手游----顾名思义手机端游戏,从智能手机问世以后,各种游戏厂商转投手游,包括现在知名的腾讯网易盛大完美世界等,就连移动联通也开始做起了游戏。
手游从最早的贪吃蛇俄罗斯方块,到飞机大战坦克大战,再到水果忍者捕鱼等,其实也就是手机的进化历程,从最早的黑白屏手机,经历过的彩屏,发展至的全屏,再到智能手机,再到现在的各种游戏手机。
以前评价手机都是待机多长时间,里面有什么功能,到后面屏幕有多大,相机有多清晰,现在就是能不能带动王者荣耀,内存有多少,能不能下好几个游戏。
在以前游戏只是手机的附属功能,现在变成了不可缺少的功能,也有一部分人手机里根本就没有游戏,但一定会有微信。
少年时期我们讨论的都是影视啊端游之类的话题,关于手机都很少讨论,在那个时候哪个同学身上有一部黑白屏或者彩屏的老人家就已经是土豪了。
后来苹果横空出世,国内刮起了一阵苹果风,但请不要小看国内的模仿能力,苹果四风靡的时候,那个时候四五千块钱身为学生的我们根本承受不起,但有一个品牌横空出世那就是尼彩大大,不要4999也不要999,只需399尼彩带回家。
虽然尼彩空有苹果的容貌,却没有苹果的干货,但那那部手机上也有几款游戏,虽然不是水果忍者之类的游戏,但那个时候我们也玩的不亦乐乎。
现在手游琳琅满目,王者吃鸡依旧占据着大部分市场,不得不说王者吃鸡带动了整个游戏界,有的人黑有的人追,但腾讯依旧为中国游戏做出了很大的贡献,虽然他们也赚的盆满钵满。
我记得腾讯的第一款手游天天酷跑,那个时候整个学校的人都在玩,有的人课也不愿意去上就为了刷记录,到后面才发现老师也在玩。后来腾讯推出消消看,节奏大师,那个时候他出一个我下一个,这几款游戏是手游的经典。
到了后面游戏越出越氪金,没有钱就玩不下去了,虽然王者和吃鸡两款游戏并没有出现不氪金就玩不下去的模式,他们选择了靠游戏周边来赚钱,通过皮肤赚的钱就让腾讯在今年世界游戏公司营业额排上了世界第一。
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