星之卡比探索发现试玩|新意十足、萌度爆表的3D平台动作游戏

星之卡比探索发现试玩|新意十足、萌度爆表的3D平台动作游戏

首页休闲益智星之卡比探索发现联机版更新时间:2024-04-28

玩家们熟悉的「粉红恶魔」回来了!3/25正式登陆Switch的最新作《星之卡比探索发现》中,生活在波普之星的卡比与瓦豆鲁迪们被从神秘漩涡现身的敌人─野兽军团卷入未知的新世界,我们可爱的主角要在解救瓦豆鲁迪的同时,以复制能力和全新的「塞满嘴变形」探索系列首见的「全3D跟随视角」冒险舞台。而经过一周的试玩,我也终于可以将我的体验跟各位网友作个分享介绍(画面截图会以游戏前40%的内容为主),即便目标年龄层偏低,但透过创新多变的机制关卡,仍旧是款大人小孩、老手新手都能享受其中的平台动作游戏。

有着粉红色圆滚滚身躯的「卡比」藉由吸取动作来吞噬对手并复制其能力来使用,此变化多端的机制一出便成为经典,也让《星之卡比》系列从1992年问世迄今推出超过30款游戏,刚好《星之卡比探索发现》正是此IP的30周年纪念作品打气大家如果有印象,上一款游戏是2018年的《星之卡比新星同盟》,即便看起来十分立体化,它本质仍然是款横向卷轴游戏。由任天堂HAL研究所开发的《星之卡比探索发现》受益于全3D设计,展现出场景的纵深,进而带出非常有感的细节提升,无论是水面的波光粼粼、踩过沙丘的足印都相当有水准。

▌玩法概述

首先说明游戏玩法,卡比得在每一个区域关卡解放被囚禁在牢笼的瓦豆鲁迪(每个关卡有3~5个不等),每个区域则有4个一般关卡与1个头目关卡,虽然瓦豆鲁迪没有强制要全救,但要解锁头目关卡还是得达到一定数量。另外,每个区域也都藏有几个「宝藏之路」,算是给玩家熟悉不同能力操作的关卡,通过即能获得用来升级能力的「希有石」奖励。

在进入每一关前游戏只会显示主任务,也就是通过关卡并拯救沿途的瓦豆鲁迪,另外还会有三个没有显示的副任务像是寻宝、找出隐藏的居室、与关卡内的NPC互动(例如帮鸭妈妈找寻走失的小鸭),再难些还有无伤通关、时限内通关或以特定能力击败头目,种类繁多且鲜少重复,毕竟每一个关卡的地形与配置都截然不同,在通关画面则会揭露你通过的任务内容,如果没有拿到全成就,日后回来重打时这些未解任务就会出现在关卡开始画面上。解任务外就是收集硬币星、能力进化设计图或转蛋了,硬币星主要用来购买道具或让卡比升级能力。

对我来说最不需担心的部分是解决敌人,其次是突破地形障碍,至于游戏的挑战有二,首先是找寻隐藏居室与密道,这些地点通常会藏有瓦豆鲁迪(它们会发出叫声但要找一下sorry)、转蛋或能力进化设计图;而这也将牵涉到第二点,也就是能力的选用与维持,有些隐藏居室需要使用特定能力才能到达,例如说用「敲打」敲到铁栅栏的另一头、以锤子敲击钉子来推动机关等等,一旦能力丧失或带错能力的话,真的就只能摸摸鼻子继续通关,毕竟很多地方无法回头路…顺带一提,再次挑战时已经解救的瓦豆鲁迪会以硬币星来取代。

操作部分相当简单,预设A为跳跃、B为攻击、Y舍弃能力、X使用库存道具、L/R则对应防御,在吸入能力后按下可将能力复制,当然卡比的动作还会有变化,连按A可像气球般轻轻浮起(有持续时间限制),在拥有特定能力的情况下连按B可带来连续技的效果,长按B则是发动蓄力攻击,依据蓄力情形(共有三段)可打出不同招式,跳 攻击为空中攻击,防御 A为滑垒攻击,根据不同能力又有所变化,即便按键不多但招式变化性是有的,这部分就留待玩家自行摸索啦

不过我发现卡比在承受大概两下普通攻击之后,能力会变成一颗球飘走,此时需要赶紧将其吸入再按L/R来复制能力,如果时机已过,那只能等到再遇可被复制能力的怪、或装有能力的球才行~

再来看到本作新加入的「塞满嘴变形」机制,卡比能将散落在新世界的物品塞满嘴、使自己变成其形状进而作出特别动作,举凡车子、圈圈、拱门、三角柱、自动贩卖机、灯泡、水管、升降梯,或是狂吸水龙头的塞满嘴变形等都不是设计好看的,而是通关路上不可或缺的重要帮手!在某些关卡不使用此机制是无法找到隐藏居室的,这也充分展显了动脑解谜的要素。

其中圈圈塞满嘴的卡比能用嘴巴吹出强风来推动小船,而吸入圆弧状的拱门则令卡比化身滑翔翼,至于自动贩卖机塞满嘴还能发射果汁罐、破坏障碍物或回复体力呢!

