截取需要转画的头部 本教程仅以头部为例,故截取头部即可。
2.
缩小头部至所需尺寸 将头部缩小到游戏所需要的尺寸32X32像素。通常游戏中的像素画头像为2的倍数:比如16X16,32X32,64X64,以此类推。 原画缩小以后会出现不同程度的模糊,像素画家可以直接在缩小后的原画上清理,也可以重新画一份新的,请根据项目需要以及自身的水平(预估工作量)来决定使用哪一种方法。我推荐重新画一份新的,这样效率更高。
3.
画出单色稿 第一步是用黑色画出单色稿,可以有效的利用形状工具简化要画的对象。人类头部通常都是椭圆形,脸蛋也是。 画出眼睛和嘴巴,鼻子通常省略。 使用黑白画出主要形状。黑白正负形(没有其他颜色干扰)可以帮助你校对形状是否画的准确。
第一步,画一个不封口的半圆,作为女孩的脸部轮廓线。
第二步,简单画女孩的五官。
耳朵、眼睛、鼻子、嘴等简单画出来。
第三步,画女孩的发型。
画出古代女孩的感觉。
第四步,开始画女孩的衣服。
衣领处是“y”字形。
第五步,画出女孩的裙子轮廓。
第六步,画出裙子的袖子。
这是一个长袖的裙子。
第七步,画出裙子腰部的带字。
细化一下,古风女孩简笔画就画好了。