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一、英雄背景故事介绍
虚空在成长,虚空在不断适应。在众多虚空生物中,没有哪种比卡兹克更能体现这一特性。进化的动力让这种恐怖不断变异,本能地求生并弑*强者。只要它遇到了障碍,就会进化出新的、更有效的方法反制并*掉猎物。卡兹克最初只是个愚钝的野兽,然而它的智力和它的形态样获得了 发展。现在,这只生物会提前计划狩猎行动,甚至懂得在猎物心中制造最真实的恐惧。
二、英雄技能介绍
被动:无形威胁
当卡兹克从敌方的视野里消失时下一次的普攻将会被强化,造成魔法伤害并且可以减速敌人,如果敌方处于附近没有其他友军单位时将会陷入孤立无援的状态。
Q技能:品尝恐惧,对敌方造成物理伤害,如果被攻击的敌方陷入孤立无援的状态将会提升其所造成的伤害。
进化版:提升自身的Q技能的攻击距离与普攻距离并且在对抗孤立无援的敌人时返还一部分CD。
W技能:虚空突刺
卡兹克发射虚空尖刺,对被命中的英雄造成伤害与减速,如果卡兹克近距离释放则可以对卡兹克造成回复效果。
进化版:使得卡兹克可以一次发射三枚虚空尖刺,在命中孤立无援的英雄时会造成显著的减速与显形效果。
E技能:跃击
卡兹克选择一个地点跃进并且在落地点造成伤害。
进化版:卡兹克跃进的距离增加,在参与击*时E技能的冷却时间将会被重置。
R技能:虚空来袭
卡兹克进入隐身状态增加移速、进入无形威胁状态,并且在学习此技能时可以选择四个技能中未进化的技能进行进化。
进化版:虚空来袭的释放次数提升,并且隐身时间加长。
三、英雄符文配带要领
适合卡兹克的符文有黑暗收割、征服者、电刑这三个而其他的也就不太适合卡兹克的特性,接下来我来解释一下什么时候可以配带什么符文。
黑暗收割:黑暗收割是个万金油符文,可以使得卡兹克的斩*线得到提升,而卡兹克是不缺伤害的,于是这个符文基本上打任何野区的人都不是很虚。
征服者:从前的征服者叠满后是拥有真伤效果的,于是对卡兹克伤害的提升有很大的帮助,而如今的征服者只是提升攻击力,对于前期卡兹克被反野来说有所帮助,提升自身的持续伤害能力。
电刑:本个符文适合卡兹克打爆发伤害,特别是遇到那些食草型的打野就可以将其选出,而在敌方基本上都是脆皮的时刻选出也是不错,只不过就是一套爆发伤害,之后就没有很高的伤害了。
四、英雄出装选择
隐*流
幕刃、收集者、死亡之舞、赛尔瑞达的怨恨、幽梦之灵
单挑流
星蚀、收集者、巨蛇之牙、赛尔瑞达的怨恨、死亡之舞
五、英雄玩法教学
卡兹克的玩法其实很简单,不需要很高超的操作,最好的玩法就是需要自己很细节才行,如同蜻蜓点水的操作这就是进阶操作,其实有没有都是无所谓的,只要把自己的伤害打满就行,那么最先选择的就是该如何进化技能,第一个毋庸置疑都进化Q提升自身的单挑伤害,而第二个的话需要根据敌方此时的情况进行选择,如果是大优势对局自己还想要训练一下蜻蜓点水的能力那么就可以进化E技能,而其他的话大概率就要进化W技能,这样的话可以使得敌方在带兵线的时候可以快速陷入孤立状态,从而提升自身的伤害,之后的话就是注意首先攻击孤立状态的英雄即可,利用R技能贴近最后再利用E技能收割即可。
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