教学实操|课堂pk之实施规则

教学实操|课堂pk之实施规则

首页休闲益智学科对抗赛更新时间:2024-08-23

自从学习实践积分管理以来,教学管理的方方面面都可以使用积分轻松做到高效,尤其是班级常规管理,只要做好前期工作,班级形成闭合自转系统后,班级管理就超级省心了。

学习e积分pk教学法也有一段时间了,为了新学期通过能课堂融入积分pk的办法实现教学高效,我对八年级第一堂信息技术课进行了课堂积分pk相关规则部署和其他一些准备工作。

一、思想动员

针对上学期部分同学上课学习实践效率低下,小组长辅导积极性不高等问题,本学期进行课堂实践改革。改革方式为通过积分pk融入课堂的方式激发学习内动力,达到课堂高效的目的。

二、重新划分战队

上课既要进行pk,必然要有战队。本学期重新打乱原来的分组规划。针对八年级各班人数不多,都在29-32人之间的实际情况,每班直接划分为四个战队。每个战队有7~8人,设一个队长,一个副队长。队长人选为上学期信息技术课表现活跃,成绩优秀的同学来担任,副队长原则上由班级四名责任心强的班干部来担任。这样既利于技能辅导,也利于纪律管理。

划分战队时请班长、体委等几名班干部共同参与,充分考虑了学生的性格,学习能力,管理能力等各方面的因素,各战队之间尽可能实力相当。

三、公布pk规则

根据信息技术课授课特点,课堂pk主要针对以下三方面。

1.课前提问:队员每答对一个问题,给本队奖励1分。答错不得分,不扣分。

2.优秀作品评选:课堂创作过程中,被老师认定为优秀的创意作品,给该队员所在战队奖励1分。

3.课中小测试:根据计算机评分记录成绩,各队取全员平均分。按1、2、3、4名次,分别奖励4分,3分,2分和1分。

挑战pk:课中小测试也可进行挑战pk,胜方奖励2分,败方或平局均不得分。

4.纪律结对pk:一队对二队,三队对四队,互相监督,老师评定,胜方奖励1分。

四、积分记录方式

战队课堂积分采用积分Pk龙虎榜进行记录、展示。

课堂结束后将积分记录在统计表格上,下节上课前课代表将上节课记录积分重新在龙虎榜上拨回原位。目的是让孩子们时时能看到本战队积分情况。

五、积分兑现办法

本积分一直累积,用于期中考试和期末考试两次快乐会议兑现。

1.精神享受:结对pk战队中的败方给胜方战队队员鞠躬道贺并揉肩捶腿按摩按摩3分钟。

2.物质享受:负方战队给胜方战队带水果美食犒劳,课堂上当堂享用。

本办法在课堂上公布给孩子们,并全体举手表决通过。相对于老师督促着学习的课堂,这种课堂pk积分的方式引起了孩子们极大的兴趣,课堂气氛活跃。

写在最后:

假期中课堂Pk积分也做过探究方案,真正实践起来站在课堂上才会有更多的灵感。让课堂变成竞技游戏,让孩子像玩游戏一样爱上学习,加油!

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