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虽然目前DNF手游还未公测,不过按照目前的趋势,公测是必然的趋势,作为一名DNF老玩家,怎么能够不关心体验服的最新资讯呢,公测之后才能快人一步了解DNF手游哟。
5.11体验服更新了调整公告,包括:魔剑阿波菲斯登场,大枪、鬼泣、魔法师新增职业技能,8大现有职业技能属性调整以及副本难度提升,下面一起来看看更新的具体细节。
【▲大枪、鬼泣、魔法师增加新技能】
大枪新增“碉堡轰炸”技能,技能效果为推开怪物并置其浮空。该技能的主要作用在于防止敌人近身,增加大枪的反制手段,下面是新技能效果图。
鬼泣新增“鬼月斩”,官方为其定位为鬼泣专属上挑,20-30级可学习,具体LV不详,下为效果图。
元素新增“电鳗冲击”,学习之后可以改变光电鳗的技能形态,目的在于提高魔法师连招的可玩性,下为效果图。
总结:这三个职业新增的技能,目的都是为了增加这三名职业在PK场的可玩性,看来未来PK场,这三名职业将会大放异彩。
【▲八大职业调整】
1.狂战士
增加嗜魂封魔斩的释放前后的延迟
减少血气唤醒每阶段的闪避率增加值
2.鬼泣
侵蚀之普戾蒙的魔法防御力百分比减少变更为物理及魔法防御力固定数值减少
删除瘟疫之罗刹物理防御力属性以及出血及中毒的异常状态效果(仅引发诅咒和失明)
技能更改为:罗刹缠住范围内的敌人后,在一定时间内引发暗属性伤害
3.气功师
减少气玉弹的吸引力、持续时间以及飞出的距离
减少念兽龙虎啸(普攻)第四下的攻击范围以及第五下的霸体效果。
4.神枪手
减少浮空铲的浮空力量,增加冷却时间。
5.漫游
减少双鹰回旋攻击时的延迟
减少回旋踢冷却时间
增加三连发攻击倒地目标时的浮空力量
减少浮空劫击冷却时间增加浮空敌方的力量
扫荡射击:更改后能攻击倒地状态的敌方以及减少发动速度
增加乱射攻击力增加移动射击施放时的移动速度以及攻击力增加多重射击攻击力
6.大枪
减少压缩量子炮所飞出的速度以及增加施放前的延迟速度
增加加农炮冷却时间
7.魔法师
增加暗影夜猫所飞出的距离以及增加所飞出的速度
添加远古魔法书降低物理/魔法防御固定数值的光环能力
8.元素师
增加冰强的HP
9.魔道学者
增加熔岩药瓶冷却时间以及减少持续时间
增加魔道酸雨云冷却时间
删除成功预感防御力减少光环功能
总结:此次改动,漫游枪手“史诗级”加强,元素师改动甚微,其余职业或多或少被削弱,不难看出此次改动的原因都是为了平衡8大职业PVP的数据,将PK场变得更公平一些,相信在公测之后,PK场一定会是DNF手游最受欢迎的模式,没有之一。不过漫游枪手这波加强属实给力,难不成这个策划主玩漫游?
【新增史诗装备以及名器:魔剑阿波菲斯】
这次更新新增了部分50级史诗装备,以及部分远古装备,其中就包括了魔剑阿波菲斯。
【地下城难度变更】
删除了剧情地下城的勇士难度,减少冒险难度的副本数量,完成剧情任务时,开放冒险难度和任务。
增加剧情地下城、远古地下城的怪物攻击力和HP
增加委托地下城的怪物HP
增加罗特斯团本怪物的攻击力
总之副本难度提升了,挑战性也随之增大了,不过不用担心,这不是国服特色增加难度,就是稍微提高了一下副本难度,处于可接受范围内的难度提升。
总结多次内测之后的DNF手游,各方面游戏内容优化的更完美了,相信公测之后DNF手游会给玩家带来良好的游戏体验。
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