全宇宙已经阻止不了迪士尼王国了,本以为华纳的《头号玩家》要做最多彩蛋的动画片,这个记录没保持多久,恐怕就要被迪士尼的《无敌破坏王2》给破坏掉了。
我虽然没仔细算过有多少彩蛋,但整部电影看下来,迪士尼的彩蛋绝对不输《头号玩家》,随便举几个场景,就知道这片子的彩蛋含量了。
片中破坏王和云妮进入到互联网世界,场景设计如同《第五元素》幻彩缤纷,各种广告牌展示着互联网的纷繁的品牌,其中也不乏国内的天猫和微博等。
光一张他们站在互联网上端的鸟瞰图,就不知道蕴含了多少个彩蛋,每个广告牌都是一个品牌故事有木有。
还有云妮去到互联网中的迪士尼乐园,迪士尼爸爸几乎把看家角色都拿出来溜了溜,星球大战,漫威,玩具总动员等(赤裸裸的炫耀这些年我收购的公司)。
甚至迪士尼全部的公主都拉出来秀了一遍,为的是给让迪士尼多加冕一位新公主——女主角云妮。
而且在故事剧情和想象力上,虽然没有皮克斯工作室的加持,但却似乎感受到了影片注入了皮克斯的基因,6年的等待,没有白费。
看《无敌破坏王2》时,最大惊喜是找到了当初看《疯狂动物城》的感觉,我相信影片一定会引起一股安利和刷屏潮。
既然是续集,先来为大家回回暖,《无敌破坏王》的故事发生在街机世界,破坏王厌倦自己在游戏中总是坏蛋的人设,于是通过电路连接,跑到了其他街机的游戏里去,并认识了同样不得志的云妮。
于是两人在完成各种任务中,渐渐加深彼此的友谊,成为形影不离的朋友。
——剧透解析——
到了《无敌破坏王2》,破坏王和云妮一开始就已经是CP了,这次他们要去的地方,是互联网世界。
互联网世界我们可就太熟悉了,每个现代人几乎每天刷手机的时间,估计已经占据了生活大部分的空闲时间,甚至是正常睡觉吃饭时间。
要想把我们熟悉的互联网拍得有意思,难度其实相当大,但《无敌破坏王2》做得不能精彩更多了。
动画片的优势和难度,就是要构建一个全新的世界,这个世界要脱离现实世界,但又和现实世界紧密相连。
比如《头脑特工队》把人脑分成好几种情绪人设,在脑中构建了一个庞大的记忆成长世界。
比如《疯狂动物城》的哺乳动物世界,分了好几块大区,每个区生活着不同不小习性的动物。
比如《寻梦环游记》的死人世界,纷繁复杂,死去的人和活着的人之间,有着有趣的搭建和互动。
还有《头号玩家》的绿洲世界,游戏世界的构建,各种神奇的装备,让人热血到极致。
在第一部《无敌破坏王》中,就已经为大家构建了一个街机的游戏世界,插线板是中央大厅,每一台街机是一个小世界,每个角色互通往来,塑造了一个充满刺激而温馨的游戏世界。
到了《无敌破坏王2》,街机游戏串到互联网世界,基本互联网的所有著名网站品牌,都能在影片中出现。
国内的网站也是不可或缺的重要元素,新浪就给了很大的占比.
倒是天猫只给了一扫而过的画面,估计没有阿里巴巴投资,再加上主角是eBay,可怜的天猫就算双11成交量2135亿,在《无敌破坏王2》也就是一个地摊品牌。
在这个互联网世界里,每个登陆者,都有自己在互联网世界的人设公仔,公仔在互联网能做现实中拟人化的事情,还有专门的交通工具去到要去的网站,具象化而且简单易懂,感觉是互联网版的模拟城市了。
在互联网世界中,每一栋建筑又代表着一个世界,比如云妮去的Slaughter Race。
而且细节出魔鬼的地方在于,影片还把我们常见的页面小广告,推送,提示等都用一个个小事件演绎出来,甚至还有暗网的地下世界,病毒的滋生地带也描述了出来。
不光是表面的构建,影片还通过破坏王的热点视频,借机影射了网红的潮起潮落,通过视频的评论,暗指了网络暴力等,这些细节的用心,可谓良苦。
当然夸了这么多,在互联网世界构建中,我在想如果这个世界描绘得更宏大一些,那就更有意思了。
对于无限大的互联网,影片并没有按照全球行情去展开互联网世界,而是基本锁定在了“美国人眼中的互联网”,eBay占比庞大,推特鸟成了互联网世界唯一的动物,Google则是互联网世界的标志性建筑。
所谓互联网中网站的多用少用,其实是看国家区域的,所以《无敌破坏王2》如果真的要完整展示全球的互联网蓝图,说不定把互联网世界做成一个地球的感觉,然后分国家去布置互联网城市,这样会来得更精准。
因为如果是“中国人眼中的互联网世界”,《破坏王2》里面的Google,推特等大网站,早被强拆404了。
所以《破坏王2》他们的故事,是发生在美国版图的互联网世界,或许下一部续集,就可以跑到欧洲,亚洲,甚至去探索移动互联网的世界,甚至APP世界,也是非常有意思的。
此外,有好的嫁衣(场景创意),动画片还和真人电影一样,要有吸引人的人物和故事,《无敌破坏王2》秉承了迪士尼一向的正能量 成长 团圆路线,虽然剧情有些套路,但也算是看得人美滋滋了。
第一部里的破坏王,懂得了真正好人的定义和认同,不在于表象的模样和奖杯,而在于别人内心对你的喜爱,就像片中那句:“如果那个女孩喜欢你,我还能坏到哪里去呢?”
第二部里的破坏王,他学会了友谊需要保持距离和支持对方想法。
很多人会注意到,在影片中第一幕转入第二幕时,破坏王为了给云妮一个惊喜,为她在游戏中打造了密道,从而导致街机方向盘坏掉,不得不进入互联网找新方向盘。
这一事件成为了影片正式故事的开始,但制造这一起事故的,是破坏王。
到了影片第二幕进入第三幕时,病毒制造出破坏王内心影子,导致整个互联网瘫痪,需要破坏王自己去解决这个病毒。把病毒带出来的人,也是破坏王。
所以影片的破坏王成了真的破坏王,充当讨嫌的角色,这也充分的展示了破坏王理解友情的心路历程,当破坏王在经过影片一系列的故事之后,他学会了友谊的宽容和支持,而不是一对一容不下第三方。
相信很多小伙伴也有过同样的感受,想必大家都有玩得很好的一哥们或闺蜜,你和TA曾经恨不得穿一条内裤,用一根吸管,但突然有一天TA却和别人形影不离,冷落于你在角落,友谊的吃醋,总会让我们滋生出心中的破坏王,去责问对方为何这么做。
但回过头看,自己人生不就像一列在行驶的列车吗,TA或许只是你一个车站或几个车站的乘客,你根本不知道TA什么时候要下站,当TA选择走下列车时,我们不是一直停靠在月台,而是继续奔向下一个人生站台(容我鸡汤一段2333)。
《无敌破坏王2》说的就类似这样的情谊,不过因为动画片要圆满,所以最后破坏王和云妮也只是物理上的分开,他们始终还是最好的朋友。
但如果影片做得更残酷现实一些,其实就像《玩具总动员3》一样,男孩成为少年,送走那些陪伴他童年的玩具,玩具们目送那位成长的少年远去。
如果影片能get到这一情绪,说不准还玩得更高级一些。
除去这些讨论,《无敌破坏王2》依旧非常值得推荐,这样的动画片,请给我再来十部!
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