孙膑领衔跑男天团,队友欣喜若狂对手狂乱如麻,为你详解孙膑玩法

孙膑领衔跑男天团,队友欣喜若狂对手狂乱如麻,为你详解孙膑玩法

首页休闲益智雪球奔跑更新时间:2024-07-31
环境对局优化,对孙膑越发有利

一、大部分输出装即将削弱

近日体验服大举削弱输出装,目的非常明显,增强辅助坦克的生存能力,当前版本确实非常畸形,前排都站不住5秒,谁先出手把对方的前排秒掉,谁就可以占据赢面,来回猝死几次对手,水晶就能快速打破。

刺客、射手、战士的核心输出装均削掉了小部分伤害,如果对手全部都出了这些调整后的装备,同时打在坦克身上,总体伤害跟以前相比保守估计少了一千点,这就意味着开团前,辅助通过走位骗掉部分伤害,面对集火,他将站得更久。只要团战站得住脚,纵观全体辅助里,最得益的英雄就是本文的主角孙膑。

二、最近一次调整得到加强

孙膑能再次获得焦点的原因,跟7月16日的调整有着很大的关系,二技能史诗级别的加强,增加移速从20%提升到30%,而且时间由1秒改为持续两秒。作为平调大招半径减少250到2750,并且移除敌人处于力场中会减少25%的冷却缩减属性。总体来说,孙膑依然得到大幅度加强。

孙膑的优点

孙膑是一个“软辅”,娇小玲珑的身形使得他就像一个可爱呆萌的小花猫,但这个“小花猫”身上却有着让队友欣喜,令对手若狂的优点,下面通过剖析孙膑的技能机制来体现他的五大的优点吧:

一、无限加速

1、被动--时间沙漏,每次释放技能,自身移速持续2秒增加30%,这个被动可以让孙膑永远都处于疯狂奔跑的状态,不管是追击、风筝敌人还是逃命,都可以通过释放技能来获得2秒的加速,不管是快速的切入战场还是撤离都显得无比从容。

2、二技能--时之波动,孙膑的核心技能,尤其是得到加强后的这个技能堪称神技,一级就可以给技能范围内的友军增加持续2秒的30%(满级60%)移动速度。

二、减速对手

1、一技能--时空炸弹,命中敌人两秒后爆炸,命中和二段爆炸都有不俗的法术伤害,对手在爆炸范围内会持续2秒的40%减移速,这个技能需要准确预判,一旦命中敌人,可以迫使敌人离开他的队友,否则他将连累队友一起减速,从而打乱敌方的阵型和节奏,如果残血敌人中了炸弹,真的是绝望啊,两秒后就是他命丧黄泉之时。

2、大招--时光流逝,命中敌人展开力场,范围内的所有敌人直接减速50%,并且持续2秒,这个时候使用二技能群体加速,挂上一技能目标再减速2秒,全程对手都像是在背负一个千斤顶,快节奏永远都把握在我方,追击敌人简直易如反掌。

三、群体沉默对手

打出沉默的方法比花木兰简单多了,只要二技能命中任意敌方单位,或者对手触碰到一段展开的力场,都会触发一秒沉默,这个机制非常的无赖,绝对的开团神技,不管这个大招丢在什么角落,只要是对手的必经之路就可以。

最直接了当的就是往人多的地方丢下去,可以是分割战场,也可以是堵住对手逃跑的路,五秒内可以让对手慌不择路,如果不逃离圈子,等待他们的不单是沉默,还有二段炸开的高额法术伤害(后期可以到达2500点法术伤害)。

四、群体队友回复血量

这个机制同样来自二技能,队友只要在孙膑的二技能覆盖范围内,开启技能持续两秒钟,在这段时间里面自己和队友受到伤害,在技能持续时间结束后,返还单体受到伤害的40%血量。

这也是为什么有孙膑的队伍,切莫着急进攻,一定要学会拉扯和消耗,通过这种互相“非接触性”伤害来换取己方血量的健康,还能大幅消耗对手的血量,之后展开全面的围剿,效果非常好!

