iGame RTX 2080 Vulcan X OC显卡评测:通往光影魅域的神兵利器

iGame RTX 2080 Vulcan X OC显卡评测:通往光影魅域的神兵利器

首页休闲益智我喷绘贼6游戏更新时间:2024-06-07

如今越来越多的PC DIY硬件以RGB灯作为主要卖点,但很多时候ID设计不尽人意,灯光效果太过于廉价,这是真正的光污染。但有一部分精益求精的显卡厂商,在思考产品该如何设计时,就将这些设计元素纳入考虑范围,打造出超凡脱俗的新一代RTX显卡。今天我们评测的iGame RTX 2080 Vulcan X OC显卡就这么一款,拥有内敛型RGB灯光,兼具工作状态监测之用。同时全身升级的iGame Status Monitor 2.0监视屏,让其成为第一张拥有彩色LCD屏幕的显卡,而且提供自定义图片功能,贯彻“玩家定制”的宗旨。

iGame RTX 2080 Vulcan X OC显卡属于旗舰级定位,无论是颜值、功能、性能均是一等一,下面就带大家认识一下卡皇的庐山真面目吧。

Vulcan系列显卡包装依然以是品牌代表人物伏尔甘作为主打,“Vulcan”符文也是首次亮相,RNG战队指定游戏装备贴纸,RNG这一次没赢得LOL S8冠军确实有点可惜了。

iGame的包装很奢华,也非常有仪式感,大信封里面装得是说明书、光盘、贴纸等东西,你猜下另一个黑色盒子里面是什么东西?

是的,依然是iGame显卡的传统,一副白手套,一把多功能瑞士军刀,还配有一组批头。

iGame Vulcan系列显卡是近些年来比较难得的精品显卡,它事无巨细、精益求精,iGame RTX 2080 Vulcan X OC显卡也不例外,脱胎于上一代Vulcan显卡,两者固然有继承关系,但后来者显然更加用心。

外观上更具侵略性,没错,这就是SWORIZER 2.0散热器,是不是没看到暴露的LED灯珠或者导光条?是的,它“隐藏”起来,最大程度提升显卡自身B格。

这一次的显卡背板,名堂可就厉害了,官方给它命名为“灵视背板”,只因为背板上的RGB灯条可根据显卡实时使用率反馈呈现色彩变化,了解显卡实时功耗百分比,三角形内包含了iGame品牌LOGO,能够以RGB流光形式发光。如果你只想要简单的RGB流光效果也是可以,效果非常棒,效果将会在下文展示。

SWORIZER又名施剑者,这个名字确实起得好,树立起起来确实就像一把等待出鞘的宝剑。

整张显卡扩大到2.5槽位,其实这也是蛮合理的,毕竟大多数人只用一张显卡,不存在厚度兼容性问题,更宽的散热鳍片可以传导更多热量,将GPU核心控制在一个比较低的温度上。

看看显卡的细节部分,显卡的导风罩表面覆盖有合金压铸片,上一代版本纹路还是喷绘上去的,新一代RTX显卡上所用浮雕工艺打造的纹理,凹凸不平,增强了质感。

此外在导风罩内部增加了三个温度传感器,能够感应显卡温度表现,自动调整风扇工作状态,iGame起了一个很有灵气的名字“嗅温精灵”。NVIDIA新一代SLI技术——NVLink,虽然是双通道版,但带宽还是要比原来高多了,就是NVLin桥贼贵,双卡效率也没有多大提升。

仔细的网友,可能在上述的样子就发现,iGame RTX 2080 Vulcan X OC显卡的屏幕似乎变长的?

少侠好眼力,这是新一代的iGame Status Monitor 2.0,屏幕不仅是加长了,而且并不是固定显示内容的屏幕,而是一块480×80像素的彩色LED屏幕,刷新率也可以达到60fps,配合上新一代iGame-ZoneⅡ软件,是真的可以在这块屏幕上为所欲为,上传GIF、图片都是完全没有问题的。iGame就是这样说的“一切维度都是你脚下的路”。

“双卡傍地走,安能辨我是iGame RTX 2080 Vulcan X OC?”

