看完这篇攻略,至少可以上到星耀!

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首页休闲益智我心态崩了游戏更新时间:2024-04-16

王者荣耀游戏胜利的唯一条件就是看谁先拆掉对方的水晶,可是想要拆别人的水晶也不是那么简单的,绝大多时候,团不过人家基本就歇菜了,至少很少的时候被某位英雄人偷袭,趁大家都沉迷于团战的时候,已经悄悄的把对方的水晶拆了,在没有对方拆掉水晶之前,输赢都是个未知数,对于王者上分,有些人说是节奏,有些人说打的是经济,有些人说打的是阵容,其实都对,其实根本就是两点,下面就是某些大佬们的一些分享整理。


第一部分:最最最重要的因素--心态,心态一崩,基本等于游戏输了

为什么说心态是影响游戏的最重要因素,没有之一,如果你的心态崩过你就会发现心情好的时候打的很顺,心态不好的时候,分分钟想摔手机,要不穷,手机估计都换了好几个了!越是心态不好,连挂的机率越高!如果心态不好最好先不玩排位模式,打打其他模式,调整过来再打!态一崩,就会输游戏,无论是英雄操作,还是对打团的时机判断都会和一个新手差不多,没有态度,犯错的情况就会一直不断!都说林子大了什么鸟儿都有,王者游戏中的挂机、演员、练英雄、喜欢一挑五、乱抢野、卖队友各种奇葩你一定遇得到!无论是排位还是匹配,最好当作娱乐心态去打吧,如果你不是职业玩家,就没必要在乎几局的输赢!记住健康、家人第一,娱乐第二

如果自己想赢:最好别轻易的喷人、嘲讽人,可以用李云龙教骑兵连长的方法,只讲怎么做,不要讲带有攻击性的语言,或者告诉队友:这把上钻石、星耀请大家配合点,相信情况会多少改善点。心态不好的,可以学学直播大牛张大仙:顺风讲*话,逆风讲道理!想上分最好做到:顺风不得瑟,逆风不喷人,遇到实在打不过,就下局,实在打不过的情况肯定少之又少,王者不知道上过多少个的张大仙用李白一样有0-10的耻辱时刻,但人家确实是王者水平啊,这样的情况少!

二部分:一种说不太清楚的因素--意识

其实所以的优势都是建立在你对游戏的理解上的,这就是我们所说的意识,比如什么时间该做什么,或者再简单一点,不知道该做什么,至少知道不应该去做什么,就算打不好,也不能去故意送人头,意识比较笼统,下面就几个小块来分享一下:

1 .选英雄的意识,ban选阶段

不管游戏打什么段位,都肯定听说过一句:一代版本一代神,代代版本削宫本!虽然都说没有不行的英雄,只有不会玩的玩家,但是强势的英雄就是比弱势的英雄取胜的优势更大,被消弱的英雄无论在胜率还是攻击性是都会大大降低!所以什么英雄强势,加强了就多用什么英雄一定没有错!对于能够一人影响整个战局的英雄,我方不常用的直接禁,别问为什么!

相信大家肯定遇到乱选英雄的玩家,五个法师、五个射手、全是坦克没输出的,看着都头大了,6分没投就算打的不错的了,那什么是较好的阵容呢?选英雄考虑的条件:控制>输出>位移 >肉,除非你的英雄能秀起来,胜率高达85%以上,否则最好还是看看阵型,战士坦克法师不可少,至于输出位,射手反而越是高端局越少,说句大家不爱听的,是个英雄都有输出,只是干掉对方需要的时间不同而已,战士、刺客都可能比射手输出还高为啥很多时候一选完英雄就被某些玩家说:输了,这就是说明阵容上不占优势,一旦发生团战,必定是非常吃亏的一方!

