游戏搬砖给工作室打工怎么样?
大家好,我是天哥。很多兄弟都有给游戏工作室打工,学会以后自己搞的这种想法,甚至抱着这种想法被套路的也不在少数。今天这期内容给大家真实揭露一下到底可行不可行,内容比较长,一定要耐心看完。
有一句话适用于任何行业,同行是冤家,话糙理不糙。游戏搬砖本身是具有闭环以及排他性的,这两点我相信大家应该都是认同的。一个游戏搬砖工作室只有两种情况才需要招人。
·第一种,它是纯手动的搬砖工作室,招打手说白了就是要往死肝,比如魔兽、梦幻、原神代肝这种工作室。这种工作是普遍的模式,比如食宿有的免费,少部分会收取一定的费用,然后给你开个保底工资。
拿到保底工资的要求是要完成最基本的产出任务,要不然是没有的,在完成的基础上*越多才有可能拿的多。普遍工作室的打手一个月肝死收入也就在五千到八千浮动了,很多人甚至都到不了这个水平,只有极少部分赶上好项目,好时候才能上万。
网上很多宣传的或者是看到的所谓的轻轻松松玩游戏月入过万的其实都是假的,综合收入其实和打工真的也差不了多少。游戏工作室老板的嘴脸不一定比打工老板的嘴脸要好多少,用各种理由克扣工资也是常态。比如把号搞封了、客户流失了、今天时长不够了、明天任务不达标了,别问我为什么,知道我有朋友就是干这的。
这种工作室如果是抱着去学游戏的这种想法,自己学会了搬砖回家,自己投资自己搞是可以。但是我个人的角度认为手动的东西有啥可学的,个人是不建议的。如果玩个游戏都需要去学,说明是真的不适合吃这碗饭,要硬吃肯定牙疼。
·第二种,用科技搬砖的这种工作室。这种工作室招人的前提是工作室的核心内容、核心资源,比如科技、ip,这些是一定不会让你接触到的。招人做的工作要么只是一些单纯的体力活,要不就是各个阶段分工已经完全分散。比如销售是销售的,刷号是刷号的,倒币是倒币的,调设备是调设备的,人员是完全分工的,并且有人负责管理一个外人去了,根本接触不到核心的东西,就算学也只能学到点皮毛,根本没用。
像这种成熟的工作室很多时候根本就不会招外人,都是找本地的熟人或者朋友之间介绍才会招,因为招一个陌生人的风险会很大,毕竟游戏搬砖懂的都懂。
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