《赛博朋克2077》复活了!2.0版本和DLC真的好玩!

《赛博朋克2077》复活了!2.0版本和DLC真的好玩!

首页休闲益智小心那条子更新时间:2024-04-16

赛博朋克2077DLC游玩感受。

《赛博朋克2077》2.0版本和DLC往日之影好玩吗?这期视频在不剧透的情况下,和大家聊聊《往日之影》游玩的感受。大概主线的一半就会开启DLC,DLC整体流程大概20小时左右,内容量是很足的,对得起这个价。

但这次2.0包括DLC在开放世界的体验并没有做得更好,因为开放世界可探索的要素并没有增多,而且DLC狗镇地方路很窄,开车不小心蹭到就打起来,然后各种条子出来搞你,开车的体验我个人来说还是有点不爽的。

但是新增的载具战斗做得不错,多了很多支线的偷车任务,获得新载具的同时会开启载具对战,如果你的车有车载武器就可以用车载武器去输出。车载武器的输出真的比较狠,推荐大家都去试试。如果车没有车载武器,那就只能用你的武器输出。

DLC往日之影玩起来确实很像巫师3石之心,可以给你解锁一个很强力的技能派系,没有太多分支路线一条路走到底,很重视剧情演出。各种大场面剧情CG真的量大管饱宛如好莱坞大片,真的很过瘾,大家自己去体会。我就不剧透了。

2.0版本新的BUILD系统首先等级上限提高了,新的技能天赋树好像早期魔兽世界一样划分得很清晰,但是几大流派套路也很固定,没有太多整活的空间,官方自己出了一个加点的模拟器,大家可以去看看,自己尝试加点试试。

另外不同技能流派用的武器也非常固定,比如反应流派用刀剑冲锋枪,肉体派用霰弹枪、机枪和钝器。看这个大枪枪技能就是瑞贝卡的图标,智力流派玩黑客用智能武器,镇定派就是玩狙击玩潜行暗*,技术派就是搞爆破强化义体改造,最终的技能《边缘行者》就是大卫的图标。

不得不说,2.0体验下来感觉近战真的强很多,特别是时停刀剑流,目测就是2.0的版本答案了。之前衣服装备的属性加成基本上都转移到了义体系统上,这也比较合理,接受义体改造提升属性。而且义体系统和动漫《边缘行者》的设定很接近,安装义体时会有一个承载上限值,超过则会在战斗中出现狂暴,也就是接近赛博井深冰的状态,角色会掉血,但不会出现动漫里那种幻觉,那就没法玩了,你懂的。毕竟咱们是大名鼎鼎的V,怎么可能真正得赛博井深冰?

另外通缉系统改的很给她爱,特别是暴恐机动队的登场逼格拉满,暴恐机动队每个队员就相当于一个BOSS强度,喜欢挑战极限的玩家可以去挑战下他们试试看。

整体来说2.0和DLC玩起来相当满意。虽然开放世界的探索性没加强,但CDPR好好发挥了他们在剧情上的实力,而且《边缘行者》中各人物的设定和彩蛋也加了不少,是时候再回去锤一遍亚当重锤了。

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