2.滚雪球、带节奏的意识

节奏其实就是两点:经济优势和等级优势,一旦建立优势,就要利用滚雪球方式,把优势拉的更大些,想一下10000经济坦克的与6000经济的任何英雄打都敢越塔强*,或者一个15级的打一个12、13级的,想也知道结果怎么样。那如何去带节奏,而不是拖节奏呢?为什么偶尔打的顺,偶尔打的非常狼狈呢?其实这里面都有规律的,只要犯错,惩罚的就是自己!

开局可以帮忙守野、反野,但千万不要抢野,特别是射手别拿一红!!!

一红对于射手来说就是一个减速的效果,就算能免强*一人,似乎并没有什么优势,但对于打野英雄就是可以升4级的关键,如果射手拿了红,结果就是对方刺客4加四位3级英雄,我方最高是3级,辅助可能才1级2级,如果团战,结果都想得到手。

如果在有刺客情况下还非要强拿一红,那射手一定是铂金及以下段位,这毛病改不掉,基本上不去,上去还是会掉下来!因为射手上来就拖慢了打野英雄等级发育的节奏,如果对方不是太强,前两波野都可以不拿,光吃兵线,就足够射手发育了!

3.经济优势的意识,最大的经济来源是哪里?

很多人误以为在野区发育是最快的,那只是前期,如果你留意一下就会发现,打野英雄如果不抓人,不反野,不带线,经济几乎是团队最差的!为什么呢?一个人头200~600的经济,一波兵线也差不多200,野区能提供多少经济呢?野区需要多久才更新一次,兵线10~15秒一波!推塔、拿龙都可以给全队加经济的,野区偶尔顺一下就行了,不要动不动,射手拿个红就放话:再动野,我挂机!只能说明你无知

反野,要知道目的,拿红是为了粘人,拿蓝是为了防止对方高耗蓝英雄秀起来,如果反了野却送了几个人头,对方经济优势只会越来越大!位移多的英雄去反一下就好了,别是个英雄都去浪一下,被抓几次,别人经济优势就起来了

个游戏重要性排名:推塔>带兵线>抓人>团战,9塔都在,就算是经济优势和等级优势都没有,一样可以拖后期,相反如果某一路塔都没有了,可能失误一次人家就拆水晶了,没优势就躲团战,断兵线、反野、偷塔都是可能让对方优势不那么明显的方式!韩信、露娜这样“多动症”英雄完全可以单带线,如果不是拆水晶了,完全可以偷袭,说不定就偷袭成功了,如果对方有达摩、老夫子、韩信、露娜、猴子,团战时如果发现不在,最好看看自己的老家,可能几秒就被拆完了

4.打赢团战的意识

其实团战别看人多,5秒可能就结束战斗了,射手更是被称为发育10分钟,团战2秒的神角色存在!前面讲为什么控制是最优先选英雄的条件,团战比的不是输出,不是突击,而是控制,输出再高、走位风*在绝对控制面前就是弱鸡,几名英雄被控制住了,几秒对方就可以收割人头了,为啥叫收割,太形象了,被控制住了,等着别人挥镰刀。

如何去破坏别人家的优势呢,一方面可以吸引,一方面切后排。吸引一般是血量多或者有强控制英雄去对抗、拖住对方几个英雄,就算牺牲了,对方也基本残血了,而我方取得人数的优势,就算是强推,或者再团,也有优势!如果厉害的英雄,可以骗掉对方的控制技能,我方就可以利用技能CD真空时间上去收割人头!而对于突击能力特别强的英雄,进入敌方后排打残或者收割掉对方的控制、输出英雄!其实总结就是一句话,让对方的优势发挥不出来就赢了 。

其实很多事情都相通的,就是要避开别人的优势,再用自己的优势去打别人,如如果别人开大你非要往枪口上撞,不管对方几个上去就是杠,你一刺客非要追着坦克不放,然后死了之后还文字告诉队友这坦克怎么切不动,掉分也是自己造成的!正如田忌赛马一样,就算没有绝对的优势,只要布局好了,完全可以打对方一脸懵那个啥~以上只是部分收集,有同意见欢迎指点!祝大家上分快乐。

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