不过最让我惊喜的当属「云霄飞车塞满嘴」,这样偶尔出现的小游戏为通关流程带来变化性,有时还真希望能多玩到一点XD虽然这个塞满嘴变形并不算常见的种类就是…

▌卡比的能力与进化型态

向来是系列卖点的「能力」,在《星之卡比探索发现》中基本能力有10种,除了利剑与锤子有4种型态外,每一种均有3个不同型态,另外还有2种隐藏能力,总起来超过30个,当然游戏一开始什么都没有,玩家需要在关卡找到藏起来的各种「设计图」,再回到瓦豆鲁迪小镇的武器店搭配硬币星与稀有石才能够「进化」,获得过的能力都能在此切换,武器店内也贴心地准备了沙袋给卡比测试新能力,太方便了吧!而玩家在关卡吸入怪复制的能力也会自动提升为进化后的型态。

十种基础型态能力分别为─利剑、弯刀、针、鑽击、锤子、探巡队、炸弹、烈火、冰冻、龙卷风。其中探巡队其实就是使枪的卡比,长按B进行瞄准,蓄力则是可以打出更高更具穿透性的伤害,能力除了有远近距离之分,武器店还会显示它的「攻击力」与「连射力」,不考虑进化型态的话,我个人最喜欢的是烈火跟探巡队…感觉蛮适合比较龟且不敢硬碰硬的玩家

进化型态我就以最早能入手的能力「利剑」来介绍,它可以进化为「庞大利剑」,攻击范围变长的同时蓄力攻击也更痛,跳 攻击则有大车轮的感觉,而第三个型态「魅塔骑士利剑」会在游戏中期、在瓦豆鲁迪小镇竞技场打败魅塔骑士后获得,即便是按B普通挥剑也能直接打出蓝色的冲击波,蓄力跟空中攻击的视觉爽度与威力也超出许多,其实利剑还有第四个型态…这边就先不爆大雷了。其它能力也有诸多有趣玩法,像是进化型态的「连锁炸弹」和「自动追踪炸弹」光听名字就知道它的妙用了

▌头目战与双人游玩

在新世界等着卡比到来的敌人「野兽军团」几乎都是以动物型态出现,头目战则是有巨大化的猩猩、豹、犰狳、海狮等,进入到这个阶段后战场会框出一个类似擂台的范围,因此无法透过周遭的物品进行攻击,而头目们的攻击范围更广、手法更多变,甚至还有可能将卡比关进牢笼里(这时就得推动模拟手柄来挣脱)!

这边我以前三个区域的头目来举例,玩家最先遇到的猩猛霸会以其长臂转圈攻击、丢岩石,或在地上踩出震波等,「热带大树」攻击方式则有─落石、窜出地面的树根、吹出一排云朵等,而女爪豹「卡洛凌」在站立型态会攀在四周的柱子上射出尖爪或突进攻击。那如果是小头目的话,攻守机制就稍嫌重复,例如一次以两只出现或拿盾防御之类的。

头目战也是体现玩家对卡比能力掌握度的最佳时刻,无论你选的是远距离或近距离攻击…能力不要喷飞最重要,要达到这点「防御」不能不按,卡比可以进行原地蹲下防御或向一旁闪避,前者主要是因应难以避开的攻击,虽然它不是100%有效,但无疑能增加玩家的生存机率,而如果能力没了,就只好吸入头目攻击时喷出的星星来射击sorry,打起来就比较被动,因此还是建议不要被摸到为妙。对了,如果玩家不幸挂掉可以用硬币星换取重新开始的机会。

至于这些头目背后的终极BOSS…当然是卡比的宿敌、长得像唐吉诃德企鹅的「帝帝帝大王」啦!在游戏进行约四分之一时会先出来跟玩家交手一下,其攻击与破坏力都跟前面那些不是同一个档次的,怕!两个人打起来似乎有省力一些,特别是卡比无能的时候…

《卡比之星探索发现》透过分享Joy-Con控制器即可进行双人游玩(按下「 」键随时切换),1P玩家操控卡比,2P则是扮演「头巾瓦豆鲁迪」,它主要以长枪进行近距离攻击与投掷攻击,本身并无法使用特殊能力或塞满嘴变形,虽然只能普攻但也别小看它!若是卡比不小心丧失能力,这时就得靠头巾瓦豆鲁迪来输出了,虽然趣味性稍低一些,但仍能满足同乐与合作破关的需求。

