语言:C
编辑器:VS2015
渲染:D2D
碰撞:obb和aabb
项目文件目录说明
img 放游戏所使用的图片文件夹
frame 放控制游戏场景相关的文件
instance 放游戏窗口进程 游戏循环 工具类 碰撞类的文件
render 放游戏渲染引擎的文件夹
trigger 放对一些消息进行映射的文件夹
后面会详细对游戏的各个流程进行详细说明
主要说明:
开发流程介绍
渲染类content.h的封装
显示对象DisplayObject.h的封装
精灵对象sprite.h的封装
场景类action.h的封装
计时器对象ticker.h的封装
窗口对象DemoApp.h的说明
消息映射和流程触发结构 createBefore.h
子弹对象bullet.h的封装
鱼类fish.h的封装
控制创建鱼类fishConfig.h的封装
编写场景0结构frame0.h
编写场景2结构frame2.h
编写场景1结构frame1.h
金币对象gold.h的封装
项目目录
运行效果截图
纯C 捕鱼游戏开源链接:https://github.com/qaz734913414/CppFishingCode
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