云顶:版本陷阱,熊菊得到巨大的削弱,万物皆可熊菊的时代已过去

云顶:版本陷阱,熊菊得到巨大的削弱,万物皆可熊菊的时代已过去

首页休闲益智万物皆可削手机版更新时间:2024-09-22

新版本对于羁绊的改动并不是特别大,只是将小恶魔羁绊进行了小幅度加强,剩下的则是设计师贯彻之前几个版本的思路,继续队三费卡进行削弱,然后接连的加强四费卡。

但在这次更新当中设计师破天荒地将四费卡的艾翁和五费卡的狗熊进行了重做,重做之后这对熊菊组合强度大不如从前,之前那个万物皆可熊菊的时代已经过去了。在新版本里熊菊已经不再是百搭羁绊和组合,那些以复生为副羁绊的阵容强度也相应地随之减弱。

设计师对艾翁召唤物小菊的击飞时长进行了全方位的削弱,由原来的1.5/2/6秒削弱为现在的0.5/0.5/6秒,一二星小菊的击飞时间直接削成了0.5秒,比原来的1星小菊时间都短,可以说削弱之后小菊的这个控制象征意义大于实际意义。虽然设计师之后将小菊的血量由500/2400/10000调整为1600/2600/10000,然后又将小菊的攻击力由80调整为90,但是最为最关键的控制效果被削弱,就是直接将艾翁削弱。一个小菊再能抗打出的伤害也十分有限。

而对于狗熊的调整虽然十分微弱但却是实打实的削弱,狗熊原本的技能能够直接击毁护盾,现在这个机制被彻底改变,狗熊技能不再击毁护盾而是对有护盾的英雄造成双倍伤害,而且狗熊的技能伤害也从原来的150/300/5000,削弱到现在的125/250/5000,不用计算就能可以得知狗熊的技能伤害被大幅度削弱了。

熊菊同时被削让让复生亡魂这个羁绊变得有些鸡肋,稻草人虽然有丁点加强,但也是三星伤害增加在版本里面根本起不到太大的作用。所以新版本跟复生搭配的这些阵容,譬如复生丧尸阵容,强度肯定会大打折扣,后期虽然熊菊都不是阵容里面的主C,但狗熊主要承担前排控制,小菊主要负责后排突然英雄的击飞,在小菊击飞被削之后很有可能保不住后排英雄。

再譬如四复生四刺客,因为三费卡全部削弱之后本来刺客的伤害就有小幅度削弱,加上如今熊菊全部被削,复生刺可的整体控制和输出都大打折扣,肯定会在新版本里推出前十阵容之列。另外还有一些低费卡到了高费后,为了追求肉度和控制搭配上熊菊的阵容,譬如复生斗士之类的阵容,强度也会大大地降低,总之一句话就是熊菊阵容百搭的时代已经过去了,如今这两个英雄,除非是后期没得选择或者特别契合阵容,不然很少有人把他们放进阵容。

当前版本四费卡五费卡除了天使之外,只有熊菊遭到削弱,由此可见这两个英雄在版本里的强度的确有些逆天了,按照设计师谁抢搞谁的惯例被削弱也是理所应当。没了熊菊肯定有其他阵容的崛起,大家觉得新版本四费五费卡还有哪些英雄适合充当肉盾和辅助呢?

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