拆解:

之前评测过iGame的显卡就知道,这一代RTX显卡基本上都使用与NVIDIA公版显卡一样的真空均热腔GPU散热底座,这是一种成本相当高昂的散热方案。

VRM供电部分也是显卡的发热大户,MosFET、电容、电感都有专门的散热金属片,保证电子元器件处于合适工作温度区间,延长显卡寿命。

iGame真的挺下本的,真空均热板面积非常大,满足RTX 2080 Ti显卡以及周围GDDR6显存散热都绰绰有余,由于真空均热腔内充冷凝液和热绒粉形成独立毛细结构,由于相变原理,导热速度远胜于普通铜底,配合上7根热管,将散热器的散热能力提升至极致水平。

iGame Vulcan显卡的PCB设计一样令人那么赏心悦目,整齐有序的电子元器件排列,合理的布局方式都是工程师迭代而来的。数一下这有多少相供电呢?是的10 2相豪华供电。

PCB背面也是一样的干净整洁。

iGame RTX 2080 Vulcan X OC显卡使用的是TU104-400A核心,也就是我们平常所说的超频版核心,显存依然来自美光D9WCW系列,14Gbps。

再来看看显卡的电子元器件用料,新一代Vulcan再度使用iGame超量镀银技术,加强玩家在显卡使用以及超频过程中的稳定性,10 2pin、自行研发I.P .P(iGame Pure Power)至纯供电电感、电容采用了美国KEMET的KO钽电容,MosFET则是来自安森美FDMF 3170 DrMos,最大通过电流70A。

PWM控制也是老朋友了,目前也只有这一款,PCB正反两面均有一颗uP9512P IC,独立八通道。

全家福:

iGame Zone II:

新版iGame Zone II UI更加清爽了,主界面就是显示显卡温度、频率、显存信息,右侧有风扇转速、显存使用率。

超频界面很简单,跟大家常用的MSI Afterburber差不多,意味着易用性上两者差不多。

如果你想查看显卡详细信息,没问题,iGame Zone II一样可以提供。

NVIDIA OC Scanner智能超频功能也被加入到新一版iGame Zone II中,智能超频时会有相关注意事项提示。

接下来就是体验第二代iGame Status Monitor的时候了,点击iGame Zone II软件右上方的LCD即可进入,你可以在这里选择显示内容,有风扇转速、显存占用、核心频率、温度、型号/日期/时间、GPU使用率、自定义图片可选。

自定义图片格式支持BMP、JPG,、PNG以及GIF格式,上传图片大小要低于2MB,分辨率最好为480×80。GIF效果最佳,因为可以动,对于图片比例不是6:1的,你可以选择普通、拉伸、自适应三种效果,但显卡上的LCD屏幕会显示效果不佳。上传前最好裁剪过,这里也建议iGame在官网提供一些可供使用的GIF素材给大家使用,这里我们找到一个星空、比卡超GIF。

上传图片进度显示

开启软件前会有提示

酷炫什么炸天的开机动画

自定义GIF1

自定义GIF2

自定义GIF3

显卡参数轮播

iGame Dynamic Light 极幻霓虹:

下面给大家介绍一下iGame全新的RGB控制软件—— iGame Dynamic Light极幻霓虹,它肩负其七彩虹旗下所有产品RGB光效同步任务,iGame RTX 2080 Vulcan X OC是首款支持这款软件的显卡。可以模块化自定义不同区域RGB效果,流动、呼吸等多种RGB灯模式。

你甚至可以对显卡RGB灯流动方向、速度、亮度进行控制,反正就是帅呆了。

iGame RTX 2080 Vulcan X OC显卡的正面RGB灯实在是非常内敛,都是藏于缝隙之间,亮度适中,不会太刺眼。

支持RGB流彩效果是新一代RTX显卡必修课程,效果非常棒。

背板的灯就张扬得多了,iGame也是考虑到大家平时安装显卡方式,会导致显卡背面露出机会较多,因此灯布置在这里是最为合适的,前面我们也讲过,LED灯条能够反映出显卡的工作负载情况。

测试平台:

老一套了,Intel Core i7-8700K处理器搭配技嘉Z370 AORUS Ultra Gaming 2.0主板,内存是双通道的技嘉AORUS DDR4 3200MHz 8GB×2,Intel 600p 512GB M.2 SSD,其余就按下不表了,看表格就清楚了。

我们再来看看iGame RTX 2080 Vulcan X OC显卡的一些硬指标,在默认频率里,它是以NVIDIA给出的RTX 2080标准频率运行的,也就是1515-1710MHz。

此时默认的TDP功耗为215W,上浮12%可到240W。

一旦你按下了“一键超频”按钮,它的工作频率就会提升至1875MHz的高频,TDP上限也会变成270W,可在上浮20%至324W水平,确实远超一般显卡。

按照惯例,我们都是采用3DMark作为显卡基准测试,分别为3DMark FireStrike、FireStrike Extreme、FireStrike Ultra、TimeSpy、TimeSpy Extreme,具体分数我们已经在下方的图表中展示出来,如果你想知道更多关于游戏帧数表现,你可以点击这里传送至首发评测中,会给你更加完整的测试数据供参考使用。

由于iGame RTX 2080 Vulcan X OC显卡满载温度较低,GPU BOOST 4.0可发挥的余地就大多了,boost频率可以稳定在较高频率,即便是在默认频率下性能也已经与公版RTX 2080相差无几,一键超频以后,性能差距扩大,iGame RTX 2080 Vulcan X OC显卡确实可以给你更好的性能。

