大家好~我是撸圈老司机侦探杰~~
新版本下乌鸦的重做使这位诺克萨斯的统治者再次受到了广大玩家的关注,为了方便大家阅读小编下面就符文装备篇,技能详解篇,*操作篇几方面为大家详细分析一下~~
一 符文和装备
主系推荐奥术彗星,乌鸦具有持续输出能力可以触发彗星的减冷却。大招冷却时间长但不用持续扣蓝,终极技能帽是个不错的选择。其他为推荐加点,亦可根据自身情况具体分配。巫术:奥数彗星 终极技能帽 超然 焦灼。启迪:完美时刻 星界洞悉。
装备方面推荐
前中期
前期越找出时光杖效果就越好,乌鸦的大招搭配中亚既能打出输出也能保证存活率。
后期神装
后期出装的思路依然是以半肉半输出的法坦路线,新版本的大面具非常适合乌鸦,结合着冰杖无限粘人,增加防御同时保证了乌鸦能撑到大招的二段充能。
二 技能篇
新版乌鸦使用技能禁锢或者*死敌方英雄都会获得魂屑,魂屑的作用在下面介绍。
Q技能发出5道扇形触手,只有第一个敌人会完全受到伤害,击*单位回复血量保证线上续航。
有一个小技巧,就是乌鸦贴近敌方释放Q技能会使敌方承受满额巨大的伤害。
W是一个3500码超长施法距离的技能,命中英雄获得魂屑以及他们当前位置的视野。
E技能斯维因释放一只大手攻击一条直线上的所有敌人。到达最远距离后返回乌鸦身上,在回来的过程中会禁锢第一个命中的英雄,大家看到上图拉克丝身上有一条红色的虚线,点击拉克丝可以将该英雄拉向乌鸦。小编提示,技能来回有两段伤害,而且当E返回时,通过调整乌鸦的位置调整返回路线更容易达到英雄。
R大招斯维因变身成恶魔获得大量生命值并从附近的几个敌人(优先考虑英雄)中造成伤害吸取生命值。当恶魔升天结束时,斯维因消耗他所积累的魂屑来施放恶魔怒火。魂屑的数量越多,大招的伤害就越高,所以开启大招之前,尽可能的收集魂屑保证大招的输出伤害。
三 *操作篇
Q技能妙用和Q闪
当敌方瑞兹靠近残血小兵时,运用的Q的穿透机制收兵还能消耗敌方。大家可能不知道的是Q技能其实是有延迟时间的,只不过这个时间很短,而Q闪Q技能是从闪现之后的位置开始施法的,这就比闪Q要更快跟处出其不意了。
W的妙用
一般开局我们都会在河道两边互相嘲讽亮狗牌之类的,乌鸦如果走中并且对面中路属于发育型中单的情况下,可以在对面的BUFF区插个眼,因为打野一般第一个BUFF不会用惩戒,这时看准BUFF的血量来一发W说不定就有惊喜哦。如果对方打野用了惩戒势必会影响接下来打野效率,而且对面中单属于发育型对线的压力不大,无论怎么说,都只赚不亏滴。
走位E和EWQ连招
通过走位迫使瑞兹先被第二段E禁锢,瞬间在瑞兹的脚下放下W,再点击瑞兹将其拉向乌鸦身边这时补出一发全额伤害的Q,这样的连招在前期就能打出爆炸的伤害。
目前连官方都表示重做的乌鸦加强的有点过分了,小编估计下个版本乌鸦肯定要被砍了,小伙伴们趁着现在赶紧冲一波分了吧。
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