我的世界1.14更新之后有了全新的村庄与掠夺系统,让我的世界生态系统变得更加丰富更加有趣,随着官方发布的种种预告,我的世界关于1.14版本将会有全新的作战系统,以及地下洞穴的更新,那么我们今天就来猜想一下,我的世界1.14版本作战系统会是什么样子的呢,今天我们一起来看看潜在更新武器的作战方式吧,这可能颠覆你对我的世界的认知哦。
首先出场的是匕首,在上期的节目中我们介绍过,匕首的攻击距离虽然略显短小,但是攻击速度与伤害惊人,但是现在他多了远程攻击这个方式,命中树木,命中木桩他就会插进去我们路过就可以将他拾取,命中生物会有一定的机率弹飞匕首,会对自己造成伤害,所以大家要小心。如果这个功能加入那么我们就是小李飞刀的后人了,以后又多了一种对战方式想想是不是很激动呢。
接下来是锤子,他家都知道钝兵器的伤害是非常巨大的,我们常见的刀剑戟枪都是锐兵器可以快速消耗敌人,然后钝兵器的恐怖在于可以快速让人失去战斗能力。我的世界中也不例外,战锤的攻击间隔并不是很快,但是他又将人击飞的强大能力,可以快速将怪物击退,掩护自己撤退,再也不用担心自己被围在怪物之中了。在新的战斗更新后如果我们副手有东西,那么我们的攻击间隔会变得更长,所以也要选好装备再出门。
战斧的功能也更加偏向生活化,作为斧头的应用功能怎么能是简简单单的打打**呢,当然要与生活联系起来才是最佳的,所以本次更新战斧也有了斧头的功能,加快了获取木头的速度,所以一把战斧,我们既可以打怪又可以砍树,这似乎有意让战斧成为合成的首要武器啊。
介绍完近距离武器,那么中距离武器也得到了相应的强化,例如长矛有了更强的穿透能力,我们可以在与小伙伴的战斗中对他们造成更高的伤害。长斧不仅有了看书功能,而且会更快的消耗对方的耐久度,包括盾牌在内,长枪多了更远的攻击距离,这也是让他区别于长矛的改进。似乎中距离的武器更适合于PVP我的世界要向对战的放下发展了么?
更多的盾牌供我们选择,本更新还会加入黑曜石盾牌,它会为我们增加防火抗性,但是降低的速度也会更多,风险与收益总是成正比的么。而且其他的盾牌的样子也有了不同的变化,这也让我们有了更多的选择,大家以后出门似乎真的要考虑一下到底带什么武器和盾牌了,难道变成了换装小游戏。
武器系统的调整也让我的世界更加真实,同时会不会真的出现职业选择呢?这呢么多武器足以配上相应的职业了,不知道官方还会有什么大动作,我们一起期待吧。
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