在游戏已经成为了大多数人主要娱乐方式的今天,在游戏中进行消费也渐渐成为了一种常态。遵循着"氪金就能变强"的信条,无论是单机还是网游,为了迎合玩家的需求,推出了各式类似于开箱、抽卡的系统。凡是玩过腾讯和网易旗下各类游戏的各位,应该对此都不会感觉陌生才对。
就拿最近才上线没多久的手游龙族幻想来说,游戏内极低的稀有物品出现率,再加上例如宝石、抽卡(伙伴)、载具、宠物、言灵等等众多的氪金元素,也是让不少小伙伴直呼不给微氪党活路。
此前官方公布的加图索的晚宴概率公告
再提到另一款以抽卡为主的手游《Fate/Grand Order》(命运:冠位指定),相信不少小伙伴一定对它并不陌生。
当不少肝帝们仍然在修仙爆肝的时候,氪金大佬们贼早已抱着自己的满宝老婆们进入了梦乡。
面对手中时刻握有千石的石油佬们,卑微的无氪党以及微氪党们,只能慢慢通过白嫖来积攒石头。
虽然结果大概率会是这样的↓↓↓
那么问题来了,又有哪些游戏是即使氪金也无法变强,通过纯粹的技术比拼来决定胜负的呢?
1. 《虚荣Vainglory》
细腻的战斗系统、多样的野区玩法、宏伟的BGM、优秀的点触式操作,以及不售卖任何属性道具的公平性,让它成为了一款优秀的集高画质和战略深度于一体的移动MOBA游戏。
2. 《第二银河》
作为一款国产开放世界太空科幻题材MMORPG手游,《第二银河》在近期的内测中表现出了不错的成绩。在游戏中,玩家不仅可以成为游侠单兵作战,还能参与大规模的PVP军团战,大规模的作战不仅是对军团实力的考验,更需要军团成员间的团队合作能力,清晰的战术思维、以及临场应变能力将成为左右战局的关键。
3. 《我的世界》
承载了人们生存与建造记忆的开放式像素风沙盒游戏。无论是以生存为主的生存模式,还是以建造为主的创作模式,相信都能给如游戏名的字面意思一般,带给各位仅仅属于自己的感动与快乐。
4.《饥荒》(Don't Starve: Pocket Edition)
如果提到生存类游戏,那么无论是PC还是手机端,都永远少不了经典的饥荒。作为一款高质量且无其他氪金元素的生存类游戏,一次性买断,无任何后续收费。
氪金或许确实可以变强,但是绝对不会是绝对的。纵使抽卡类游戏氪金将成为绝对性要素,也存在着不少游戏是氪金的力量所无法左右的。
如果能够破除掉"只有氪金才能变强"这样的想法,可能我们才会发现属于游戏的更多感动也说不定吧。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved