不要再被过期攻略误导了!细数《原神》早期流传的错误经验心得

不要再被过期攻略误导了!细数《原神》早期流传的错误经验心得

首页休闲益智心铠回忆更新时间:2024-04-16

相信大家在刚玩《原神》的时候,或多或少都会从朋友口中或贴吧、微博、论坛中看到一些"前人"总结的经验教训。但事实上这些经验总结往往是出自其他手游游戏的"触类旁通",或者内测玩家在开服前的测试结果,跟公测后的内容存在一定的出入。而只有当玩家自己逐渐成长起来,对玩法和角色定位有了更多理解以后,才会发现这些经验有很多其实都是存在偏颇甚至就是错误的,很容易误导新人。

所以本文就想跟大家聊一聊,某些曾经被奉为圭臬的经验教条,现在看来都有哪些谬误。

游戏资源有限,主C升到70级,辅助升到50级就够用了×

这句话现在看来非常愚蠢。首先角色等级并不仅仅关系到数值上升,同时还关系到对怪物的减伤影响。你在升世界等级的时候会发现,原本打一个怪可以造成两千伤害,但升上去以后却只能造成一千多伤害了,就是因为人物等级和怪物等级之间有减伤关系。

目前减伤公式已经判明:(L 100)/(G L 200)

*G为怪物等级,L为角色等级

也就是说等级压制是存在的,你可以用等级压制怪物,怪物也能用等级压制你。

所以正确的养成方式应该是主C必须保持在当前世界等级下的等级上限,以保证对怪物的压制。

而辅助只用升到50级现在看来同样有问题。辅助或许的确不用拿来当输出用,但很多辅助的效率是直接跟等级挂钩的。尤其是到了70级以后开放的最后一个天赋,往往可以大幅提升辅助的效率。

我拿当前我主练的几个辅助来举例:

辅助温迪:她七十级解锁的天赋可以无条件为她的大招积蓄15点元素能量,相当于让大招的元素能量从60下降到45。事实上七十级的温迪元素充能效率是非常高的,唯一限制她使用大招的只有冷却CD而已。而且温迪的定位其实是半辅助半输出,用她清小怪效率极高,所以温迪至少70,升到80也不亏。

奶妈芭芭拉:以前我用50级芭芭拉,全靠大招回血。虽然大招回血效率很高,但80充能的门槛还是太高了。而70级的芭芭拉则不同,元素战技的回血效率有显著提升,每次自动回血都可以回两千多血,这还是在使用一套 0圣遗物的情况下。她七十级解锁的天赋看似没什么用,仅仅只是延迟了元素战技的持续时间,但这也意味着自动回血的次数增加。

奶妈诺艾尔:如果没有琴和七七,那么打深境的时候你只能用诺艾尔当二队的奶妈使。可是50级的诺艾尔回血效率极其低下,元素战技的充能时间也长得令人发指,基本无法发挥奶妈的作用。但如果把诺艾尔升到70级,不但防御力大幅增加,护心铠的技能等级也能提升,回血效率就能明显上升,而且解锁的天赋还能减少护心铠的冷却时间。

到了40级以后,平时组队打武器素材副本,最怕的就是遇到那些用50级辅助角色的玩家,无一例外都是中道崩殂,因为血防低怪物等级又压制,沾到点伤害就是非死即伤。这些玩家应该就是听了这样的建议,所以才迟迟不给辅助升级,打副本净拖后腿。

《原神》的资源的确有限,但这只是对于前中期而言。到了40级以后,无论是打怪还是打副本获得的资源都要比以前宽裕很多,养高等级角色并不是什么难事,等你打深境九层以上就能明显感觉到50级辅助已经不给力了,辅助也必须升到70级才能用

我目前44级,练了四个八十级角色,且配全套满级圣遗物 满级四星武器,俩辅助70级,资源依然绰绰有余。

莫娜是最弱的五星角色,不要练×

因为这个月发生的某个事件,大家都知道莫娜的历史地位不复从前,易伤增伤傻傻分不清,所以很多玩家都建议新手不要练莫娜。可是现在这种风向正在发生转变,越来越多的大佬开始捡起莫娜当主C练,因为当你打到深境螺旋后四层的时候,就会发现有莫娜和没莫娜完全是两种体验。

首先是第十层,这里卡住了多少没莫娜的玩家?上下两队都有火属性怪,而且因为有【阴燃之火】的存在,角色会持续受伤,这意味着你必须速战速决。

而上下两层几乎全是火属性的怪物,只能用水属性来克制。而游戏中能当输出用的水角色只有莫娜和行秋,行秋勉强看住一层,另一层呢?指望芭芭拉输出吗?你只能用莫娜。莫娜普攻附带水元素,打属性克制效率最高,所以打十层有没有莫娜完全是两种难度。