五、增加20%冷却缩减

依然是来自二技能的增益,技能范围内友军减少20%的冷却缩减,开团前或者释放一三技能前先使用二技能,你以及你的队友都会得到这个增益,可以让己方的总体技能减少20%的时间,在拉扯战中,可以比对手更快的刷出第二套技能,反打对手的把握更胜一筹,无赖至极。

六、隐藏属性

官方网站的资料描述一技能命中,会降低目标的魔防,但是游戏中的技能介绍没有说明。

以上就是孙膑技能机制的六大优点,换种说法就是六大“无赖”属性,加速和回血这两个机制让队友欣喜若狂,而加速和沉默这两个机制又令对手狂乱如麻。这些属性是他给团队带来无限增益的源泉,抱团推进的效率非常高!孙膑简直就是个“无赖之王”。

孙膑的缺点

峡谷没有英雄不存在短板,浑身是优点的孙膑同样有着诸多缺点,尤其是逆风局,他的缺点很可能会被无限放大。

一、抗性不足

定位法辅的孙膑,面板属性天生就弱,跟张飞这些大肉比起来,最大生命少了242点、物理防御少27点,随等级加成也少3.2%、移速更是少30点。孙膑的基础属性就是按照一个法师来定位的,前期如果不能安稳渡过,中期就非常难受,甚至都挺不到后期呢!

二、异常缺蓝

要想做到永不停息的给队友加速回血,就需要不停的释放二技能,你会发现没几下就见底了,没有蓝的孙膑什么事都做不了,必须通过装备来弥补回蓝的速度,以及技能精准释放来保持健康的蓝量,精准控蓝也是孙膑玩家必须要掌握的,如果开团前没有蓝,基本上没有任何作用,你又硬抗不了伤害,又无法给队友带来增益。

三、技能的二段爆炸时间太长

一三技能都有二段,释放命中目标会产生第一段伤害,但第二段释放不是由孙膑根据战况来自如控制炸裂:

1、一技能命中两秒后自动爆炸,被命中的单位会根据自己的队友位置,有足够的时间偏离的队友,让他的队友免受二段的伤害和减速。

2、大招释放展开对范围内敌人造成伤害并沉默一秒,但是二段会在5秒后才会爆炸产生伤害,5秒钟足够敌人撤离技能圈。

如果一三技能的二段爆炸时由孙膑来主动开启爆炸的话,那么孙膑将成为T0级别的输出型辅助,除了有非常优秀的队友增益之外,还能频繁产生高额法术伤害。现在孙膑,只要一技能挂在残血的敌人身上,敌人同样会痛苦的看着自己在两秒后黑屏。大招展开后,如果敌人被我方队友控制留在力场内的话,二段爆炸同样能带走对面残血英雄。

出装思路

充分了解了孙膑的优缺点,就可以有选择性的出装了,让他在整个生命周期里,每一枚金币都能得到最大化的投入到装备的购买中,毕竟辅助都非常穷,能够顺利的渡过前中期就稳妥了。

一、针对缺蓝问题

前期的孙膑出了学识宝石之后就可以出一颗蓝宝石以及一个炼金护符,前期的蓝量续航得到最大化。中后期顺风直接圣杯,源源不断的蓝配合二技能,和队友抱团加快结束比赛。

二、要做到无限加速的孙膑,就要把冷却缩减做到满值40%

1、前期第一件装备肯定先做完冷静之靴,增加15%的冷却缩减。

2、第二小件做雪山圆盾,10%的冷却缩减、400点法力(而且是由蓝宝石过渡而来,收益最大化)、110点物理防御,完美契合孙膑的需求。

3、喜欢圣杯系的第三小件可以做小圣杯了,接下来做风灵纹章(奔狼纹章的二级件),这件装备主动技能依然是全体增加移速,完美符合无限加速的诉求,有孙膑的队伍一定是峡谷的跑男天团。

