绝地求生:作弊和优化之间,你必须了解的几件事

绝地求生:作弊和优化之间,你必须了解的几件事

首页休闲益智像素文字吃鸡更新时间:2024-09-10

《绝地求生大逃*》火爆程度依旧,伴随着游戏大火,相关的优化方法层出不穷,各类游戏外挂也应运而生,作为一个普通人,武夫我更关心的是游戏体验,空闲时间打打游戏散散心,可不想被游戏外挂扫了兴,今天就来讲讲游戏优化与作弊之间,必须要清楚的几件事。

一、作弊脚本和鼠标宏。

目前已经发现的作弊脚本有自动瞄准(爆头)、透视、瞬移、属性修改(生命值、移动速递、弹药、防御)等,各类层出不穷。

鼠标宏主要就是自动压枪。

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传统的作弊脚本(软件)主要是通过提取游戏的后台运行数据、参数,并进行修改,达到其作弊目的。简单来讲,游戏在运行中,相关参数都是存储在电脑运行内存中,游戏软件实施提取、上传至服务器并下载更新。通过作弊器修改后,数据按照作弊玩家的意愿进行修改。比如生命值,初始是100,在中枪后,本来应该变成70,结果作弊器在第一时间修改,中枪后,还是100,。

鼠标宏是一种新型的外挂软件,这里先讲一下宏是什么,宏就是一种批量处理的小程序,我们最常见的word等办公软件中就有这个功能,用于我们把重复、繁琐的工作自行定义操作顺序,快速完成。绝地求生的压枪鼠标宏,就是把我们的压枪操作分解开来,利用鼠标自带的程序或者其他程序组合成一定的操作顺序,设定之后实现一键自动压枪。

word软件中的宏功能

其实,在英雄联盟中,也有类似的操作。游戏默认shift键的快捷移动性攻击其实就是一个把游戏中“移动”和“攻击”组合起来的键位,不过这是游戏自带的设置,不算作外挂程序。

在武夫开来,无论是作弊脚本(软件)还是鼠标宏这里的“擦边球”都是超越了游戏玩家本身的辅助方式,都应该算作作弊,游戏还是应该以人为本,不应该变成“人工智能”,你们说是吗?

二、像素数目(PPI)

像素数目(PPI)是指所表示的是单位面积所拥有的像素数量。通俗来讲,就是一个14寸的显示器和一个21寸的显示器,都用1920x1080的分辨率显示,从像素数目(PPI)这个角度来讲,14寸的显示器要高于21寸的显示器。反过来讲,在游戏中,都用1920x1080的分辨率运行时,敌人玩家在21寸显示屏上显示要比14寸显示屏大。

这里好像说了一段废话,但是我们一般都只有一个显示屏,在玩游戏是,肯定是敌人玩家越大越容易发现,那么我们该怎么做呢?

很多人已经猜出来了,那就是适当降低分辨率啊。为什么说适当呢,因为当你降低分辨率后,视角也相应变小了。

网络上常用显示器分辨率的关系

三、低音

一般的游戏耳机,低音都会做的比较好,那是因为一般的枪声、发动机引擎声、脚步声都属于低音频率的范围。常见的划分方式把20至40赫兹确定为超低音,40至150赫兹确定为低音,通过加强这部分的声音,可以让玩家更加清楚的听到游戏中车、人、枪的声音,帮助判断敌人玩家位置,提升游戏水平。

加强这部分声音的方式有两种,一种是软件方式、一种是硬件方式。

软件方式可以通过Windows系统自身的功能实现,以Windows7为例,依次选择控制面板-----硬件和声音----管理音频设备,选择增强选项卡,勾选均衡器,设置:选择低音,点确定。即可完成对低音部分的增强,当然也可以通过外置声卡的调音软件实现。

硬件方式可以增加专用低音音箱(低音炮)或者通过外置调音台,调整低频增益实现。而一般的游戏耳机,在制造的时候,早已经把低频部分增强了。

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