作者:NGA-白龙Hakuryo
今天看到自己5400的分想着冲一把拿个头像框,结果打了一晚上掉了两百分,各种血压升高的队友真的麻了。
这赛季再也不会上头碰排位了,来写下一些双人的心得。
现在双人天梯主要有几个卡组:
赫敏的多重冰闪电(我玩的就是这套)
很吃卡顺序,常规连招随从,漂浮,三费多重。
内战基本上就是拼谁的多重放得好,水牢记得漂浮解,云雾防闪电,扫把也可以躲一半水牢和最后伤害。
打召唤比较难必须提前占好位置,让多重连着随从一起清掉。
有时候多重没刷出来半费场面控不住崩盘,两个多重赫敏打海格和贝拉很难。
海格的养大哥流
主要养厉火,也有养骑士。
这种就相当于炉石的土豪战德或者皇室的电磁炮石头人。
一张卡等碾压这把就碾压,如果能秒解大哥就赢。
我的卡等在89级,遇到1314的厉火机会很小,因为万弹齐发解不掉触发回血场面就崩了。
贝拉
一般带单书闪电和各种东西。
打这种赫敏还行,主要万弹解书,漂浮牛,单体法术解猫,赚费后配合队友反打,比较烦的就是雷云消耗移动卡。
龙蛋,阿瓦达索命
娱乐卡组,遇到队友玩输一半,22节奏太快,阿瓦达除非每次都能解厉火这种大哥不亏费,不然随便崩盘。
龙蛋就不说了,水牢完克。
魔杖
多救一次魔杖很重要,没有进去就是害队友,救一次相当于多600血还送无敌。
说下让人血压上升的队友。
很多人还是不明白这就是个赚费打卡差的游戏,只不过防御塔会走路增加了变数,比如会空烟花,所以没皇室那么每一滴圣水都珍贵。
有时候你倒地了,队友还在那里舍不得浪费魔力先打个水枪,直接血压拉满,倒地的队友也会回蓝,浪费的是队友的蓝,这个游戏第一要务就是救起来队友,哪怕被围殴也得救,唯一的情况就是对面也在救,而你有把握直接斩*的情况可以不救。
大优势被双*
这种是最脑瘫的,对面死了23次了,结果被对面双*直接输。
双人其实正确的打法是一个人吃满伤害,一个队友救人。不要怕卖血,自己就一百两百血时候直接卖,救起来血还多了,舍不得一点血的代价就是被双*。
暂时就想到这么多了,这赛季肯定是没戏了,人均接骨木已经不够了,进去经常是三个氪金帽,卡等高我三级,只能等下赛季段位继承后氪佬们越打越高了。
打打禁林跳跳舞不香吗。
最后附一个我的卡组,很多都能自己改,只有水牢闪电多重固定,其他伙伴顺序都能随便改。
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