三、针对抗性不足的问题

上面第二点的诉求是为了让前期的孙膑配合队友具备奔跑的刚性需求,但是这个时候的孙膑只能带队领跑,还没有什么抗性,遇到强团还是要回避,接下来游戏接近中期。此刻的孙膑和打野主要是抓双边,路过中路的目的是恐吓对面法师而已,针对双边英雄大多是物理伤害:

1、第四小件出守护者之铠,增强物理防御。

2、第五小件神隐斗篷(魔女斗篷小件),增加法术防御。

3、第六小件就比较灵性了,如果为了自己和队友的冷却缩减做到极致,可以选择出极影,也可以出一双抵抗之靴来减少控制的强度。

四、中后期装备合成思路

1、极寒风暴必须优先合成,不一定要等到出完第六个小件,毕竟这个神装的20%缩减、500法力、360点物理防御,就是为孙膑量身定制的。

2、第三大件可以出圣杯,这个冷却缩减和回蓝速度同样是孙膑的最高诉求,但是必须要把冷静之靴换成影忍之足或者抵抗之靴,否则冷却缩减溢出浪费,换成其他鞋带来的属性也非常可观。

3、第四大件当然是合成魔女斗篷了,可观的血量和脱战增加的巨额护盾,不二之选。

4、接下来需要把辅助装合成三级了,增加移速和血量。

5、最后一件装备是保命装,只要金币足够的话,贤者的庇护、辉月、炽热者、血手、名刀都可以换着用。

在对局过程中,需要根据优劣势来调整装备的合成顺序,才可以应对不同的局,如果对面法师成型快,魔女斗篷就要提成合成;对面射手发育快,就要舍弃圣杯出一件反甲或者不祥征兆,这样才能站得更稳,二技能才可以给团队带来最大的增益,如果孙膑死了,队伍瞬间就可能会崩溃。

作战思路

一、开局学一技能跟随打野到四级,打完红(或者蓝)和一个边野就能升到二级学二技能,之后主升二技能,由于二技能的加移速和冷却缩减,刷完一圈野怪,效率比对面至少快上10秒。

二、第一轮抓边

1、埋伏在草丛处静待时机,如果对面射手过了中线,马上开启二技能发起进攻,射手肯定交出闪现,一技能预判闪现的位置释放,配合打野非常容易把射手留下。

2、如果对面辅助探草发现我们,可以选择假装干一波,目的是给上单增加气势,以及把对面射手逼出闪现。

3、这个时候一定要防止对面的打野和法师过来支援,及时撤回塔下,并且开始下一轮刷野。进场冷不防被对面法师和刺客赶过来,极有可能把上路都打团灭了,丢人又丢塔。

三、如果是抓下路

1、辅助就要站在河道边的草丛里,让打野和射手去消耗对面的上单血量和清兵线。

2、只有清楚了对面法师和刺客的位置,你才可以参与作战,打到对面上单生活不能自理,能磨塔就磨塔。

3、没有兵线就可以离开下路,离开前通知射手撤回塔下发育。

四、接下来和打野开小龙,需要我方法师和射手(或者上单)占据视野,防止对面突击抢龙。

五、拿到小龙后,和打野去对面的野区溜达一圈,能偷就偷,不能偷立马撤回,在对面野区停留时间不宜过久,视野暴露后,八秒钟之内必须离开,除非我方人员支援及时,并且小团战处于优势。

六、这个时候我方打野的第一个武器大件也应该做成了,刷野的效率已经大幅提升,辅助的作用就是占据视野,以及帮法师清兵线后上下线支援,而且重心是辅助射手把下路塔拔掉。

七、下路塔一拔,就可以和射手去对面野区扫荡一遍,让射手换线到上路或者继续在下路野区之间游走。孙膑继续跟打野开始蹲中路草,伏击对面的法师,或者清完中路兵线,和法师一起去上路支援拆塔。