超频测试:

iGame RTX 2080 Vulcan X OC显卡如此顶级的12相供电用料、真空均热板散热器、324W的超高的TDP上限,超频起来应该更加得心应手,毕竟GPU BOOST 4.0所制约的条件,在这张显卡上都更为宽裕,超频成绩可能会出现一个比较牛的情况。

经过1个多小时的调试,我们最终将这张iGame RTX 2080 Vulcan X OC显卡GPU频率 230MHz、显存 2000MHz完成最终的超频,这个时候最低boost频率已经达到了1940MHz,等效显存频率16Gbps。

最终3DMark FireStrike成绩就差临门一脚就进入3万分大关,不过基本上5项测试成绩显示,比起公版RTX 2080 Founders Edition性能提升10-13%之间,幅度已经非常夸张。

体验光影与AI的魅力:

《战地5》游戏测试——光线追踪

《战地5》作为首款支持NVIDIA RTX实时光线追踪技术的游戏,自然受到大家热烈关注,到底老黄吹嘘的RT Core能够发挥出什么样的实力,也是大家最想了解的。

从我们测试结果来看,《战地5》不开启光线追踪情况下显卡性能需求并不高,像iGame RTX 2080 Vulcan X OC显卡在4K分辨率下都能跑出71.5fps,1080P分辨率下更是可以达到162.4fps,配个G-SYNC HDR显示器玩耍简直爽得不行。

不过一旦开启光线追踪DXR以后,《战地5》对于显卡性能需求就像个无底黑洞,1080P分辨率下,DXR低就只剩下81.2fps,帧数降低一半,DXR中、DXR高都是57-59fps之间,DICE表示由于游戏尚有问题,只有DXR低特效下帧数表现才是正常的。

所以,如果你想要流畅玩耍拥有光线追踪特效的《战地5》,RTX 2080是要比RTX 2070更为合适。

《最终幻想15》游戏测试——DLSS

《最终幻想15》PC版经历了一场风波,NVIDIA的深度学习超级采样抗锯齿DLSS终于是加上了,大家可以享受到Tensor深度计算单元在游戏中的实际应用,不用超算集群也能享受到相同的画质,这个就是DLSS最大魅力。

只可惜DLSS只能运行在4K分辨率上,目前4K显示器普及依然有限,4k分辨率下游戏对于显卡性能也是水涨船高。

在《最终幻想15》benchmark中,4k分辨率下默认画质,开关DLSS对于最终分数影响也很大,打开DLSS后分数为6885分,评价为High;关闭DLSS以后分数为5374,评价为Fairly High。

温度测试:

温度测试过程中全程进行封箱处理,测试机箱为酷冷至尊的MasterCase H500M机箱,测试环境温度约为24℃。待机温度是进入系统后记录10分钟,满载温度则是3DMark Fire Strike压力测试记录10分钟。为了让大家能直观看到显卡的温度变化,特意用GPU-Z Log to file功能输出所有显卡数据,采集3分钟做出折线图展示给大家看。

iGame RTX 2080 Vulcan X OC显卡的施剑者2.0散热器果然是一分钱一分货,真空均热板 热管 三风扇散热效果非常出众,待机情况下为46℃,这么高的原因是显卡风扇为停转状态,完全靠被动散热的;3DMark压力测试满载状态,一键超频模式下,温度最高也压制在67℃,比起公版还要凉爽个10℃,这可不容易。

功耗测试:

通过我们专用的显卡功耗测试仪器,可以分别精确地测量显卡PCI-E、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMark Fire Strike压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录1分钟取平均值。

iGame RTX 2080 Vulcan X OC显卡待机功耗为17.9W;满载情况时功耗表现较为浮动,平均满载功耗为240W。

总结:

iGame RTX 2080 Vulcan X OC显卡通过重重测试考验,你只能承认它是目前非公版RTX 2080的佼佼者,一键超频后,性能飞涨,超频能力凶猛,更难得可贵就是在游戏中挥洒热汗的时候(高性能),让自己的“内芯”保持绝对的冷静(温度低),还潜行在光影之间(静音)。可以说iGame RTX 2080 Vulcan X OC显卡是集百家之大成的一张显卡。

容颜上,iGame RTX 2080 Vulcan X OC显卡更是没得说,精致而细腻的做工,细节到位,进化之后的RGB灯以及灵视背板拥有出彩的流光效果,隐藏式的设计也使RGB灯不那么俗套,更显大气。

显卡顶上的第二代iGame Status Monitor开创了显卡采用彩色LCD屏幕先河,摆脱上一代显示内容受限缺点,显示图片可供大家自定义上传,你的脑洞有多大,它就能变出多少种花样,这让iGame RTX 2080 Vulcan X OC成为最具特色RTX显卡。

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