通常来说,一款游戏想要占据大份的市场份额,就需要有特别的地方。甚至于,有时候游戏性足够高,就可以让剧情、画面等等方面让步到不可思议的地方。
毕竟游戏的精髓就在于游戏性,哪怕有的游戏可以通过剧情或者画面达到极致的地步,却也很难抓住玩家,因为随着硬件的提升和套路的增多,画面和剧情有太多变化,而这两样的时效性过于短暂,相反,像我的世界和骑砍之类的游戏,反而可以十年没个像样的对手。
粗看我的世界,可能大家会觉得不可思议,一款全是方块的游戏,就像一个七巧板或者魔方一样,随便勾勒就能出来的小游戏,似乎不会有什么太多的趣味性。
但是对于一个沙盒游戏来说,哪怕玩家成为了一个熬夜的矿工,还是会忍不住说,MC真好玩。
绝大部分的玩家,都是生存党,虽然更受大家关注的是那些建筑党,用一个个材质包亮瞎所有人的眼睛。
游戏的主力军还是一个个辛苦撸树的史蒂夫,因为生存模式付出能够持续供给成就感。怎么说呢,游戏就像是一个人生的私服,在这里玩家可以充分体验到作为世界主人的优越感。
虽然游戏里会有各种各样的怪物,夜晚的时候躲在山洞里瑟瑟发抖,一不小心就是各种怪物的嘶吼声,玩家却可以凭借自己的双手,打造出一个属于自己的家园。
从开局一无所有,到撸树做工具,最后铁锹挖钻石,矿坑大探险,战胜过小白,砍翻过僵尸,没想到还是躲不过砰砰一炸。
不过矿工更像是一份工作,而如何打造温馨的家,就是一门技术加体力活了。
遇山开山,遇水填水,布置家里的环境,原本的世界单薄寂寥,但是一点一点,就能打造出来温暖的小家,如果还能遇到村庄的话,世界就不会显得那么孤独了。
当然了,如果觉得孤单的话,玩家还可以带着小伙伴们一起联机,不过有人总结过,99%的坑都是队友挖的。
如果要总结这个游戏的特点,估计就是自由两个字了。当真正进入这个游戏的丰富世界时,可能小伙伴们才会理解,什么是想象力限制了我们的自由。
这里有太多的资源和材料,只要有恒心耐心决心信心,就能搭建出属于我的世界,可能这和生活有点像吧,不同的是,我们在生活中永远有收集不够的材料,仅仅是金钱一项,就远远达不到随心所欲,而且一生都会受限于这项物资。
不过许多游戏却能放飞我们的想象力,就比如我的世界,可能这也是许多人对于中国游戏的感慨,市场决定氪金游戏最赚钱,却没有一样属于中国特色的游戏,放飞游戏玩家的想象力。
小编其实就很期待,如果有什么中国元素的开放世界游戏,那么小伙伴们,你们对于MC这款游戏有过什么感慨呢。
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