如果你曾被《银河历险记3》的解密玩法、画面、音乐所震撼,那么你一定要来感受下《银河历险记》的系列首作——《银河历险记》(Samorost)。
游戏虽然算不上新作,但还是值得一玩的。
时隔十余年重制发布的《银河历险记》,曾是2003年的一款Flash游戏。
因为独特的解密手法和画风备受关注,之后又陆续推出了两部续作,分别是2005年的《银河历险记2》和2016年的《银河历险记3》。
2021年5月发布的《银河历险记》重制版,强化了画质、重制了音效,增加了音乐
虽说是解密,但《银河历险记》却有着不同于传统解密游戏的画面风格。
游戏以手绘的方式,将拍摄的实景照片进行后期加工,塑造出了栩栩如生的末日场景。移轴、景深效果的运用,把宏观和微观和画面展现得淋漓尽致。
加上出色的光影效果和流畅的角色动作,复杂的场景被赋予了不同寻常的细腻。即使是容易被忽视的角落,也依然可以用精致一词来形容。
据说因为画得太好,右撇子被逼用左手画
游戏的目标,是避免主角的星球与一艘飞船发生碰撞。
整个过程没有一句对白,所有的线索被设计在一些不被一眼看穿的地方,既不突兀也不难找。
游戏中也没有任何提示,通关过程只要秉持着“哪里能点点哪里”,一样可以把看似不相关的线索组合起来,触发机关,最终改变飞船的航向,拯救家园。
元素的互动,总会让人惊叹想象力之丰富
随着游戏而动的音乐,和游戏的氛围相得益彰,短短的几分钟,就能让人拥有沉浸式的体验。
游戏流程非常短,短到刚沉迷其中就匆匆结束了。对这款游戏感兴趣的玩家,可以通过OurPlay尝试一番。
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