猜猜本期黄金眼《机动战士高达EXVS 极限爆发》可以获得多少分?成功猜对分数的前5位以及之后一定数量的回复者,将会各得到一本UCG495期电子杂志,仅第一次竞猜有效。
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截止日期:8月17日中午12点
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新冠疫情对于国内外的游戏界来说都产生了实实在在的影响,相信各位玩家对此都有着切身的体会。但游戏对于我们来说只是娱乐,并不关系到我们的生存根本,但对于那些其实正在和我们一起同甘共苦的国内开发者们来说,疫情带来的影响远远不只是居家隔离和远程办公。在本期的“年中总结”的最后,我们特意找来了5家国内的开发商,让他们和大家一起谈一谈,他们在疫情期间所面对的困难,和采取的生存策略。
在各大游戏展会因为疫情纷纷取消之际,已经成功抗击了疫情第一波爆发的我国反而成了游戏展会活动的一片净土,ChinaJoy在这种背景下得以召开,也是对我们的游戏业界正在逐渐复苏的一个最好的佐证,而UCG自然也不会错过这一盛会。
不过尽管展会得以顺利召开,今年参与CJ的厂商当中却少了很多玩家们熟悉的身影,索尼、微软和任天堂的缺席让这次展会少了许多真正核心玩家们所喜爱的佳作,就连仍然在坚持出展的“阿育”,也缩减了他们的展出规模。所以今年的CJ得以继续举办,虽然从宏观上令人振奋,但起码从主机玩家的角度来看,它仍然没有恢复到我们所期望的状态。
无论如何,我们还是尽所能地从主机玩家的角度,呈现了这场展会上值得我们去关注的重点,也把我们上海之旅的点点滴滴感悟,都放在了我们的游记当中,希望能够让大家通过管中窥豹的方式,感受一下这场特殊时期当中属于玩家的狂欢。
2020年是足以改变世界的一年,突如其来的新冠疫情让全人类都被迫改变自己的生活和工作形式,各行各业都受到了其影响。虽然电子游戏一直给人“室内活动”的感觉,但随着社会舆论的变化、通讯技术的发达,加上新冠的影响,玩家和业界都在快速地发生着转变。今年还正值主机世代更迭,种种因素使得2020年的上半年成了“多事之秋”。期间我们看到了次世代主机的初次亮相,看到了饱受争议的大作,看到了业界在新冠影响下努力变革,也看到他们如何将其转“危”为“机”。本期UCG将用八个关键词来总结这风云莫测的2020年上半年,与大家一起来看看这段时间内发生了什么大小事。
●机动战士高达EXVS 极限爆发:虽然严格意义上来说本作也不过是个移植自街机的冷饭作品,但在多年的打磨之下所迎来的是成熟的系统以及完善的平衡性,多达186台的初始参战机体更是让人大呼过瘾。更重要的是,距离系列前一个家用机作品已经过去了太久太久,对主机上的高达粉丝来说可谓是久旱逢甘霖。而本期攻略透解也为大家带来了《机动战士高达EXVS 极限爆发》相关的详尽内容,包括BD惯性跳跃、COST超额等新手容易忽略的上手知识、各个机体所装载的标志性武装的解说,以及脱离新手时期之后的进阶指南。助大家早日脱离挨宰,踏上反抗屠夫们的道路。
●妖精的尾巴:距离《妖精的尾巴》热播已经过去了不短的时间,作者的新连载也正在如火如荼地进行着,GUST在这时候推出的同名改编游戏也是有些“事到如今”的感觉,不过这也丰富了夏天的游戏阵容,让喜欢传统动画风格游戏的玩家多了一个选择。
本期UCG为各位读者们献上了《妖精的尾巴》的攻略,内容以简体中文翻译版本为参考,既有详细的系统介绍,也有详尽的主线攻略,虽然因为篇幅问题而让委托和角色剧情的相关内容缺席,不过还是收录了全居民请求以及游戏内最大的隐藏要素——尼可拉的糖果全收集攻略,相信能给各位读者的游戏之路带来帮助。
UCG暑期特刊历来都会对上半年没有做过介绍的佳作进行攻略补完,以方便大家在暑期补课。今年我们根据调查结果,为大家精选了4款游戏,分别是《死亡终局 轮回试炼2》《远星物语》《彼岸花》《形影不离》。这4款游戏均是评价不错且支持中文的游戏。需要提醒大家的是,4款游戏虽然不算多,但是过去的一年里,我们还通过UGP为大家奉献了大量实用内容。有兴趣的朋友可以在UCG APP中搜索并下载。
●死亡终局 轮回试炼2:作为Compile Heart近年有着一战之力的IP,《死亡终局 轮回试炼2》维持了前作的悬疑惊悚风格,依然是由祁答院慎来撰写剧本,所以美少女们的花式死亡Bad Ending健在。只是游戏的舞台从前作的游戏世界中搬到了富有宗教气息的西欧风小镇当中,之前一些关于编程的术语在本作中删减了许多。在游戏系统方面,本作强化了“打桌球”系统,通过找准时间按键强化击飞力度让敌人飞得更远撞得更多,可以说是爽快度提升了一个档次。
本次攻略为各位读者带来了系统解析,流程攻略(含全BE选项)以及白金方式,方便大家更好上手本作。
●远星物语:在Steam上好评率超过95%的《远星物语》如今终于登陆了主机平台。作为一款设计精良、难度很高的动作角色扮演游戏,本作除了素质超高外,本作还是准成就/奖杯神作,只要通关即可完美。游戏的设定非常有趣,例如整个游戏都发生在一款大型MMORPG《远星物语》之中,只不过玩家扮演的角色是一个NPC少女,而遇到的“NPC”全是游戏玩家,这个设定在国内网文中还算常见,但在游戏中是非常少见的。而本作的翻译人员也非常给力,不仅熟练运用了各种游戏梗,而且还有很多网文梗,例如“愿蘑菇丰收,老鼠满仓”,可以说是非常有爱。《远星物语》首发即进入XGP阵容,XOne玩家没有任何理由错过。
如果非要用一些词语来给近些年头的消费行业贴上标签,那么“复古”绝对算得上是其中一个。老电影重新上映、复古服饰的流行,即便是我们熟悉的游戏行业,如今也在乘着这股卷席各个领域的浪潮,相继涌现了不少在玩法上令人怀旧的作品。本期专题特意挑选了7个复古经典的游戏类型作为主题进行展开,除了对这些类型简单释义之外,还会推荐多款值得一试的现世代复古玩法游戏,来帮助大家重温千禧年之前,那个游戏百花绽放的时代——如果你也是此类游戏的爱好者,那就不要错过啦。
●实用至上主义:囊括上半年杂志上刊登的各佳作秘籍、隐藏要素解锁方法、高难度成就/奖杯获得方法等多重内容。
●《真女神转生3 夜想曲》回顾:“《真女神转生》系列”首部完全3D化作作品,无数玩家心中的“最优秀JRPG”,《真女神转生3 夜想曲》背后又有什么故事?
●攻略透解《红怪》:玩家自己扮演怪物的反恐怖题材游戏?首发即加入Xbox Game Pass,双版本成就分开计算!
●编辑非常荐《禁闭求生》:小小人儿的后院大冒险,黑曜石瞩目新作初尝试。
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杂志名称:《游戏机实用技术》Tot.495
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