十一和十二层都有愚人众先遣队,这个怪物的特点是一旦上盾,就必须用克制属性破盾,否则根本打不动。但是它们在一开始的阶段是处于无盾的状态,而莫娜的核弹流打爆发可以说是全角色最强,因此可以配合点赞哥,在它们还没上盾之前,直接一发核弹全秒,这样就不用考虑属性生克的问题。

总而言之,因为深境的特殊环境,莫娜作为为数不多的水属性角色,可以发挥克火的作用。同时因为核弹流的存在,不但能够秒*愚人众先遣队,同时也非常适合在深境这种竞速赛里减少通关所需时间。

尽管从强度上讲,莫娜或许并不算强,但她的属性和人设都非常有利于打深境,而目前对于玩家来说深境是唯一有的难度的关卡,你还能说莫娜是最弱五星吗?

香菱是四星战神,无氪玩家赶紧练×

前期你拿香菱做主C的确很香,因为她的大招伤害倍率高,相比其他四星角色更加简单粗暴,可是很多人都发现,香菱越往后期炼越废。这是因为你把香菱的定位搞错了,她就不是靠普攻输出的角色,官方给她的定位其实是打火属性伤害和元素反应的。

注意,她每次升级加的其实是元素精通,这原本是法师的专利。

同时她的每一条命之座,都是用来提高火属性伤害的,所以她的输出点其实是锅巴和元素爆发技的旋火轮,而相比其他近战角色她的普攻伤害倍率极低,你把她当成一个寻常近战输出去培养,伤害自然提升不上来。尤其是玩到后面,其他四星角色的命之座都开始提升上来的时候,香菱就显得更加不给力,打什么都是刮痧。

毫不客气地说,香菱并不适合用来打深境,连安柏都比她好用。安柏破冰盾只要三发火箭就行,而香菱的锅巴哪怕回回喷中也破不了愚人众的冰盾。很多人带香菱下深境,往往只是为了贪双火的攻击力加成而已。

玩到后期你会发现香菱最多只能当副C来用,她的输出主力其实是那个旋风轮,而这玩意是可以脱手的,所以可以香菱放大后切主C,同时还能提供火附着打元素反应,这才是香菱正确的使用方式,要比普攻伤害的话,雷泽、皇女、北斗、凯亚哪个不比香菱要香?

四星角色不如五星角色,要养就养五星×

这句话放在五星角色追求满命的重氪玩家是对的,但是放在平民玩家身上,就值得商榷了,四星角色比五星角色强才是现状。

现在《原神》的蛋池基本以活动UP池为主,不会有人真的还抽常驻池吧?不会吧?不会吧?

而UP池的一个特点就是除了UP五星角色外,另外还UP三个四星角色,这就导致哪怕你是微氪甚至无氪的玩家,也很有可能把某个四星角色抽到满命。而满命的四星角色基本都要比零命的五星角色强,所以平民玩家如果抽到满命的四星角色,必养。

其实大家现在或多或少也已经发觉了,四星角色里就没有哪个是纯粹的废物,都有各自的特点。只是以前零命四星还体现不出来,大家更在意那些零命也很强的五星。而现在还有人敢说哪个满命四星是废物吗?满命皇女第一个站出来表示要跟卢姥爷对线。

所以平民玩家就别盯着五星不放了,看看家里哪些四星是高命或者满命的,赶紧练起吧。

纪行就是垃圾,不要买×

《原神》的纪行设定在很多手游中都存在,一般称之为"通行证"或者"大月卡"。而大部分手游的大月卡赠送的奖励基本上都是氪金类奖励,所以手游玩家基本都有定势思维,一看到《原神》的大月卡送的基本都是玩家自己可以刷出来的资源,甚至某些资源本来就很充裕,本能反应就是纪行奖励都是垃圾,千万别买。

但现在买了纪行的玩家基本都是真香,buybuybuy,赶紧给我开下一期的节奏,原因很简单,开服初期资源充裕的原因是玩家有主线剧情可以攻略,有地图可以探索,资源是源源不断的,初期角色养成又花不了多少资源,所以才会有资源用不完的感觉。但是当角色从50级开始往上升级,资源的消耗就会几何式上升,就算存了几百万金币不过几分钟就能花个精光,这时候你再看看纪行的奖励,是不是觉得真香?

而且《原神》的策划非常"重视"卡玩家的资源,就连回体力都不舍得直接回满,只能回一半,这意味着只要是靠体力才能出的资源都属于稀缺资源,你把纪行里那些稀缺资源换算成体力,数十倍于买体力自己刷,相比之下六十八块钱太划算了,是不是又觉得真香了?

