说到神剧,你第一反应是哪种?
美英日剧,占大多数。
韩泰港台或国产剧也偶有佳作。
但Sir想提醒你们,别忽略一个国家。
要么不拍,拍了必炸。
意大利出品——
《零零零》
绝对是今年被忽视的神剧。
3月推出至今,豆瓣仍保持9.1。
题材,意大利远近闻名的“土特产”——
毒枭、黑手党、军火商。
Sir的老粉可能记得Sir曾经推过一部意大利神剧《格莫拉》。
那是Sir第一次感受到这个国度的生猛。
那部剧的开场15分钟是这样的:
两个角色正在餐厅“交易”。
突然,啪啪啪,西装男就成了筛子——
一蒙面壮汉冲进餐厅,AK47一通乱扫。
没完,跑之前还扔了个手榴弹。
还没完,世间没有一个手榴弹解决不了的事情。
如果有——就两个。
几秒钟,一家咖啡厅就成了渣渣。
更让Sir诧异,以上镜头全都来自真实事件。
《格莫拉》和Sir今天说的《零零零》,都来自一个意大利小说家。
罗伯特·萨维亚诺。
他的人生就是一本小说。
生于黑手党的老家意大利,却致力于写反黑小说。
他的作品畅销全国。
可他的人,却被全国各大犯罪集团盯着。
过去十多年间,他都受到警方24小时保护。
即使这样……
他可一点都没学乖。
前作《格莫拉》,通过影射,揭露那不勒斯黑手党的作案手法。
没过瘾。
新作《零零零》则是无差别扫射。
为什么片名有三个“零”。
Sir可以先剧透一个原因——
剧集的故事,指向三个国家,三个大规模犯罪集团,且全都真实存在。
三条故事线
既然是罗伯特·萨维亚诺的作品,写实的暴力肯定少不了。
焚烧活人。
集体行刑。
拳打脚踢。
Sir已经见怪不怪了。
因为这些肉眼可见的暴力,小儿科。
《零零零》要揭露的——
暴力背后,更隐秘的暴利与暴戾。
它横跨了多个大洲,牵扯多国人口。
就算不见一滴血,*依然是魔鬼勾当——
庞大的国际毒品贸易产业链。
粉末可卡因,也不过是一堆粉末但再靠近一点看,一张无尽的网渐渐浮现买家、卖家、中间商、用户无形地在我们的生活中交错、纠缠
开场便是笔记重点——
毒品交易其实和一般的商品贸易无异。
为什么片名有三个“零”?
因为故事包含三股势力,也是交易的三方:
买家、卖家、中间商。
△ 买家:意大利黑手党
△ 卖家:墨西哥毒枭
△ 中间商:美国商人
三角形本是最稳固的结构,这种模式也是毒品交易最信赖的方法:
卖家和买家不直接见面。
双方的沟通必须通过中间商。
只有这样,各方都能安全从中获利。
如果要简单介绍《零零零》的故事:不过是一次运毒过程。
但。
当有人试图踏出越轨的一小步,再简单的交易都能掀翻整个国家。
这是剧集开场第一个画面:
死者是谁?
为何被枪*?
观众知道了,第一块多米诺牌已经倒下。
但观众不知道——多米诺牌,究竟有多少块,延伸到哪里才是尽头。
整场交易得从意大利的黑手党老大米努说起。
然而这位大佬的出场有点迷,从地洞爬出来。
一个隐喻:重返地面,即重出江湖。
这位逐渐被小弟遗忘的江湖隐士,决定大手一挥,就说一个数字:
9亿。
没错。
为了挽救自己在黑手党里的威信,老爷子这次豁出去了。
拜托美国商人,帮自己向墨西哥毒枭订货,这一笔能为公司创收9亿现金。
手下一听,马上就不困了——今年KPI都能达标了呀。
可你看这个镜头:
大佬地洞里,日常放着三样东西。
刀、肉、枪。
又一个隐喻。
指向暴利引申的暴戾——
当你把性命当作筹码放上赌桌。
你永远也不知道自己是刀俎,是鱼肉,还是那个拿枪的赢家。
零和游戏
如果说“零”的数量意味着故事线,那“零”本身意味着什么?
博弈论中有个概念——“零和游戏”。
参与博弈的各方,必然处于你死我活的厮*,因为一方获益必然意味着另一方的损失。
各方的收益和损失相加总和永远为“零”。
双赢?
在黑大佬眼里,那是傻白甜的游戏。
《零零零》其实正是预示了这部剧悲剧性的结局。
买家、卖家和中间商本是可以合作双赢。
可是最终却陷入了这么一个困境。
这种零和游戏不仅发生在买方、卖方和中间商三者之间,甚至他们的内部也陷入了零和游戏的困境:
骨肉相残,同僚厮*,警匪矛盾......
《零零零》这样的零和游戏多得去了。
在墨西哥毒枭的故事线中——
当集体都贪赃枉法,你是选择从恶如流,还是独善其身?
如果你做了,那你就失去了底线;
但如果你不做,换来的可能是未知的下场。
这位墨西哥菜鸟新兵选择走最难的道路:他没有收下这笔钱。
然而,当军队要找内鬼时,他成了替死鬼。
在这个恶人当道的世界里,当好人是一种罪。
同样的,恶人们也陷入了自己设下的零和游戏。
在意大利黑手党的线故事线中——
孙子斯特凡诺并不认同爷爷米努。
他恨爷爷恨到什么程度?
他恨不得拿爷爷来喂猪。
△ “她”指母猪
如此放肆?
仅从台词看,你就能感受到这部剧毫不避讳的野性。
原谅Sir无法截出更多大尺度镜头。
不夸张地说——
剧中所有暴力情节,开始都荒唐得让你付之一笑,但所有暴力画面,又真实得让你怀疑它是不是一部纪录片。
如果要举例,Sir会想起《黑社会2》里Jimmy仔”人肉喂狗“的镜头。
但《零零零》这孙子更甚,他要*的人是自己爷爷。
没别的原因。
他爸就是被爷爷*死的。
这就是为什么他要强夺中间商的代理权——
只有货物无法如期到达,这样爷爷才会被黑帮清算。
为了给家人报仇,*死自己另一位家人。
这本身就非常”哈姆雷特“。
同样,零和游戏也发生在爷爷米努身上。
爷爷米努也有自己的苦衷。
他之所以*死自己儿子,为的是维护整个帮会的规则。
爷爷米努作为规则捍卫者,面对任何触犯规则的人,他都需要惩戒。
可是当这个犯规者是自己的儿子时,他该怎么办?
他到底经历了多少痛苦才能选择大义灭亲?
零和游戏很多时候的无奈在于:
双方似乎都同样有理或无理,可惜结果只能有一方胜利。
如果你的敌人是人的话,也许可以沟通。
但如果是疾病的话,这个零和游戏要怎么玩?
哲学家苏珊·桑塔格曾写过一本书《疾病的隐喻》。
她认为:疾病的危害不仅在疾病本身,还在于我们的社会对疾病注入了太多联想,对病人构成一种道德压力。
在中间商的故事线中——
克里斯是一个迟早被疾病折磨致死的病人。
这让克里斯对未来不敢有任何期盼。
直到他遇见了自己的真爱,他压抑多年的恐惧、愤怒和无奈终于爆发了。
一个没有未来的人不配拥有爱吗?
这确实不公平。
克里斯那让撕心裂肺的咆哮,道出了这场零和游戏的绝望。
因为他是必然会输的一方。
更为绝望的是,他明知道会输,还得继续玩下去。
他所能获得的胜利,不过是能苟延残喘更久一些罢了。
《零零零》的“零”,就是一场又一场零和游戏。
虚无
零还可以意味着虚无。
零和游戏的最坏的结果是最终一无所有。
Sir不能剧透。
但整部剧刷下来,Sir很确定,这部剧没有人是胜利者。
《零零零》除了对人物命运喟叹。
同时也控诉了整个毒品贸易全球化的现象。
整部剧就是一次大型的现实隐喻。
毒枭,可恨吗?
可恨。
但真是情况是,墨西哥无法剥离这一庞大产业。
底层女性:在制毒工厂上班;
底层男性:通过贩毒维持生计,又无法避免染上毒瘾。
换句话说,一个国家都靠制毒和贩毒运转。
武力冲突,在墨西哥可谓见怪不怪。
据统计,2016年墨西哥因毒品开战,共死了23000多人。
中间商,是最无辜的吗?
未必。
事实是,整个国际社会都在怂恿他们的“堕落”。
墨西哥黑帮们这些大*伤性武器是哪里来的?
正是“中间商”的暗中销售和资助。
最后,买家指向谁?
只是意大利的黑手党吗?
毒品、金钱、地位……
《零零零》的主角,归根到底,是我们所有人的*。
整个国家和世界围绕这些粉末,组成了一个闭合且永恒的莫比乌斯环。
这才是《零零零》背后真正想揭露的荒谬——
哪里有*横流,哪里就能掀起一场盛大的零和游戏。
这里没有幸存者。
没有赢家。
只有一个又一个空洞的流水线工人,为*搬运。
这也是Sir愿意称它为“神剧”的原因。
能用几十个小时让你进入一个微缩世界,并露出它的褶皱和污垢。
它就是神剧。
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