【概述】
乌龟和兔子在舞台上折返跑,乌龟跑得慢,兔子跑得快。
【知识点】
学会放大和缩小角色学会添加和删除角色学会切换下一个造型学会调整运动的快慢和造型的切换速度【教学目标】
任意添加1个背景,删除小猫角色,添加1个乌龟角色和1和兔子角色。
【操作步骤】
任意添加1个背景,如下图:
在角色库的“动物”分类下,选中乌龟和兔子角色,点击“确定”按钮
拖动角色调整角色的位置,使用舞台区右上角的放大和缩小按钮来调整角色的大小。如下图:
选中乌龟,为乌龟添加折返跑的脚本,别忘了调整角色的旋转模式。然后把【移动10步】改成【移动1步】
写出兔子折返跑的脚本,注意旋转模式,并将兔子的移动速度设为10
加入【下一个造型】【等待0.2秒】,如下图:
兔子的移动变成了一卡一卡的,很不协调,兔子的卡顿是由于将【移动10步】跟【等待0.2】秒放在同一个【重复执行】中导致的,每跑10步都要等一下,肯定不流畅,
把不同功能的脚本分开,写入到不同的【重复执行】中去。
再新建一个【当绿旗被点击】和【重复执行】,将【下一个造型】【等待0.2秒】放进去,如下图
可以看到现在好多了。前边的乌龟之所以不卡顿,是因为移动速度比较慢,看不出来了
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