作为"游戏界"的体操小王子,无论是最近的爬塔活动还是DPL中出场率都不低。但相对于其他职业来说,黑武士的前期发展是非常累的。因为他是一个主靠连招的职业,单体的技能伤害很低,所以在前期技能不成熟和职业强度不够的情况下,玩起来非常费力。若不考虑这个问题,只是从职业特点来看,还是非常值的大家去玩一玩的。
职业介绍黑暗武士,别名黑武,和缔造者一样属于特色职业的范畴。没有转职,鬼剑士全武器精通,拥有繁多的技能排列组合,阶段百分比,强化技能伤害等。而黑武这个职业最大的特色就在于他的连招系统,只要是在排列中的技能都能形成连招,并且技能打出的阶段越高所得到的伤害加成就越高。
黑武士技能排列小编认为在黑武士的技能排列上,需要满足CD短,伤害高,技能衔接充分,有控制有跑路,机动性等多种特性
第一排的技能设定是用于后续技能推进的,建议大家搭配上一些小技能来实现短CD接控制和伤害,衔接度和手感费方面会非常的不错。
主要伤害技能可放在最后排,当技能衔接度达到了一个完美阶段时,则需要大技能来进行收尾,这样才能将黑武的伤害打满。
PS:如果大家有不同连招搭配观点,欢迎在下方提出。
黑武士毕业装&附魔黑武士毕业装推荐:超大陆,深渊恶魔
物攻路线附魔搭配:
武器:建议虫王,最好卡恩
上衣,下装:可用团本卡片代替,目前超时空属性最好,其次推荐虫王,土豪可用卡恩。
鞋腰肩:国庆春节混合
首饰:20属强
左右槽:春节,右边可用乌龟代替
4黑暗武士伤害测试&分析
测试前提:全套增幅10超大陆,冰强20的恍惚套,三神器差二,日常三药加破招弗曼,总冰强185
测试数据:二觉伤害18亿左右
黑暗武士是一个没有BUFF支持的职业,再加上大砍,其实能够打出这样的数据还是非常不错的。虽然很多人评价说,连招方面的总伤有了大幅度的降低,所以在前期玩的时候会非常的疲软,但职业成型之后,玩起来还是非常不错的。
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