被骗了。
被骗体现在两个地方。第一个,游戏里的三角恋并不是真的,顶多只能算是伪三角。
这怎么一回事呢?我们前面有提到政府不支持同性恋,对于有同性恋倾向的人会进行“矫正”。而矫正的方式,便是操控人的梦境,通过影响他们的潜意识来改变性取向。
而女主笹森花在游戏中大部分时间,都在睡梦中接受矫正。而这所谓的三角恋,其实也只是矫正的人故意这么做的,为的就是让女主自我怀疑自己喜欢上一个女生是不对的。
(包括接受蛎崎夏的告白,也是矫正的一部分)
不过毕竟是在梦中,如果触发了BE便会经历轮回,直至找到破解轮回的方法。而破解轮回的方法也很简单,就是坚定自己的感情。
当然这其实还好,毕竟总不能真的在百合里搞BG。不过就像游戏里说的,蛎崎夏喜欢小树的理由过于苍白无力,不像是真正的喜欢,更像是被迫的。
结果最后真给我整了个大的。
百合游戏里,出现男酮,我还真是第一次见。
至此你可以大致得出结论:这款游戏的百合——或者说同性恋要素,并不是娱乐化的同性恋要素,而是带了点现实主义的味道,试图对“同性恋”本身的社会性拿出来做一个探讨——是的,游戏居然在试图带点LGBTQ 的“深度”。
到这里,也是我第二个被骗的地方:这并不算是传统意义上的百合游戏,它更像是……像认真严肃地【探讨同性恋】的游戏。
呃呃呃。
这里也是很多玩家感到“雷”的地方。
不过我在这里并不想过多的评价这么做是否合理,因为每个人的接受程度并不一样,总有一部分人能接受这样的设定。而且游戏中也多次从他人视角暗示了游戏主题:相信自己的感情。
抛开这些不谈,游戏的基本质量还是合格的。游戏的美术和音乐无可挑剔,剧情也有不少闪光点。可惜的是,虽然剧本有好的地方,但真正能让人感到颅内高潮的剧情,几乎没有。更多的时候,只感觉到了猪脑过载。
造成这个问题的主要原因,便是游戏内让人一言难尽的解谜设计。
游戏中玩家在观看剧情的同时还可以进行“插入选项”,顾名思义,在剧情中允许使用插入选项时可以插入一个认为是通往分歧点的“钥匙”打开新的,而所谓的线索便藏在日常的对话中。如果连续输入错误,可能会直接Bad End。
因为线索藏于日常对话,所以就需要多次重复看之前对话是否藏着线索。虽然在简单和普通难度会有提示,但如果不仔细看可能还是会漏掉很多关键线索。
(像里边的红色字体就是一种线索,除此之外还有很多种提示)
但这里有个很让人不舒服的地方:就是你输入的内容是有标准答案的,哪怕少几个字都会出现错误。多错几次可能直接BE,给人的挫败感会很强。
所以在游戏里更多时候,为了解谜,我得去重复看一段有好几个提示的剧情,并找出正确的那一个,还得保证输入的内容没有错漏。过低的容错率让游戏体验下降了一个等级。这时候如果想触发HE还得是自己找攻略。
除了一言难尽的解谜,部分剧情也存在一些让人印象深刻的地方,贬义的。
比如,为了强行矫正女主笹森花的性取向,直接在梦里用了她已过世的母亲形象向她表白,并强迫她接受。
虽然这么做是为了让笹森花崆峒,但用过世母亲的形象未免有点太恶趣味了。更地狱的是,矫正的发起人是小花母亲的好友、同时也是保健室老师的五十岚伦。她为此还甚至说服了小花的父亲。而父亲这么做说是为了小花的好,但明明见到女儿一次又一次的痛苦可以出手制止却选择视而不见。
这给我一种什么感觉呢?就和逆天父母送去杨永信那接受电击疗法差不多,明知孩子会很惨但还是做了错误的选择。
综合下来看,如果是冲百合入手《提早绽放的黑百合》,大概率会败兴而归。因为它确实有上手门槛,而且也挺挑受众的。更何况,这还是一部全年龄galgame,并没有大家喜闻乐见的剧情。
“百合”作为一个创作主题,如今已经逐渐融入了大众向作品中。但是这是建立在一个前提上的——在虚拟世界,玩家不允许你把“百合”的真身——“同性恋”这三个字说出口。“百合”“BL”这些娱乐化的缩写听起来只不过是XP的一种,但“同性恋”三个字,则撕破了娱乐化词条的伪装,把恼人的现实感与社会性塞进了二次元的美梦里。
一般来说,百合之所以会划出“轻百合”和“真百合”,就是区别于作品是否仅将对“同性恋”的刻画深度停留在当事人之间——还是将其带来的一系列社会影响和角色面对伦理与陈规的态度也如实反映到作品中。
在玩弄BL、百合甚至“妹控”这类与伦理相关的情感情节时,绝大部分二次元作品都会与观众不约而同地达成一种默契——这个世界没人会在乎你们的“性向”,所有人都将所有形式的恋爱视为一种理所当然。除非像入间人间《安达与岛村》《妹妹生活》那般拥有就是以写实为目的因而展现的尖锐描写方式的作品之外,但凡出现了一部试图在美梦中点醒梦之根基不实的作品,必定引发强烈的争议,就像前面提到过的捏造陷阱。
本作确实试图从科幻与偏严肃的现实角度去将同性恋主题当做社会议题探讨了一番,但其浅显程度却又没脱离一款废萌二次元游戏的范畴,就像是在小孩过家家的玩具战争中不讲武德地抄起了真正的自动步枪突突突了个爽,但弹匣里却全都是旺仔QQ糖一般。
当然,这肯定不是一部烂作,顶多只是抱着错误期待而来的受众没能在漂亮的皮囊中收获想要的内容罢了。作为第一次做游戏的小工作室,我很佩服他们有勇气尝试百合——应该说尝试“写实系同性恋”的主题。不过还是那句话,显然绝大部分玩家都只是为了美少女贴贴来的——这类高不成低不就的社会派表达,还是到此为止吧。
二次元就想看贴贴嘛,麻烦的东西还是留待社会派作者们去发挥吧。
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