孙膑给团队带来的高机动性,意味着孙膑永远都不能单独行动,否则你的存在是没有意义的。只有和队友不停的快速入侵对面野区反野,拉开敌我打野的经济优势,然后抓边开团,让雪球越滚越大,一旦拉开经济优势,这胜利已经近在咫尺。

召唤师技能

优先携带治疗,把回血能力做到极致,团战中除了二技能可以不停的给队友增加续航之外,由于二技能是在2秒后才能返还百分比血量,在这个真空期,极有可能遭遇瞬伤过大,及时奶上一口,就可以挺过两秒的真空期,从而享受到孙膑二技能带来的最大收益。

其次才是带眩晕,因为孙膑是一个软辅,减速这些控制不会打断对手的技能。如果队友没有强控技能,但有一定回血能力的话,带一手眩晕有奇效。

勉强可以带闪现,有时候发起快速进攻的时候,队友都已经和对手碰面了,而你可能会被龙坑这些厚墙挡住,等你绕路过来,也许团战都结束了。这个时候闪现过场第一时间参团是非常有必有的,不过这个技能基本上很少带,除非走中单!

铭文思路

一、极致坦度铭文:10个虚空,10个调和,10个宿命

机制肉坦

这套铭文可以让前期的孙膑不惧怕小团战和消耗,物理防御 23,最大生命 1162,移速4%,每五秒回血 2,攻击速度 10%,冷却缩减 6%。辅助孙膑配合二技能的回血,只有站得住脚,才能让收益达到最大化。

二、兼顾法伤的半肉铭文:10梦魇,10调和,10虚空

半法伤半肉坦

孙膑的一三技能两段伤害都具备不俗的法术伤害,对于走位非常自信的孙膑是可以带一套兼顾法伤的铭文,提供法术攻击 42,最大生命 825,法术穿透 24,移速4%,每五秒回血 2,冷却缩减 6%。这个状态的孙膑一技能挂到脆皮,对手在大招力场里炸开,都能看到喜人的血量消失。

对自己走位非常自信的玩家可以出第二套半法半肉铭文,一三技能有一定的收割能力;其他情况选择第一套极致肉坦铭文即可,混战的时候,不缺你的这点伤害,你的贡献就是多挺四五秒钟,多释放一次二技能。

实战剖析

一、顺风不浪,逆风不投

顺风局基本上悬念不大,只要疯狂入侵对面野区,拉大敌我双方的经济,然后集合一波推过去就差不多了,但是不代表就能浪起来,很有可能浪两波就把对面的经济养起来了。

逆风局很难打,二塔拔掉之后,我方的野区几乎就失守了,射手和法师都会变得非常被动,这个时候的孙膑只有不停的帮打野放技能探草丛,防止对面堆野区,把我方脆皮直接带走,游戏也马上结束了,逆风时马上把圣杯做出来,这个时候守高地需要你源源不断的放大招封锁兵线进塔前的位置。只要注意拉扯发育,等待我方输出装备叠起来,反打一波就翻盘了。目前打逆风局可以六四开的胜率。

二、孙膑残血故意勾引血量健康的白起,凯伏击在草丛里,孙膑先手大招挂在白起处,沉默白起,铠直接开大,孙膑继续一技能挂在白起身上,白起一技能想拉残血孙膑,但是孙膑开启二技能加速离开白起的钩子,被赶来的阿轲收下白起人头。

三、孙膑和阿轲埋伏在上路河道草丛,发现白起和韩信从对岸草丛跳过来,孙膑先手一技能往对岸草丛放出去,阿轲起手一技能刮到两下白起,韩信跳到孙膑身上控制,我方阿离并没有加入战场,反而对面虞姬已经发起进攻,我的孙膑还没有四级,只能开启二技能,并且走位帮阿轲格挡来自虞姬和韩信的伤害,阿轲开启大招接近白起并秒掉他,然后掩护阿轲顺利撤退。

最后

孙膑的功能性增益,使队友具备无限加速的可能,有他的一方就可以化身跑男天团,在峡谷也是一支傲游于时空隧道的快、准、狠之师。

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