带娃是一件枯燥又有挑战的事情:
枯燥:每天都是重复的时间表,例行公事的做着一件又一件,... ...
有挑战:吃喝拉撒好安排,帮助娃打好基础、做好积累就没那么容易,... ...
不积跬步无以至千里,那就先做一点小改变吧!
TT每日离园到进家门大约要2小时,大部分时间是在小区的儿童设施区域玩,不过, ... ..
看着孩子一遍一遍的滑滑梯,避免被别人冲撞,也怕冲撞了别人,... ...
看着孩子在汽车自行车、滑板车、溜溜车的孩群里乱跑乱撞,心都提到嗓子眼儿,... ...
看着孩子因为看上其他小朋友的玩具而引起冲突,一遍遍的去讲好话,赔不是,… …
这是宝妈们最熟悉不过的场景了。
与其满是担心的看管,不如提升陪伴质量,与孩子一起游戏、一起玩!
十个小游戏,一起与孩子们玩起来吧!
游戏一: 大小与多少
示例:
观察与比较:结合身边随手可得的物件、事物进行做道具,做大小、多少、长短、轻重、高矮、胖瘦等比较。
游戏二:小尺子量一量
道具:利用孩子的身体做尺子,比如:步子丈量距离、伸开胳膊丈量肥瘦、张开食指拇指丈量长短、身高丈量高矮… …
测量与比较:借助孩子的身体尺子对物体特征做表征,进行直接比较,如:长短、高矮、胖瘦等 ;身体小尺子测量的不同物体,借助身体这个媒介做间接比较。
游戏三:找朋友
道具:充分利用周边素材,书包、文具、衣服、树木… …
观察与发现:相同配对找朋友(比如:自己的书包与同学的书包),相似配对找朋友(比如:幼儿园的校服与小学的校服),相关配对找朋友(比如:课本与练习册)。
游戏四:分类小能手
道具与规则:
①就地取材,石头、树叶、花朵、衣服、食品… …
②只要能说出规律,就获胜
观察与概括:发现不同的规律进行分类,可以是颜色、软硬、干湿、功能、场景… …
游戏五: 抓住那个高个子(警察抓小偷)
角色:警察2人,小偷数人
规则:
①小偷按照个子大小排,赃物只能由小个子传给大个
②赃物只能由最大个子小偷存入保险柜
③警察负责抓小偷
④警察抓住小偷警察胜,赃物存入保险柜,小偷胜
场地与道具:
①场地空旷,适合跑动
②保险柜,赃物可就地取材
排序与次序:按照一定规律进行排序(本例为身高),理解事情发生的先后顺序,如:小偷偷了东西→传递赃物→放入保险箱;警察发现小偷→制定应对策略→抓小偷;多轮游戏,可以让孩子们复盘,小偷、警察怎么能做的更好。
游戏六:小火车连起来
角色:发令人1人,火车厢数人
规则:
① 发令人随机说出数字(不得超出参与人数)
② 火车厢依据发令人所说数字连成小火车,两次没有连接成功的车厢接受惩罚
数的理解:数与等量物品的对应。
游戏七: 幸运的二十
角色:主持人1人(帮助卡壳的小朋友),报数员数人
规则:
① 从1数到20,参与者轮流来,后面数的人可以在前面人数的数上加1或者2;
② 谁先数到20,谁获胜
数数与简单加法:1-20数数练习,简单加法,多轮游戏可复盘策略。
游戏八: 侦探猜猜猜
角色:出题人1人,小侦探若干
规则:
① 出题人任意选一个东西作为目标对象
② 出题人需要利用前后、左右、上下、里外等方位词描绘锁定的目标物;
小侦探根据出题人给出的线索猜答案
③ 出题人最多给出三个线索,答不出就算输,角色互换玩
方位:理解并描述方位
游戏九: 我的日程表
道具与规则:
① 适当的地方用树枝画一个钟,标记好时间数字
② 就地取材代表日程事项、事件耗时;日程事项包括:起床、洗漱、上学等
③ 事件耗时包括:5分钟、半小时、1小时等
④ 将日程事项、耗时填至钟上面
作息与时间流逝:作息与时间计划、日程事项与耗时。
游戏十:这个世界不神秘
道具与规则:
① 任选一个物体, 说出整个物体的大概形状
② 找出上面有哪些图形,比如:方形、圆形、三角形等
③ 说出物体有哪些图形组成
图形与发现:图形、图形概括
教育不是把脑袋装满,而是让思维飞翔!
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