专注TapTap好游戏分享,游戏日报苏慕沁又与大家见面了!这次我们看看很有趣的小游戏吧。
《我飞刀玩得贼6》是一款.io游戏,这类游戏的特点是在同一块面积不大的地图上进行多人对抗,游戏本身因为体积和程序原因,这类游戏都不会在画面上有很大的变化,但每个游戏都有其独特的玩法和操作性。这款飞刀游戏就是属于这种游戏类型,它和其他游戏最大的不同就是玩法和成长型上。
《我飞刀玩得贼6》不同于《球球大作战》这种成长自身大小的游戏,这是一款拾取飞刀并用来保护自身和攻击敌人的游戏。听起来是不是很像动作游戏,其实并不是,因为拾取的飞刀会围绕自身顺时针旋转,当角色移动的时候飞刀会扩大旋转的范围,以达到攻击敌人的目的;而当角色停在原地的时候飞刀则会缩小攻击范围并把刀尖向外,保护角色自身。
玩法其实就是这么简单,.io游戏其实不会有很困难的操作。不过越简单的游戏,想玩好就越不容易,什么时候应该进攻,什么时候应该收缩保护自身,玩家其实也很难掌握,更别说在自己弱小的时候如何以弱胜强、获得这局的胜利了。
《我飞刀玩得贼6》作为.io的游戏,其一局的游戏时间却会比其他同类游戏短。一局游戏总共只有五位玩家,如果策略错误,一不留神就成为了第一个死亡的玩家。如果开局不好,有时候翻车的概率还是挺大的。
游戏既然以刀剑为主,那里面的刀剑模型自然是不少的,但都需要达成一些成就,才可以解锁使用。有某些比较魔性的武器模型在玩家中是十分受欢迎的,想要得到的话,你就只能按照成就要求,慢慢努力才行了。
另外,这个游戏的重点在于游戏的段位。这个游戏分为七个段位,从新手乐园到神仙打架。额,段位名字是相差有点大,不过在不同的段位中,游戏的玩法和玩家技术是有很大差距的。段位的提升会解锁更多对抗的玩法、道具,玩家也会拥有更多可以使用的策略。
其实这个游戏名字还有很多玩家拿来玩梗,因为游戏名最后有个数字6,所以调侃想玩前五部游戏的玩家比比皆是,就比如这个“鬼火”玩家。
当然这位“广告菌”的经历其实也和很多人玩的游戏差不多,在和别人飞刀的碰撞中感受到了游戏的魅力所在,极限反*的精彩也蕴藏着不易,遇上相差不多的对手,双方正面怼不赢,都会想到防御。我们也希望这个游戏能够越做越好,可以拥有更多的玩法,满足不同玩家的需求。
《我飞刀玩得贼6》作为.io游戏,短暂的游戏时间对于目前工作学习节奏来说,都很适合用来放松心情,也希望游戏能够出更多的玩法,满足更多人的需求。
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