走下神坛之后何去何从 探险家EZ现今玩法

走下神坛之后何去何从 探险家EZ现今玩法

首页休闲益智消除探险家更新时间:2024-06-17

想必大家还记得前版本的中单惩戒EZ吧,那时候的黄毛可谓是独占鳌头成为了几乎BUG般存在的中单,也一度冲击BAN位第一的名次。不过往事总如过往云烟,现今版本的调整使得中单惩戒EZ永远的成为了“辉煌的历史”。

辉煌过后的衰败似乎是每一个王朝都要经历的事情,而对于我们的英雄来说好像也较为适用,目前版本EZ的出场率回归到正常水平,我们更应该重视他原本的玩法,下路ADC位。

英雄剖析

作为ADC英雄,EZ已经有了较长的历史了,从最初的无尽饮血,再到三项,再到一时盛行的“蓝EZ”,玩家们通过自己的智慧不停的让这个小黄毛处于“火热”的状态。但是我们仍然要可观的正式这个英雄。

EZ几乎都是非指向性技能,这使得整个英雄的难度水平上升到了一个高度,不是所有人都能较好掌握的,其次比较出色的在于它有个位移技能,可以使这个ADC变的很灵活,且技能的CD相对较短,施法距离较长适合POKE输出。

同样我们要正式他的缺点,前期输出异常疲软,在没有装备的支持下EZ很难打的过对方,如果Q的命中率再低一些的话靠对A我们几乎是战胜不了对方的ADC英雄的,因为EZ的物理攻击属性是低于普通ADC

这就意味着如果线上我们的辅助英雄不占优势的话,初期对线我们是占不了多大便宜的。因此,这也奠定了一个基调,那就是EZ比任何ADC英雄都更需要稳定的发育。了解到这一点的时候就需要我们在实际的游戏中注意了,切勿上头稳定发育。后期EZ的输出还是较为不错的,不被率先秒掉的话持续输出的能力很强。

天赋符文

天赋方面考虑到如今我们需要走技能输出这条路线,因此对天赋进行了一点小调整,放弃了关于攻速类的一些天赋,提升EZ的冷却缩减,同时点出了盛宴技能希望在线上略微增加一些回复能力。这套天赋是适合技能输出为主的EZ。

符文这里的话依然是考虑到了一些冷却缩减,蓝色选择了6颗冷却缩减获得5%的减CD,其他符文搭配类似于通用AD,这里也放弃了攻速的一些加成,提高AD攻击使得我们的主要技能Q伤害更高。

出装考虑

出门装备的话我们的变化不大,依然是以多兰剑为主,然后线上注意补刀发育与控线,防止敌人来GANK。

其次就是我们的核心装备小件,首先推荐的是快速的出一个女神之泪,保证蓝量的供给,是使得我们可以更加肆无忌惮的释放技能,然后就是三项的各个小件。出了女神后,这段时间EZ的输出能力是非常弱的,因为对方AD可能直接出稿子或者一把大剑,我们要更小心的发育。

最后便是目前版本下路EZ成型的装备了。这六件套选择是稍有变化的,其中三项和魔切依然是我们的核心装备,魔切成型后所来带的攻击收益是非常给力的,再搭配上CD鞋以及轻语,更加频繁的增加技能输出以及提高AD伤害,同时为了保命出一个女妖也是非常不错的选择。最后一件装备我选择了回声,因为EZ的技能有AP伤害加成,选择回声是完全可以的,其次回声增加10%的移动速度是非常让人眼馋的。

对线团战

EZ在熟练的掌握操作技巧后我们前期需要注意的就是发育,不停的打钱,如果没有他路队友来支援,或者我们的辅助英雄很强力的话,一般情况下是不与对方的AD正面交火的,因为前期装备不成形黄毛是没有什么伤害的。三项成型是一个点,这时候EZ具有一定的战力,而当魔切成型时又是一个点,这时候的EZ战力就基本成型了。

打团的时候记得开启魔切的主动效果来增加伤害,虽然耗蓝很恐怖,不过短时间提供了足够强的爆发和输出能力,还有就是在拿龙的时候也可以开启魔切提高伤害迅速打龙,一般收兵打野时可以不开。

团战中EZ要时刻保持自己处于一个安全的位置进行输出,E技能不要过早的使用掉,这样对方在突进我们的时候我们尚有逃生的能力。后期开启魔切后我们平A伤害也很高,但是注意依然不要跟对方的AD站撸(打不过),我们的核心思想还是技能输出。

总结

经历了惩戒EZ的风雨后,归于平淡的EZ需要我们更加沉下心来搞发育,因为后期我们就是BOSS,就是输出和团队的中心,要坚定不移相信这一点。

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