游戏名:Astral Ascent PC STEAM
这是一款像素风横板动作游戏。
游戏的立绘是欧美风的,看惯了日系立绘的话总觉得这个立绘有点不够美型,而游戏的一般画面就是像素风了,而且也不是高清像素,角色的脸基本上都是糊成一团。
不过和画面相反的是,游戏的动作流畅,魔法种类和效果看上去都相当出色,作为一款像素风的独立游戏,我觉得作为动作游戏来说,已经非常不错了。
背景其实很简单,主角(们)作为囚犯,为了逃出去就需要打败黄道十二宫。
其实就是给了玩家一个刷怪打boss的理由就是了。
玩法上,就是个横板动作肉鸽游戏。
每打过一个房间就可以选择一个新的房间,新的房间里面是魔法还是宝石,就看玩家自己选哪个。
比较有特色的是,游戏的魔法技能是循环式的,一共有四个魔法技能,技能可以更换,但是想要重复释放同一个技能是不行的,只能把四个魔法都使用一遍之后,才能重新释放第一个魔法。
每个魔法都可以提升等级,而且还有插槽可以给魔法增加新的效果来增加伤害。而除了魔法之外,就是一些类似被动技能的光环了。
游戏闪避中可以完全无敌,动作流畅,魔法效果也很多样炫酷,所以整体玩起来还是很过瘾的。
死亡之后也和一般肉鸽游戏一样,当前拥有的魔法和宝石全部消失,但是可以用结算的货币在基地进行强化,可以解锁人物的新魔法或者加强人物属性,让下一次战斗能走得更远。
有中文,翻译得挺不错的。
总结
目前还在EA,基地里NPC还有很多只是个装饰,可使用角色也只有两个,不过这游戏是最近我玩过的横板肉鸽游戏里比较爽的一款了。
如果对像素风横板动作肉鸽游戏感兴趣的话,还是推荐尝试本作的。
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