双人游玩时将会共享同一屏幕,不过视角以1P为主,如果2P在画面之外则会被瞬间传送回卡比身边,而为了让2P可以随时加入,本作并没有设计一定要两人通力合作、或只有头巾瓦豆鲁迪才能通过的关卡。如果卡比在闯关时吃了补品,它可以跟头巾瓦豆鲁迪碰触(以前是叫亲亲啦,现在好像就碰一下…)来帮助回血。

▌世界地图与瓦豆鲁迪小镇

关卡跟关卡、区域跟区域之间的移动得透过操控「世界地图」界面的星星来实现,画面右下角会显示当前区域与解救的瓦豆鲁迪数量,右上角则有硬币星和希有石的数量,左下角并有按B前往瓦豆鲁迪小镇的提示。而除了显眼的关卡图案之外,还有长得像时空裂缝的「宝藏之路」可以进行各项能力熟练度的挑战(包括塞满嘴变形),里面的关卡设计不仅非常有意思,由于需要在「目标时间」内通过,也是能够一玩再玩的真心不骗这边我也放几个画面给大家示意一下~

卡比解救的瓦豆鲁迪都会留在其建造的「瓦豆鲁迪小镇」里,随着被救回的瓦豆鲁迪数量增加,小镇的规模也会愈来愈大并盖起新的设施,最初的「卡比小屋」可以让卡比睡一觉恢复所有体力,第二个开放的「瓦豆鲁迪电影院」则能够观看游戏中的动画片段(可惜游戏不会自动记录下与头目的战斗),而「瓦豆鲁迪咖啡店」可使用硬币星购买4种回复体力的食物、「瓦豆鲁迪道具店」则是贩卖3种不同道具,分别为提升体力,以及200秒内提升攻击、提升速度的饮品。补充说明:体力条下方对应按键X的道具栏是用来存放食物和道具的,游戏中长按即可使用。

瓦豆鲁迪咖啡店甚至可以应征打工…其实就是小游戏啦!其玩法与《LINE熊大上菜》有点相似,但省略了作菜、只需要出餐即可,我直接挑战双人游玩的「极限打工」,卡比与瓦豆鲁迪必须在时限内依据客人的需求准确地送出4种不同餐点,打工顺利的话则可以获得硬币星作为奖赏。除此之外这座小镇还会陆续扩建出钓鱼场、滚球店等适合双人放松的设施,其中滚球店更是应用到Switch的陀螺仪,需要前后左右移动机身来让球滚进目标位置,一边避免掉入洞中。

在游戏中期落成的「竞技场」则可以挑战过去对决的头目,是磨练不同能力战斗技巧的好所在,一开始的竞技项目「魅塔骑士杯」一共有6战,最终战则会面对魅塔骑士,我觉得它打起来跟帝帝帝大王差不多,不仅有很多空中攻击技能,甚至还出现带有动画的必*技。而在开始每一场战斗之前,休息室都会提供补品和两种能力给卡比选择,最终挑战成功即可获得500硬币星与一个稀有石。

除了在关卡获得转蛋,玩家也可在瓦豆鲁迪小镇的「转蛋机」取得,算是满足一些成就控和收藏癖的小机制~这些收集来的转蛋只能装饰在卡比小屋的壁炉上,且最多仅能摆放3只。但实在是太可爱了,如果出实体版本我绝对会想买!

▌体验总结

一开始游玩《星之卡比探索发现》会觉得「关卡不难嘛」,但再玩个一两关机制渐渐登场与变化后,反而会对自己「成就竟然没有收集完、甚至有时只有拿一半」而感到讶异笑到喷泪虽然本作看起来是瞄准年轻玩家,但其实也有不少动脑的部分,以及极高的可重复游玩特性!至于游戏难易度则有两种,分别是体力条较长的「春风模式」,以及体力仅有前者一半、但硬币星获得更多的「狂野模式」,而难易度都可以在游玩途中随时更改~至于两者在AI的表现上我觉得没有什么差别,难的地方还是在于关卡设计。

Switch《星之卡比探索发现》结合了《玛利欧奥德赛》的3D平台动作风格,以及《超级玛利欧3D世界》里的有趣小游戏,同时又有令人上瘾的秘密探索与成就收集、进化能力驱动下更为精彩的头目战,动作与益智相辅相成玩起来一点都不会腻,同时全新的「塞满嘴变形」也绝非鸡肋般存在的机制,而是整个游戏与解谜体验相当重要的一环,反派「野兽军团」从小怪到头目类型多元,每推进到一个新区域就有不同的面貌与攻击方式出现,让我对游戏接下来的进展始终抱有期待含情更不用说…光是有可爱的卡比怎样都能玩下去了!

就像是这款30周年纪念作的标题所示─在不断探索与发现的过程中,新鲜感从来没有断过!如果可以的话不妨分享给你的亲朋好友,一起享受《星之卡比探索发现》所带来的无穷乐趣吧~

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved