角色攻略 黑塔(机制/养成/就业解析)

角色攻略 黑塔(机制/养成/就业解析)

首页休闲益智网络天才更新时间:2024-05-07

大家好啊,我是小橙子阿。

转圈圈的黑塔她来了,本期是给为带来的是空间站主人,来自天才俱乐部——「黑塔」的角色攻略!本帖将详细地讲解「黑塔」技能机制、圣锥、遗器选择以及队伍搭配。

「黑塔」一位冰属性的智识命途角色。作为智识命途,「黑塔」机制简单,主打一个群攻战技、终结技追加攻击均是AOE伤害,在游戏前期无论是陪伴开荒还是快速清材料本,甚是好用。

有好就有坏,「黑塔」到后期面对高难本,尤其单体boss直接坐牢,所以后期建议当一个副C增加队伍的削韧效率


那我们也事不宜迟,赶快进入「黑塔」角色攻略分析,老规矩,这里小橙子还是准备了两份,一份简易长图(附带材料表),另一份就是超详细千字攻略,小伙伴们根据自己时间自行安排。

(角色简图如下)

◇天赋加点:天赋>战技=终结技>普攻

「黑塔」机制很简单,战技、终结技追加攻击均是群攻。硬要说特点的话,那便是集中在天赋身上追加攻击,敌人血量掉到半血以下,「黑塔」才会触发追加攻击的群伤,因此需要一个主C来协助「黑塔」触发追加攻击效果

秘技是开局为「黑塔」加攻三回合,还不错,清杂毛小怪效率加快。


好的,我们接下来详细地介绍「黑塔」每一个技能。

【1】天赋—还是我来吧

① 即使队友的群攻同时将多个敌人削到半血以下,「黑塔」也只会触发一次追加攻击

2命4命也是增加了天赋追加攻击的伤害。

一、2命是释放一次追加攻击叠一次暴击率,最多叠加5次,这让「黑塔」多回合清理材料本效率大大增加。

二、4命可使追加攻击伤害提高。

③ 额外能力【冰洁】增加终结技冻结状态敌人的伤害。

追加攻击也大大增加了「黑塔」削韧回能效率。


【2】普攻—看什么看

① 单段单体攻击,1命可使普攻面对血量在半血以下的敌人额外造成冰伤效果。

破盾充能补充战技点补尾刀

额外能力【效率】是对半血以上的敌方伤害再次提高,提高「黑塔」战技的伤害,加快触发天赋追加攻击


【3】战技—一锤子买卖

战技半血以上的敌人伤害提高,普攻旗下的行迹能力【效率】再次让战技伤害提高,加快触发天赋追加攻击。

② 这里附一张黑塔对敌人半血以上以下各带来的增益情况。

额外能力【人偶】降低自身被控风险,增加了生存输出能力。


【4】终结技—是魔法,我加了魔法

天赋旗下的额外能力【冰洁】增加终结技冻结状态敌人的伤害,「黑塔」本身只能靠破盾来给敌人上冻结效果「黑塔」可以搭配彦卿,一是增加破盾冻结的人手,其次彦卿也能有效协助「黑塔」触发追加攻击

存护角色三月七大招杰帕德的战技也可以为敌方上冻结效果,来增加「黑塔」终结技伤害。

② 解锁6命,释放终结技后,加攻1回合。


【5】秘技—可以优化一下

增益性秘技,使用完可切换角色。

3回合加攻buff时间,提高触发天赋追加攻击的效率

◇五星光锥:

拂晓之前:

「景元」专属光锥,「景元」的光锥放在大多数智识角色都好使,加爆伤,加战技、终结技以及天赋追加攻击的伤害,非常全面,非常契合「黑塔」

铁道银河之夜:

「姬子」的专属光锥,根据敌方数量增加攻击力,但是高难本很难叠满5层。其次就是这个破盾增伤「黑塔」自身就有三个群攻,外加其他角色也可破盾,所以很容易造成破盾,吃到增伤。


◇四星光锥:

「我」的诞生:

「黑塔」专属版面光锥,提高「黑塔」追加攻击的伤害的,并且敌人掉到半血以下追加攻击伤害再次提升,也就是双重提升,对于倚重于追加攻击「黑塔」来说,非常实用。

今日亦是和平的一日:

非常稳定的增伤光锥「黑塔」110点能量,可增加(精一:22%/精五:44%)的伤害。

早餐的仪式感:

稳定增伤,相对【今日亦是和平的一日】光锥增伤减少,不过多了一个消灭目标提高攻击力的效果,最高叠加4层,契合度还不错。

天才们的休憩:

稳定提高攻击力消灭目标爆伤提高,持续3回合。

Ps:【天才们的休憩】不如【早餐的仪式感】光锥稳定,【早餐的仪式感】光锥是击*目标加攻buff是一直持续的,即使面对高难本的boss,也可先清小怪加攻后面再直面单体boss,而【天才们的休憩】击*目标加爆伤,持续3回合,到后面再打单体boss时爆伤加成的效果也就消失了。

小伙伴们,小橙子只是相对比较这两个光锥,总体而言「黑塔」的机制就标志着她不大适合攻坚高难本,这两个光锥有哪个带哪个吧,有其他的先带其它的。


◇星魂讲解

①  1命增伤命座普攻半血以下的敌人,造成额外附加伤害,增加了普攻补尾刀的能力。

 2命追加攻击叠暴击率,一直触发追加攻击一直叠,最多叠加5层也就是15%暴击率,本身「黑塔」清材料本就快,2命再次增加「黑塔」多回合清材料本的效率。

 4命增伤命座,增加了追加攻击的伤害。

 6命释放终结技后的1回合加攻,再加上【密林卧雪的猎人】遗器终结技后增加爆伤,使其输出顺序:终结技→战技/普攻。高额的终结技伤害很容易触发天赋追加攻击,使其吃到6命加攻以及猎人套加的爆伤

◇有效词条:暴击>暴击伤害>速度>攻击力>击破特攻

「黑塔」最优搭配就是【密林卧雪的猎人】4件套 【停转的萨尔索图】2件套

 【密林卧雪的猎人】二件套与四件套契合「黑塔」,四件套释放终结技后增加爆伤,配合「黑塔」6命释放终结技加攻,无论是战技还是追加攻击都可以打出高额伤害。

③ 【停转的萨尔索图】二件套的效果需要≥50%暴击率,提高终结技追加攻击伤害,完美契合「黑塔」

④ 前期可用【密林卧雪的猎人】【野穗伴行的快枪手】【停转的萨尔索图】2 2 2散件过渡。

「黑塔」只能当副C破盾手,需要一个主C「黑塔」去触发天赋追加攻击效果,现在我认为比较推荐的主C也就希儿、彦卿、景元以及与克拉拉组成追击反击队

常规配队:

「黑塔」 毁灭/巡猎/智识 同谐/虚无 丰饶/存护

「黑塔」 毁灭/巡猎/智识 丰饶 存护

反击追击队:

克拉拉 「黑塔」 停云 丰饶/存护

反击追击队就是在反击队改良过来的,把三月七换成了「黑塔」,这个队伍适合生存压力不大的对局,克拉拉反击机制可以使敌人快速破盾压血线,非诚契合「黑塔」的追击机制。

接下来我们说下前期输出手法:

好啦,这一期角色解析就到这里啦~

各位小伙伴我们下期再见啦

拜拜~

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