但是现在觉得纪行真香也仅仅只是这一阶段,随着玩家冒险等级提升,资源获取率越来越高,原本的纪行奖励将逐渐被稀释,所以如果将来策划不上调纪行的奖励额度,迟早还会有被骂垃圾的一天。

去别人家挖矿,组队挖矿,挖矿,挖矿!×

现在看来,如此拼命地挖矿真的有必要吗?

就我个人体验,我基本没去别人家挖过矿,只是三天挖一次自家矿,积攒的狗粮已经完全足够当前角色使用了。我一共将五把武器升到八十级,依然富余了很多狗粮以及没有转化的矿石,还有上百把垃圾三星武器,所以组队挖矿真没必要,最多每隔三天挖自家矿就足够消耗所需了。

宝箱可再生×

这原本是内测玩家测出来的结果,但到了正式服显然改了。目前可以确定的是,固定位置的宝箱绝对不可再生,但是每次世界等级提升,都会在随机位置刷新出一些新宝箱,且一般以最普通的宝箱为主。

主角很强,可以当主C×

现在还有人说这话怕不是要被打死。以前说主角强的原因是命之座容易提升,所以比一般的四星角色要强,弱于五星角色。但是现在谁手上还没有一堆满命或高命的四星角色?主角这唯一的优势也已经荡然无存了。

然后你再看看主角真的强吗?风主伤害低,岩主容易把怪顶到上面去,堪称副本搅屎棍,现在还有谁傻乎乎练主角?

树脂留到45级再刷圣遗物×√

这句话既错也对,全看玩家自己的选择。

我计算了一下到50级共计可以积攒50枚树脂,如果换算成体力的话,大概相当于玩家两个半周的自然体力恢复量,如果换算成冒险家经验的话,大概是15000经验,是普通玩家做一个礼拜日常任务 刷体力的量。

也就是说,攒树脂不用的玩家要比不保留树脂的玩家,将要晚一个礼拜进入45级,氪树脂的玩家虽然没有把树脂花在100%五星圣遗物副本上,但提前有一个礼拜的体力可以用来刷100%五星圣遗物,而攒树脂的玩家则只是额外多出一个半周的自然体力恢复量用来刷五星圣遗物。

但同时还得认识到一个事实,晚一周进入45级,意味着刷风狼和风龙的奖励也要略差一些,而且基本上是进入45级之前每一周都要比另一边略差,这一点也得考虑到。

另外不保留树脂的话,圣遗物也可以比较早期成型,如果你打怪刮痧的话,还是到了40级就趁早刷圣遗物副本比较好。

所以不管是留还是不留,其实都各有好处,建议觉得打怪刮痧的就不留树脂,反之则留着到45级再刷圣遗物。

《原神》不花钱也能玩的很开心×

这句话是我当初说的,在此我向大家鞠躬道歉,我错了!

在经历八千金币与三个叫花鸡之后,在多国登榜第一不发十连抽之后,你还对原神运营抱有幻想那就是你的不对了。这么抠门的运营真的是前所未闻,以至于不管玩什么手游都能想办法当仓鼠玩家的我都没辙了,崩三玩家能不能说说你们的心路历程?

其实玩到现在相信大家也都发觉了,《原神》吸引你的真的是开放世界吗?屁嘞,真正吸引你的是角色好吗?

讲真在角色的塑造上,《原神》确实秒*其他所有同类手游,你看看B站最近上榜了多少可莉相关MAD视频?诞生了多少百万级播放量?其他手游能做得到吗?角色才是《原神》能够吸引玩家氪金的主要原因。

说白了《原神》就角色香,但是角色也是需要你花钱去氪才能有的,而游戏里获取原石的手段极其匮乏,官方又不舍得发福利,抽卡价格还贵,玩家除了掏钱之外还有别的选择吗?昨天我一冲动氪了两百多,结果屁都没出,顿时我就大彻大悟了,内心再次回味了腾讯游戏开机画面的那句标语。

当年我玩阴阳师玩了一年,总共才氪了一千块,拿过斗技全服前十,角色也收集了大半,自以为没有手游还能从我身上骗钱,结果却被《原神》破了防,这才出了两个UP池我就丧失理性到花了近五百块。冷静下来想想,如果不想在这个游戏上多花钱,就该退坑止损保平安,否则只会越陷越深无法自拔。

想玩好《原神》,就请各位做好重氪的觉悟。

使用设备:PC端

游戏时间:约191小时

文章作成时版本:1.0

冒险等级:490

氪金总额:196

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