开发需求&最终效果:
模拟经典植物大战僵尸游戏,简单模式。
Scratch&学科知识点:
1、 复杂运动、造型变换;
2、 克隆、碰撞侦测;
设计开发&代码:
1、豌豆射手可以随鼠标移动,并侦测是否碰到僵尸;
2、定时发射苹果,击中僵尸或碰到屏幕边缘后消失;
3、僵尸有2条命,被击中后显示特效;
案例拓展:
特效和运动可以继续完善。
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